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雑談/風来の剣闘奇譚 / 137

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137
名無しの旅人 2021/06/30 (水) 19:23:35 e039f@e4013

螺旋もだけど再挑戦した時にCT系全般がリセットされないのだけマジでクソ。
高難易度出すのはいいけど、こういう所がゲームとして致命的にストレス溜まる…特にスクロースとか行秋がやられた直後
あとCT伸ばす系とローデシアみたいな遅延系の敵はTA形式で出すなとか
これのアンケートくるはずだからみんな書いて…

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  • 138
    名無しの旅人 2021/06/30 (水) 19:39:57 修正 572f4@c2ee0 >> 137

    そういうの無相や原盤であらかた運営に伝わってるはずなんだよな。無相の遅延行為なんて特に忌み嫌われていたというのに。運営はユーザーの言葉に耳を貸さないということなんだろうね。戦闘やイベントに関わらず細かなUX系も放置され気味だし、イベントや新マップにかかりきりで手が回らないのかね。土台や建材に穴が開いてるのに、どんな豪華な建物建てようったって良いものはできない。

    141
    名無しの旅人 2021/06/30 (水) 20:13:45 3b93c@e4013 >> 138

    無相は1番酷かったね。実質ターン制のバトルなのにTAとか意味分からんし。
    ローデシアも普通に戦う分には楽しいけど飛んでる間は攻撃出来なくてTAとすこぶる相性悪い
    あとCT増加(しかも割合増加)とかキャラコンセプト殺す要素でしかないからやめてほしい

  • 144
    名無しの旅人 2021/06/30 (水) 20:37:57 d6448@f9b7d >> 137

    ローデシアは出てきてる間はほぼ攻撃当たるし引っ込んでる時間も短いからまぁ許せる。CT延長も別に必中って訳じゃないからいい。だけど無相、お前はダメだ。絶対にターン制やるしかない以上TAとの相性の悪さは致命的だった。さすがにもう無相相手にTAはやらせないだろうし復刻とかあったとしてもテコ入れされるだろうな。

    153
    名無しの旅人 2021/06/30 (水) 22:13:43 74197@f558a >> 144

    あれが初回だったっけねぇ・・・割と阿鼻叫喚だった。まぁ、ダメなら外せばいいじゃんと学習もできたがw今の火力なら瞬殺出来っかな・・・

  • 163
    名無しの旅人 2021/07/01 (木) 00:38:35 712ff@e8832 >> 137

    無相イベじゃなくて戦闘潮流やれって理由も載せてアンケートの度に書いてるけど多分理解出来てないんだろうなって(

    172
    名無しの旅人 2021/07/01 (木) 07:40:29 74197@f558a >> 163

    自分の意見が採用されないのは運営が理解できてないからって書いててオカシイと思わなかったの・・・?

    173
    名無しの旅人 2021/07/01 (木) 07:45:50 572f4@c2ee0 >> 163

    ただの皮肉だろ

  • 174
    名無しの旅人 2021/07/01 (木) 08:20:24 ed838@b7d2c >> 137

    なんていうかネタの権化みたいな魔剣伝説やるプレイヤーの気持ちがちょっと分かる気がしてきた

  • 179
    名無しの旅人 2021/07/01 (木) 10:18:56 2dcd4@1c8e7 >> 137

    これマジでいらいらするから絶対アンケートに書くわ

    187
    名無しの旅人 2021/07/01 (木) 12:29:52 3b93c@e4013 >> 179

    別に高難易度だから何度も再挑戦するのはいいんだよ。
    それなら気持ちよく再戦させろっていうね。
    再挑戦したのにスキルのCT回復で10秒とか待たされるのテンポ悪すぎる…
    普通のゲームなら絶対まとめてリセットされてるからミホヨの悪い所が出てるんだよね