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雑談/迷城戦線

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名無しの旅人
作成: 2021/05/21 (金) 07:06:08
最終更新: 2021/05/21 (金) 07:11:33
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78
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 09:52:20 86f24@3a162

マップ助かる

79
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 09:56:18 5fa77@2a0e9 >> 78

マップすげぇ、お疲れ様です

90
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 16:47:35 db63a@1866d >> 78

このゲームの「5m」ってどうやってはかってるんだろう…1ステップ分かな??

80
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 10:10:34 4f11e@17308

装置の挑戦クリアするたびにどんどんバフかかっていくのが楽しいw

84
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 12:40:39 af8b5@08de0

ステ等が低いくらいなら問題ないが、凸で立ち回りが大きく変わるキャラもいるし凸の反映は妥当なのかもしれんな。

94
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 18:35:12 458f4@2beac

通常攻撃で敵を倒せって目標なのに通常攻撃で衝撃波発生はバカでしょ、キル取られるわ

98
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 19:40:30 修正 4987f@c0caf >> 94

ノエル「戦場のお掃除の時間です」

99
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 19:48:24 8e92b@ef124

モナダッシュでサクサク探索めっちゃ楽しい

101
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 22:01:52 379ef@8c008 >> 99

でも潜っても装置の火炎放射は食らった

102
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 22:06:44 379ef@8c008

アルベドをアピールしたいみたいだが落下試験には使えなかった アルベーター稼働するの遅いし乗るの難しすぎんよ 魈でよくね?

103
名無しの旅人 2021/05/23 (日) 23:39:44 79329@19f52 >> 102

乗ろうとすると乗れないのに乗ろうとしてないと乗ってしまう

105
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 01:50:14 e6dd0@1b846 >> 102

そもそも刻晴で上空ワープした方が早いしアタッカー一人で完結もするし飛ぶ寸前まで向き調整が利いて扱いやすい。というか今回のルールだと全体的に刻晴の雑に強い感がめっちゃ輝いてる

106
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 03:47:17 412fe@fa40a >> 105

花置いてバーバラのスキルまとって刻晴で暴れまわるのがめっちゃ楽だな

109
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 11:33:07 55994@c29a0 >> 102

落下は全部風域で処理したなぁ。 アルベーター全然活用できてないな…

112
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 12:05:05 3197d@06f77 >> 102

華は火力支援がメイン あのエレベーター機能はおまけ

107
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 10:28:28 31f24@c8e4e

お試しキャラの星5枠に甘雨胡桃ショウがおらずアタッカー枠がコクセイしかいないのってTier1キャラ使わせるのは悔しいから?

108
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 10:41:39 05f4e@08de0 >> 107

そう思いたいならそう思っていればいいんじゃない?運営が悔しがっていようがいまいがどうでいいし

110
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 11:57:16 07de8@472c4 >> 107

転化反応強化がある、というところまでは公式情報だよね その調整幅を探っているのでは

139
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 06:06:21 修正 25e69@f3173 >> 110

これだね。転化反応に絡むキャラが選ばれてると思う。
転化を強化すると言っても普段倍化しか使ってない人にはピンとこないだろうから、手を入れる前に触ってもらって強化後の反響が欲しんじゃなかろうか。

113
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 12:15:54 9b6d4@7b96d >> 107

キャラの使用率とか累計ダメージとかで下からチョイスしてるとしたら自然とTier1アタッカーは外れるんじゃね?

115
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 12:53:17 db63a@1866d >> 113

使用率みてるやろなあ。

116
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 13:12:18 2dcd4@1c8e7 >> 107

なんなら星4だってよく使われてる連中は入って無いから単純に使用率低いのをピックしてるかと

119
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 14:51:33 e6dd0@1b846 >> 116

「よく使われる」ったって基準がこういうとこで声がデカくなるTAダメチャレ勢基準だとどうなんだろう。そもそも大半のユーザーはそういう突き詰め方してないみたいなデータ無かったっけ

121
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 16:29:23 4987f@c0caf >> 116

そもそもディオナやノエルが星4の中で使われない方のキャラとは思えん。ディオナは螺旋常連だし、ノエルはノエラーって言葉があるほど熱狂的なファン層がいるし

124
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 18:39:05 7d929@ade30 >> 116

野良でもまったく見ないリサは実は使用率が高かった…?

125
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 18:46:45 db63a@1866d >> 116

使用率で選んだ何人かのキャラクターと、属性やサポートなどのバランスを見て追加したキャラと混ざってるようにみえる。今回雷は2人いるし、リサは次回あたりでると思うぜ。

137
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 03:59:12 46f8e@ecac6 >> 116

リサは運営からも見捨てられたってことなんやろなぁ気の毒に

118
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 14:35:21 e6dd0@1b846 >> 107

こういうこと言うやつは「ぼくのすきなキャラ」が入ってたら入ってたで「○○以外の存在意義www」とか言い出すので何やってもダメ

114
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 12:45:28 7ffad@23516

幻の育ったアンバー使えたしやっぱ北斗育成したいなって再確認したし楽しめてる。ってことでリソース下さい。

117
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120
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 16:20:15 7b332@db887 >> 117

俺氏「アルベド持ってなかったから助かる」

122
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 17:53:53 75511@a3bf4 >> 117

俺氏「持ってたけど育ててないキャラのパーティ作れて助かる」

123
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 18:32:27 10452@99a1c >> 117

ずっどHP盛りディオナ使ってるからいざ普通仕様使うとクッソ強く感じたわ

126
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 19:08:43 55994@c29a0 >> 117

これアルベド刻晴縛ったらかなりきついなとは思う

127
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 19:11:34 77743@f898e >> 126

元々それらのキャラを育てて使ってた人にとってはただ弱体されただけだからねえ不満なのも分かる。自分はモナがhなのでまあ良かったかな

128
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 19:42:20 b6993@8d040 >> 117

自分のパーティではほぼデコイと移動しか担当してないモナが普通に火力出してて驚いた。ちゃんと育てよう

129
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 20:05:35 9b1c4@14d1b

個人的にはかなり好きなイベント。限られたメンツでどう戦うか考えるのが楽しい。でもサクッとクリアしたい人向けに手持ちのキャラから装備やステータスそのままで1人使えたりしても良かったかもね。

130
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 21:01:06 75511@a3bf4

モナのデコイで集めてディオナのエリアを作ってアンバーで狙い撃ちをする 普段やらんけどたまにはええね

131
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 21:23:45 62b05@ad06f

敵が程よく弱くてキャラが程よく強いから、普段はあまりやらないキャラやスキルのコンボをやってみる気になって楽しい

132
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 22:22:40 修正 d35bd@0b490

ちゃんと育てた辛炎ちゃんはめちゃくちゃ強いんだなって感動した。こういう普段使ってない子の魅力や強さに気付けるイベント良いね…

133
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 22:38:36 db63a@1866d >> 132

いままでぜんぜん気づいてなかったけど、元素爆発がなかなか派手だよね。辛炎ちゃん。

135
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 00:26:07 412fe@fa40a >> 132

事前の勝手な印象よりだいぶ強かったね。ただ同時に最終試練とかで敵の頭数が少ないと本領発揮しづらいのかなという感想

144
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 09:45:14 c0486@7fa8e >> 132

ちゃんと育てるためのリソースがね…妥協ラインにもよるけど後回しになるとまずリソース割けなくなるから…

146
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 11:23:36 c4332@e41b3 >> 132

始めた頃から使ってる贔屓目があるけど、器用にいろいろこなしてくれるから探索含めたストーリー攻略キャラとしては結構便利なのよ。単体相手には力を出しきれないイメージあるけど、他の元素反応を邪魔しない選択肢を持てるって考え方もできなくはない。

134
名無しの旅人 2021/05/24 (月) 22:48:21 e6dd0@1b846

アルベドどーん!からの刻晴どーん!!みたいな脳死ムーブだけで大体をゴリ押しながら、「多分本来はこういうことにならないようにって仕様のイベントなんだろうなぁ…」とわびさび的何かを感じるなどするイベント。普段使ってるから刻晴の扱い慣れてるのはあるだろうけど、にしても元から仕事自体はどこでも出来るメインアタッカーなんか居たらそら使うのよ

141
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 06:50:56 46d7c@5ab91 >> 134

そうなるだろうと思って時間ある時は使った事ない子達でやったわ。全然余裕ではあったけど楽しかった。

136
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 00:34:49 73709@d2d96

バフで速度モリモリのモナは彗星の異名を与えたくなるほどカッコイイのに、速度モリモリのディオナは何故か狂気を感じる

157
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 15:34:48 5dcd9@1866d >> 136

蒼き流星のモナ

138
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 05:41:08 d7456@885cd

草元素の茨置いて「罠を元素反応で解除しろ」みたいな特定元素必須クエストはどうかと思うな。

140
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 06:49:08 46d7c@5ab91 >> 138

茨別に解除しなくてええやん。刻晴なりアルベドで飛び越えたし数は別の罠解除するだけで間に合ったで

142
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 07:11:47 753a4@3f69f >> 138

シールド張ってジャンプしてゴメンな

143
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 07:33:04 572f4@c2ee0 >> 138

今試したら茨は罠じゃないぞ…。殲滅砲=罠だ。

145
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 10:28:16 42302@6ecf0 >> 138

このゲーム最初から、場所によっては特定元素必須にしてくるゲームじゃない……?

174
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 07:08:27 d7456@885cd >> 145

秘境みたいに必要元素の表記がなかったから…。

187
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 23:11:01 15b01@85d2d >> 145

まぁその通りだよね。氷花雷岩を採るには火以外受け付けないし、ドラスパに至っては火がいないと焚火かがり火に点火出来ないから装置や精霊岩の付近以外ではまともに戦えない。水氷が無いと火花を消せないし風がいないとタンポポの種すら飛ばせない世界だからな。

190
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 03:07:12 86f24@3a162 >> 145

雨が降っていれば風でも火花取れるぞ!やったね!

184
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 17:03:21 14d6c@380c0 >> 138

そもそもあの挑戦で炎元素抜いて編成するの考えにくいからなあ。

200
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 17:22:30 34a12@7cebe >> 138

ちなみに回数系でクリアが条件に入ってない時は、解除だけして即撤退でもおkのはず

147
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 12:05:47 00a64@b9f9c

普段使わないキャラも使えて敵のバランスも取れてるから楽しいね。次回はステージ毎にメンバーが変わると嬉しいけど。まぁ今回は面子的に直近の熟知強化の最終調整でデータ集め兼ねてるんだろうな。楽しみだわ。

148
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 13:24:35 d6448@f9b7d >> 147

評判微妙だけど個人的には面白かったわ。普段使わないキャラ&使わなくなったキャラの魅力が再確認できて良かった。特にアンバーは初期にちょっと使っただけで今は全く使わなくなったけど、案外火力出るし元素付与もこなせる優秀なキャラだというのがわかった。使いにくいイメージあったけど初期のガバガバ操作のせいだったんだろうな、慣れた今となっては普通に使いやすかったわ。

150
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 13:27:46 8ee44@5d92b >> 148

🐰逃げられないって言ったでしょ?

153
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 14:09:33 00a64@b9f9c >> 148

アンバーまだ使ってなかったわ。やってみよう。アンバーもそうだけど、リサガイアも凸がキツイせいで弱く感じてしまう面もあるしPU来ねぇかな……。

155
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 14:17:27 d6448@f9b7d >> 148

ガイアの基本性能が高水準なのは割と知られてるし、リサさんも凸重ねると中々強いらしいからね。アンバーも使えるキャラだってことが今回わかったしマジで初期キャラのPU来て欲しいわ

165
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 19:23:49 412fe@fa40a >> 148

アンバーが使いづらいと感じさせる理由の大半はウサギ伯爵が一発爆発するだけで終わりになるせいじゃないかな

166
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 19:25:40 3197d@06f77 >> 148

ウサギ伯爵は範囲も威力も足りん ベネットの長押しスキルほうが爆発してるレベル

167
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 19:34:18 1722a@acbb3 >> 148

いっその事短押しで即起爆、長押しでデコイ、みたいな感じだったらもう少し使い勝手よかった気もするな

168
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 22:47:04 73709@d2d96 >> 148

ウサギ伯爵は重撃起爆自体のクセと敵が距離取っちゃうのも問題だよなぁ。いっそのことアンバーがウサギ伯爵じゃなくて粘着C4持ってくれればいいのだが

169
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 01:13:57 07de8@472c4 >> 148

しがみつく伯爵を想像してしまった

170
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 01:33:08 db63a@1866d >> 148

短押しでモナと同じようにターゲットに投げて、長押しで起爆でよかった。

175
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 07:40:37 3197d@06f77 >> 148

しがみつく伯爵とかサイバイマンかチャオズやん

151
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 13:42:49 7d929@ade30 >> 147

キャラよりステージの形の方を変えてほしかった。全然迷城じゃないわ

152
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 14:07:15 00a64@b9f9c >> 151

全然迷路ではなかったよな。俺はそこまで迷路好きではないから良いが。ただ、たまには潜る度に形が変わるダンジョンとかもやってみたいな。隠し部屋にアイテムとかあると尚良。

154
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 14:13:19 8ee44@5d92b >> 151

最奥にあるレバーを引くと、入り口近くの扉が開いてボス戦に行けるようになりそう。

156
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 14:18:52 d6448@f9b7d >> 151

ソシャゲ故実現は難しいのかもわからんが原神でローグライクとかハクスラやりたいわー

161
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 18:50:51 db63a@1866d >> 147

モンハンでいうところの闘技場チャレンジみたいなものやな。用意されたプリセットからすきなものを選択して挑むコンテンツ。

149
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 13:27:14 8ee44@5d92b

いつの間にか4凸していた辛炎の強さに気づきつつも、モナと刻晴のモーション鑑賞がやめられない止まらない。完凸黒剣も沈倫4セットのいいのもあるんだ、ずっとうちにいてくれ......

158
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 15:36:31 5dcd9@1866d >> 149

モナをすこれよ。

173
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 07:00:13 d7456@885cd >> 149

辛炎いまいち強みがわからなかったけど回復なくして攻撃に寄せたノエルって感じで普通に強かったわ。

188
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 01:17:07 25bfd@c3963 >> 173

辛炎は2凸してから本番なとこあるからな、元素爆発の確定会心で西風の粒子を出して全体のチャージを加速しつつ物理バフと4凸ならデバフもばらまくのが仕事。うまくやれば元素爆発→物理キャラでコンボ→スキル→元素爆発でループが完成するって寸法よ

162
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 19:00:58 1c9b7@28aa9

楽しいんだけど大体のキャラがうちより強くて聖遺物剥ぎ取りたくなる。

163
名無しの旅人 2021/05/25 (火) 19:04:53 1722a@acbb3 >> 162

わかる。特にスクロースとかめっちゃ剥ぎ取りたい

171
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 03:28:31 2b330@6a665

遠距離アタッカー実質アンバーしかいないのに弱かったからもう少しなんとかして欲しかった。モナで遊べたのはよかった。

172
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 04:17:20 5dcd9@1866d >> 171

遠隔試練のことならノエルもばっちり該当者だぞ。あと弓法器4人。

176
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 09:48:03 ec51d@6100c >> 171

なんなら元素爆発置いてから後方ガンダッシュすれば刻晴も遠距離アタッカーになれるぞ

189
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 01:28:59 1f4a8@31ffa >> 176

雷楔投げて重撃の遠距離アタッカーよ

180
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 12:08:58 22962@a95fa

弱いキャラがいるのではなく使い方を知らない無知の言い訳で調整不足とか騒ぐ人ちょいちょいいるよね

182
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 13:49:43 db63a@1866d >> 180

いわんとするところはわかるんだけれど、「もうちょいココなんとかならない?」みたいなキャラは確実にいるで。例えば、上の方であがってるアンバーちゃんのウサギ伯爵とか。

183
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 15:14:49 3197d@06f77 >> 180

まあ最近その手の話題出してるのはただの荒らしだけどね

205
名無しの旅人 2023/11/12 (日) 00:19:13 b1f51@9a3da >> 180

こういう奴に限ってそのキャラ使ってないんだよな。バカだから。

185
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 17:07:04 3b95a@db30d

近距離も遠距離も叔父の顔より見た刻晴で解決した。雑に置いて援護できるアルベドも便利だね。

186
名無しの旅人 2021/05/26 (水) 18:49:34 2ab8d@bef73 >> 185

微妙に正しそうな例えやめろ、もっと叔父の顔見てあげなさい

191
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 14:39:53 59934@06520

紀元前の頃のゲームはマップなんかないの当たり前だったのに今ではちょっとしたダンジョンでもミニマップがないだけですごく不親切でめんどくさく感じるようになってしまった。太古のRPGと違って間違った先に伝説の剣が置いてあるみたいな楽しみがないからってのもあるかもしれんけど。

192
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 15:09:00 219ec@a4ca3 >> 191

2000年以上昔のゲーム知ってるとか、何者ですか?

197
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 15:44:48 412fe@fa40a >> 192

前世紀、ですかね

198
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 17:10:43 3cceb@c2b9f >> 191

懐かしいな、たしか粘土板にマッピングしてたんだよな

199
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 17:18:22 34a12@7cebe >> 198

粘土なら記しやすく再利用性も高くていいな。俺は石板にヒエログリフ刻んでたよ

201
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 18:07:22 3197d@06f77 >> 191

負けたら魂を持ってかれそう…

202
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 20:16:14 3b95a@db30d >> 191

ゲーム感覚で墓荒らしとは感心しないな

203
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 20:50:15 8ee44@5d92b >> 202

だからこそ、恐ろしい死が必要なのさ

193
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 15:20:38 93450@e65ae

新しいガチャが出たときの腕試し、あまり楽しくないから毎回これやってほしいな。試練は無しで

194
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 15:24:51 458f4@2beac

いまいち痒い所に手が届かないイベントだったな。お試しといっても8人だけだし結局愛用してるキャラ使っちゃう人も多かったんじゃないか。どうせやるならステージは全部一緒で今日はガイア明日はリサ使ってねみたいにがガチガチに縛るか、キャラ×武器×聖遺物を組み合わせて普段使わない氷刻晴とか物理鍾離とか試せる自由度があるかのどっちかがよかった。もしくは自キャラに武器と聖遺物持たせて貸し出してフレンドはそれを使えるとか。

195
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 15:25:24 458f4@2beac >> 194

10人だったわ。まあ同じことよ

196
名無しの旅人 2021/05/27 (木) 15:29:47 db63a@1866d >> 194

まあアンケートで思いの丈かくとかえてくれるかもよ。

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名無しの旅人 2021/05/27 (木) 20:52:28 8ee44@5d92b >> 194

キャラ×武器×聖遺物でガチャガチャやるのは欲しかった。聖遺物プリセットという概念を運営に届けたいね。