アルベドの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
シナスピなら華館優勢だと思ってたけど実際は防御力が十分稼げてる分黄金でもほぼ差ないか、若干黄金のが上になるのねスキルダメージ。ゴローと合わせたり聖遺物の防御力%高いほど黄金優勢になってく模様。めちゃ強華館持ってる人ならまだしも、ファントムと一緒に掘ってる人は次第に黄金のが強くなってくかもね
基本的どのシチュエーションでも同スコアなら華館優位なんだけど、黄金は杯冠を防御にしてなおほとんど火力が下がらなくて妥協の閾値が凄まじい。他の防御やHP参照キャラってここまでいかない(3割は落ちる)のにシナスピアルベドは火力低下1割程度で済む
使用場所考えてノーバフ、ゴロー入りの両方見てるが同スコアなら黄金優位なんだけどどういう設定にしてる?うちはC0天賦9のR5シナスピで見てる。ノーバフ下かつサブOPに防御%が1つもついてなくて防御%の価値が高い状況だと華館優勢になるけど現実的じゃないからそれは除外した
自分の計算でもゴローなし黎明アルベドみたいなかなり華館に有利な設定以外だと基本的に黄金優位だな あとスタック管理なんも考えずに秘境で開幕からフルスペック発揮できるのが精神衛生上ほんとえらい
スキルだけ見たら岩ダメ黄金の方が良い、2凸以上爆発込みだと華館
及第点の華館4から防御時計スコア0の黄金4に切り替えたけど既に華館よりダメージが3〜4kくらい高いんだけど…。
それだけ黄金でダメバフ稼げるからそりゃ強いよなあ
華館と違って螺旋や秘境で最初からフルパワー出せるのマジ便利。
これ
まーじで序盤に欲しかったキャラNo.1
ウッソだろお前(微妙な厳選に鍾離シールドとゴローバフだけ、天賦は9
固有天賦も入ってるね。あれだけで4000くらい伸びる
性能だけでなく見た目Tierも最優な黄金さん。ただ爆発は泣いていい
まあ元々防御ビルドだと爆発は2凸しないとマジで悲しい威力だしなあ…
アルベド爆発カットインめちゃくちゃ好きだけど、2凸してないから観賞用と切り捨てて黄金厳選してるわ……
アルベドの欠点、それは…イラストとモデルの乖離がはげしいこと。少年体型じゃなくて青年体型でイラスト通りの顔してたら最高だった
肘だけしもやけしそうだから布が欲しい
v4.0で花が上昇中にジャンプすると慣性(?)で普通より高く飛べる小技みたいなのが修正されてできなくなったけど小ネタにいれる?
(なんで元素爆発が防御参照じゃないんだ・・・?)
すぐ溜まるから裏からでもパンパン使えちゃうけど2凸してない場合はスキル特化のサブなら防御、爆発特化ならメイン運用で攻撃積んで欲しかったのかもね、倍率自体は高めだし...
岩パの控え火力兼粒子生成の要なだけに置いた花がデカい敵相手だと壊れる仕様が痛すぎる、さすがにそろそろ岩構造物をプレイヤーの任意動作以外では壊れなくしてくれてもいいのよ?
それだとボス系統が岩創造物でスタックして挙動がバグるから無理なんじゃない?
そういうの警戒されてるんでしょうけどね〜、他元素の設置物と同じ仕様にしてもらえるだけで良いのになぁ 一部の岩構造物登れたりするのもメリットより戦闘中勝手に登り始めるデメリットのが大きい印象ありますし
一部のギミックが岩主人公の生成物に乗ることが前提なのでそれなくすと大変なことになる
そもそも接触不可にしてほしいぜ…、エレベーター活用することなんてまぁないし
副産物でそこそこの黄金4セット組めたから久しぶりに引っ張りだしてフィールドで使ってるけど、ほんとボスにすぐ壊される仕様さえなければ螺旋とかでも岩パに限らず積極的に採用できるのにってつくづく思う
いっそのことボスに壊されるのは許容するけど、追撃の発生する範囲をもっと広くして欲しいかな。突進技や意図的に誘導しない限り破壊されないって感じで
アルベドのお友達……?スクロースとかと言わずアルベドのお友達??まさか……2号か?
シードル湖にいたアルベドの部下たちのことだろ
今更だけど、黄金4の控え上昇ダメバフってスナップショット関係無くスキルに乗るで有ってるよね?
結論から言うと乗る。スナップショットはその時点のステータスを固定して参照するだけだから、劇団4とか絶縁4みたいにステータスに反映されないタイプのバフは関係なく乗る。
ありがとう 認識あってて良かった 追試でも確認
あとアルベドスキルの持続時間長いから2セット効果も確認できるね。 ワープ付近の敵に2セット装備アルベドの元素スキル設置し、別のワープに待避し聖遺物を外し、元素スキル設置したワープに戻って元素スキルダメージ見ると、華館2はスナップショットして、黄金2はスナップショットしなかった。
今実装されるならスキル短押しは随伴式浮遊ドローンの花、長押しで従来のエレベーター花みたいな性能になるのかな
華の耐久がアルベドの防御力の1000%位にならないかな
最近レインドット関連のお話がチラホラと出てくるので独り言。ホント知れば知る程好きになるキャラだ・・・。最初は何故かは分からないけど不思議と惹かれるキャラで、興味が湧いて深掘りしていくうちに錬金術関連のお話、地質学や天文学に派生していく凝ったキャラ設定が面白過ぎる事に気づく。そろそろ出番に期待しても良い頃ですか?勝手に妄想してワクワクしてます。
国出る度にアルベドのイベントあるイメージだったけどスメール以降は主体のイベントないんよな、アルベドのイベントの武器は軒並み強いからその点も含めて次の出番に期待したい・・・!
3.5の風花祭は主役とまではいかなくてもかなりメインポジだったと思うけど 次は☆5モチーフ武器実装してくれ〜イベ限はもう勘弁
フリーナな実装されてからアルベドの育成再開したけど、やっぱ強いなこのキャラ。アルベド3凸スキル13(華館)シナスピ+フリーナ3凸+ゴロー6凸岩共鳴有りでHP50%以下のロッキーにスキル単発58000出るわ。シナスピとフリーナバフが相性良くて火力爆伸びしてる。
まさかアルベドさんもアルベドじゃないだろうな
教えはどうなってんだ教えは!お前ら禁忌の知識を平気で使ってんじゃねえか!分かってんのか!
きちんとディルックの裁きを受けてもらいたかった
復刻したら岩主人公と組ませたいと思ってたけど設置物の上限にすぐ引っかかるから相性わるいのね
世界が…アルベドを忘れて…
これダインの任務で出番&ピックアップ来る説濃厚?!
千織さんがいかにも岩元素な見た目してるし千織さんと同時ピックアップで超強化に期待するしかねえ
千織が岩ニィロウみたいに結晶反応自体を変えるタイプならワンチャンあるよね、それにしても岩元素ずっと不遇だしどうにかしてほしい
2凸しててもシナスピあると爆発封印した方が強いのが納得いかないので、次の復刻時はシナスピよりも強い星5モチーフを同時実装してほしいなぁ
フリーナ入り(ゴローなし)で黄金4だとやっぱ防御杯のほうがいいのかな。岩2マーメイドノエルの想定
それなら防御杯がいいね。サブOP1~3回分ぐらいの差で強いみたい。
やっぱそんな感じか、thx.さらにフリーナ&ゴローだとだいぶ拮抗してホントサブOP次第な感じになりそうだけど、ゴロー入れたり入れなかったりだから防御杯でいこっかな
しばらく原神触れられてなかったんだけど、華館4セットより黄金4セットの方が強い感じ?自分は元素爆発あまり使わない、ほぼスキルポン置きって使い方してるから黄金の方がいいのかな?
サブオプが強い方を選ぶのがいいらしい
アルベドが好きでも無い限りは他のキャラにリソース割いた方が良いレベルの誤差よ、華館を厳選してたら尚更
遅ればせながら、ありがとう
ナヴィアと組むこと考えたときに「爆発で熟知アップの固有天賦が生きる?!」って一瞬なったけど、いうて熟知125アップくらいで結晶シールドがどんだけ硬くなるかっていういと……
味方のシールドのページによると熟知0に比べると熟知125シールドはおよそ1.364倍、レベル90の岩キャラの作ったシールドが1851から2525になるみたい。同ページにシールド耐久目安の表もあったので参考までに
うん、その辺のページ見て600〜700の耐久アップのために爆発カットインで時間消費するん……?ってなったのよね。でもさらに、岩共鳴&千岩メンバ&無工でシールド強化65%いれればあるいは……??
一応被ダメ軽減やシールド強化があれば乗算で結晶の耐久上げられるんで、地味ーに硬い結晶も作れなくはないから…結晶シールド加算されないのがキツイよなぁ。
>> 2039おっとそれは失礼。まあナヴィアとしては結晶は拾えばOK、新聖遺物も結晶シールド壊れても1秒は持続するみたいだから一つ一つの耐久よりコンスタントに作り続けるのが大事になるのかね?これだと結局アルベドの熟知アップは生きないか…
こうなったら、千岩適性ありつつ「結晶シールドの耐久値を重ね掛け可能にする固有天賦」持ってる岩サポーターに来てもらいますかね。それなら3個拾えばアルベド熟知アップで2,000↗️アップ!
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シナスピなら華館優勢だと思ってたけど実際は防御力が十分稼げてる分黄金でもほぼ差ないか、若干黄金のが上になるのねスキルダメージ。ゴローと合わせたり聖遺物の防御力%高いほど黄金優勢になってく模様。めちゃ強華館持ってる人ならまだしも、ファントムと一緒に掘ってる人は次第に黄金のが強くなってくかもね
基本的どのシチュエーションでも同スコアなら華館優位なんだけど、黄金は杯冠を防御にしてなおほとんど火力が下がらなくて妥協の閾値が凄まじい。他の防御やHP参照キャラってここまでいかない(3割は落ちる)のにシナスピアルベドは火力低下1割程度で済む
使用場所考えてノーバフ、ゴロー入りの両方見てるが同スコアなら黄金優位なんだけどどういう設定にしてる?うちはC0天賦9のR5シナスピで見てる。ノーバフ下かつサブOPに防御%が1つもついてなくて防御%の価値が高い状況だと華館優勢になるけど現実的じゃないからそれは除外した
自分の計算でもゴローなし黎明アルベドみたいなかなり華館に有利な設定以外だと基本的に黄金優位だな
あとスタック管理なんも考えずに秘境で開幕からフルスペック発揮できるのが精神衛生上ほんとえらい
スキルだけ見たら岩ダメ黄金の方が良い、2凸以上爆発込みだと華館
及第点の華館4から防御時計スコア0の黄金4に切り替えたけど既に華館よりダメージが3〜4kくらい高いんだけど…。
それだけ黄金でダメバフ稼げるからそりゃ強いよなあ
華館と違って螺旋や秘境で最初からフルパワー出せるのマジ便利。
これ
まーじで序盤に欲しかったキャラNo.1
ウッソだろお前(微妙な厳選に鍾離シールドとゴローバフだけ、天賦は9
固有天賦も入ってるね。あれだけで4000くらい伸びる
性能だけでなく見た目Tierも最優な黄金さん。ただ爆発は泣いていい
まあ元々防御ビルドだと爆発は2凸しないとマジで悲しい威力だしなあ…
アルベド爆発カットインめちゃくちゃ好きだけど、2凸してないから観賞用と切り捨てて黄金厳選してるわ……
アルベドの欠点、それは…イラストとモデルの乖離がはげしいこと。少年体型じゃなくて青年体型でイラスト通りの顔してたら最高だった
肘だけしもやけしそうだから布が欲しい
v4.0で花が上昇中にジャンプすると慣性(?)で普通より高く飛べる小技みたいなのが修正されてできなくなったけど小ネタにいれる?
(なんで元素爆発が防御参照じゃないんだ・・・?)
すぐ溜まるから裏からでもパンパン使えちゃうけど2凸してない場合はスキル特化のサブなら防御、爆発特化ならメイン運用で攻撃積んで欲しかったのかもね、倍率自体は高めだし...
岩パの控え火力兼粒子生成の要なだけに置いた花がデカい敵相手だと壊れる仕様が痛すぎる、さすがにそろそろ岩構造物をプレイヤーの任意動作以外では壊れなくしてくれてもいいのよ?
それだとボス系統が岩創造物でスタックして挙動がバグるから無理なんじゃない?
そういうの警戒されてるんでしょうけどね〜、他元素の設置物と同じ仕様にしてもらえるだけで良いのになぁ 一部の岩構造物登れたりするのもメリットより戦闘中勝手に登り始めるデメリットのが大きい印象ありますし
一部のギミックが岩主人公の生成物に乗ることが前提なのでそれなくすと大変なことになる
そもそも接触不可にしてほしいぜ…、エレベーター活用することなんてまぁないし
副産物でそこそこの黄金4セット組めたから久しぶりに引っ張りだしてフィールドで使ってるけど、ほんとボスにすぐ壊される仕様さえなければ螺旋とかでも岩パに限らず積極的に採用できるのにってつくづく思う
いっそのことボスに壊されるのは許容するけど、追撃の発生する範囲をもっと広くして欲しいかな。突進技や意図的に誘導しない限り破壊されないって感じで
アルベドのお友達……?スクロースとかと言わずアルベドのお友達??まさか……2号か?
シードル湖にいたアルベドの部下たちのことだろ
今更だけど、黄金4の控え上昇ダメバフってスナップショット関係無くスキルに乗るで有ってるよね?
結論から言うと乗る。スナップショットはその時点のステータスを固定して参照するだけだから、劇団4とか絶縁4みたいにステータスに反映されないタイプのバフは関係なく乗る。
ありがとう
認識あってて良かった
追試でも確認
あとアルベドスキルの持続時間長いから2セット効果も確認できるね。
ワープ付近の敵に2セット装備アルベドの元素スキル設置し、別のワープに待避し聖遺物を外し、元素スキル設置したワープに戻って元素スキルダメージ見ると、華館2はスナップショットして、黄金2はスナップショットしなかった。
今実装されるならスキル短押しは随伴式浮遊ドローンの花、長押しで従来のエレベーター花みたいな性能になるのかな
華の耐久がアルベドの防御力の1000%位にならないかな
最近レインドット関連のお話がチラホラと出てくるので独り言。ホント知れば知る程好きになるキャラだ・・・。最初は何故かは分からないけど不思議と惹かれるキャラで、興味が湧いて深掘りしていくうちに錬金術関連のお話、地質学や天文学に派生していく凝ったキャラ設定が面白過ぎる事に気づく。そろそろ出番に期待しても良い頃ですか?勝手に妄想してワクワクしてます。
国出る度にアルベドのイベントあるイメージだったけどスメール以降は主体のイベントないんよな、アルベドのイベントの武器は軒並み強いからその点も含めて次の出番に期待したい・・・!
3.5の風花祭は主役とまではいかなくてもかなりメインポジだったと思うけど
次は☆5モチーフ武器実装してくれ〜イベ限はもう勘弁
フリーナな実装されてからアルベドの育成再開したけど、やっぱ強いなこのキャラ。アルベド3凸スキル13(華館)シナスピ+フリーナ3凸+ゴロー6凸岩共鳴有りでHP50%以下のロッキーにスキル単発58000出るわ。シナスピとフリーナバフが相性良くて火力爆伸びしてる。
まさかアルベドさんもアルベドじゃないだろうな
教えはどうなってんだ教えは!お前ら禁忌の知識を平気で使ってんじゃねえか!分かってんのか!
きちんとディルックの裁きを受けてもらいたかった
復刻したら岩主人公と組ませたいと思ってたけど設置物の上限にすぐ引っかかるから相性わるいのね
世界が…アルベドを忘れて…
これダインの任務で出番&ピックアップ来る説濃厚?!
千織さんがいかにも岩元素な見た目してるし千織さんと同時ピックアップで超強化に期待するしかねえ
千織が岩ニィロウみたいに結晶反応自体を変えるタイプならワンチャンあるよね、それにしても岩元素ずっと不遇だしどうにかしてほしい
2凸しててもシナスピあると爆発封印した方が強いのが納得いかないので、次の復刻時はシナスピよりも強い星5モチーフを同時実装してほしいなぁ
フリーナ入り(ゴローなし)で黄金4だとやっぱ防御杯のほうがいいのかな。岩2マーメイドノエルの想定
それなら防御杯がいいね。サブOP1~3回分ぐらいの差で強いみたい。
やっぱそんな感じか、thx.さらにフリーナ&ゴローだとだいぶ拮抗してホントサブOP次第な感じになりそうだけど、ゴロー入れたり入れなかったりだから防御杯でいこっかな
しばらく原神触れられてなかったんだけど、華館4セットより黄金4セットの方が強い感じ?自分は元素爆発あまり使わない、ほぼスキルポン置きって使い方してるから黄金の方がいいのかな?
サブオプが強い方を選ぶのがいいらしい
アルベドが好きでも無い限りは他のキャラにリソース割いた方が良いレベルの誤差よ、華館を厳選してたら尚更
遅ればせながら、ありがとう
ナヴィアと組むこと考えたときに「爆発で熟知アップの固有天賦が生きる?!」って一瞬なったけど、いうて熟知125アップくらいで結晶シールドがどんだけ硬くなるかっていういと……
味方のシールドのページによると熟知0に比べると熟知125シールドはおよそ1.364倍、レベル90の岩キャラの作ったシールドが1851から2525になるみたい。同ページにシールド耐久目安の表もあったので参考までに
うん、その辺のページ見て600〜700の耐久アップのために爆発カットインで時間消費するん……?ってなったのよね。でもさらに、岩共鳴&千岩メンバ&無工でシールド強化65%いれればあるいは……??
一応被ダメ軽減やシールド強化があれば乗算で結晶の耐久上げられるんで、地味ーに硬い結晶も作れなくはないから…結晶シールド加算されないのがキツイよなぁ。
>> 2039おっとそれは失礼。まあナヴィアとしては結晶は拾えばOK、新聖遺物も結晶シールド壊れても1秒は持続するみたいだから一つ一つの耐久よりコンスタントに作り続けるのが大事になるのかね?これだと結局アルベドの熟知アップは生きないか…
こうなったら、千岩適性ありつつ「結晶シールドの耐久値を重ね掛け可能にする固有天賦」持ってる岩サポーターに来てもらいますかね。それなら3個拾えばアルベド熟知アップで2,000↗️アップ!