そういうの無相や原盤であらかた運営に伝わってるはずなんだよな。無相の遅延行為なんて特に忌み嫌われていたというのに。運営はユーザーの言葉に耳を貸さないということなんだろうね。戦闘やイベントに関わらず細かなUX系も放置され気味だし、イベントや新マップにかかりきりで手が回らないのかね。土台や建材に穴が開いてるのに、どんな豪華な建物建てようったって良いものはできない。
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そういうの無相や原盤であらかた運営に伝わってるはずなんだよな。無相の遅延行為なんて特に忌み嫌われていたというのに。運営はユーザーの言葉に耳を貸さないということなんだろうね。戦闘やイベントに関わらず細かなUX系も放置され気味だし、イベントや新マップにかかりきりで手が回らないのかね。土台や建材に穴が開いてるのに、どんな豪華な建物建てようったって良いものはできない。
無相は1番酷かったね。実質ターン制のバトルなのにTAとか意味分からんし。
ローデシアも普通に戦う分には楽しいけど飛んでる間は攻撃出来なくてTAとすこぶる相性悪い
あとCT増加(しかも割合増加)とかキャラコンセプト殺す要素でしかないからやめてほしい