名無しの旅人
2021/05/25 (火) 12:05:47
00a64@b9f9c
普段使わないキャラも使えて敵のバランスも取れてるから楽しいね。次回はステージ毎にメンバーが変わると嬉しいけど。まぁ今回は面子的に直近の熟知強化の最終調整でデータ集め兼ねてるんだろうな。楽しみだわ。
通報 ...
評判微妙だけど個人的には面白かったわ。普段使わないキャラ&使わなくなったキャラの魅力が再確認できて良かった。特にアンバーは初期にちょっと使っただけで今は全く使わなくなったけど、案外火力出るし元素付与もこなせる優秀なキャラだというのがわかった。使いにくいイメージあったけど初期のガバガバ操作のせいだったんだろうな、慣れた今となっては普通に使いやすかったわ。
🐰逃げられないって言ったでしょ?
アンバーまだ使ってなかったわ。やってみよう。アンバーもそうだけど、リサガイアも凸がキツイせいで弱く感じてしまう面もあるしPU来ねぇかな……。
ガイアの基本性能が高水準なのは割と知られてるし、リサさんも凸重ねると中々強いらしいからね。アンバーも使えるキャラだってことが今回わかったしマジで初期キャラのPU来て欲しいわ
アンバーが使いづらいと感じさせる理由の大半はウサギ伯爵が一発爆発するだけで終わりになるせいじゃないかな
ウサギ伯爵は範囲も威力も足りん ベネットの長押しスキルほうが爆発してるレベル
いっその事短押しで即起爆、長押しでデコイ、みたいな感じだったらもう少し使い勝手よかった気もするな
ウサギ伯爵は重撃起爆自体のクセと敵が距離取っちゃうのも問題だよなぁ。いっそのことアンバーがウサギ伯爵じゃなくて粘着C4持ってくれればいいのだが
しがみつく伯爵を想像してしまった
短押しでモナと同じようにターゲットに投げて、長押しで起爆でよかった。
しがみつく伯爵とかサイバイマンかチャオズやん
キャラよりステージの形の方を変えてほしかった。全然迷城じゃないわ
全然迷路ではなかったよな。俺はそこまで迷路好きではないから良いが。ただ、たまには潜る度に形が変わるダンジョンとかもやってみたいな。隠し部屋にアイテムとかあると尚良。
最奥にあるレバーを引くと、入り口近くの扉が開いてボス戦に行けるようになりそう。
ソシャゲ故実現は難しいのかもわからんが原神でローグライクとかハクスラやりたいわー
モンハンでいうところの闘技場チャレンジみたいなものやな。用意されたプリセットからすきなものを選択して挑むコンテンツ。