岩で迷路作るメリット↓
・閉塞感が強くて緊張感が出る ・壁で作るより構築の自由度が高い ・壁を上って周囲の把握や脱出ができない ・垂直方向(壁のぼり)の攻略を取り入れることで2階3階を構築できる ・難易度をべらぼうに高くできる
岩で迷路作るデメリット↓
・岩以外の交換は犠牲になる ・負荷との闘い(岩は負荷少な目らしいけど) ・2階3階まで作ると再構築やレイアウト変更が難しい ・難しくしすぎると自分でも迷子になる
明かりは負荷大き目っぽいので、1階層の壁登りする部分にだけヒントとして設置。 登るだけじゃなくて、区画分けして「登って降りてまた登る」をしないといけない構造にすると更に難易度アップ。 負荷に余裕できたら中でイノシシ飼いたいな。
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明かりは負荷大き目っぽいので、1階層の壁登りする部分にだけヒントとして設置。
登るだけじゃなくて、区画分けして「登って降りてまた登る」をしないといけない構造にすると更に難易度アップ。
負荷に余裕できたら中でイノシシ飼いたいな。