ぶっちゃけチーム編成も面倒なレベル。個々のキャラのビルドは複数パターンできうる上に、育成はガチャの武器と星遺物の厳選ガチャ、育成の進行速度も樹脂で縛られてるから時間がかかるし有限的で「ちょっとこのビルドのために育成して試してみよう」ということが気楽にできないシステムのせい。あと武器や聖遺物の付替えもUIやシステム的に不自由だから「この聖遺物はこのキャラで共有して使おう」というのも、ゲーム外での管理が必要になって面倒くさい。
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ぶっちゃけチーム編成も面倒なレベル。個々のキャラのビルドは複数パターンできうる上に、育成はガチャの武器と星遺物の厳選ガチャ、育成の進行速度も樹脂で縛られてるから時間がかかるし有限的で「ちょっとこのビルドのために育成して試してみよう」ということが気楽にできないシステムのせい。あと武器や聖遺物の付替えもUIやシステム的に不自由だから「この聖遺物はこのキャラで共有して使おう」というのも、ゲーム外での管理が必要になって面倒くさい。