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雑談/風来の剣闘奇譚 / 102

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102
名無しの旅人 2021/06/28 (月) 14:40:49 638ee@be4ff

少数派なんだろうけど、このイベント常設してほしいわ。魔偶とのギリギリの殴り合い楽しぃぃぃぃぃ

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  • 103
    名無しの旅人 2021/06/28 (月) 16:49:39 07de8@472c4 >> 102

    こういうのは報酬なしの常設がいいな
    時々全力でも勝てない敵に挑みたくなる

  • 104
    名無しの旅人 2021/06/28 (月) 18:03:18 25e69@bd2b9 >> 102

    ワープから元素を満タンにできるってだけで常設して欲しい。

  • 107
    名無しの旅人 2021/06/28 (月) 22:11:02 3dbc2@ac9d5 >> 102

    分かる。ついでに報酬なしでいいからTAのランキングも欲しい。暇つぶしとモチベ維持にちょうどいい

  • 110
    名無しの旅人 2021/06/28 (月) 22:51:40 修正 572f4@c2ee0 >> 102

    深境螺旋に並ぶエンドコンテンツとして実装すりゃいいのにね。
    人によって開始時期も育成度合いも厳選度合いもてんでバラバラなのに、どうして期間限定にして、また名刺はある程度高い難易度のクリアを要求するのか。
    常設にしてアチーブメント付けて、アチーブに付随して名刺で十分だろうのに。
    イベント(期間限定)ってのはおおよその(毎日ログインするもしくはそれに類する)プレイヤーがやろうとする(できるなら全クリアしようとする)ものなんだから、エンドコンテンツを持ってくるべきじゃない。原石配りたいだけならログボでいい。