おっしゃってることの検証に適しているかはわかりませんが、スナップショットせずに氷共鳴を発動できるキャラは、行秋・タルタリヤ・モナがいますので、行秋で検証しました
行秋の会心率を85%(正確には87%)にした上で元素爆発の会心発生を調べました
1.氷付着している敵に対して元素爆発を発動。キャラ変更はせず行秋で攻撃し続ける
当たり前ですが、凍結が解除された後では非会心攻撃が発生されました
2.氷付着している敵に行秋の元素爆発を発動。ガイアに変え氷付着を継続させる
60ヒット中60回会心攻撃でした。 また凍結解除された場合に、非会心攻撃が発生しました
3.氷付着していない敵に元素爆発を発動。神里綾華にキャラ変更して氷付着を継続させる
120回ヒット中120回会心攻撃でした。
動的バフと静的バフについて少々説明が必要かと思いますので、公式の説明例を貼りますね
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/9493
これは熟知においてですが、おそらく氷共鳴は元からこのような仕様になっていると思います
(というかこれはシステムの仕様じゃなくてダメージ計算の部分なので、動的バフそのものの説明になるか)
スナップショットや動的バフについては海外Wikiのほうにまとめられているので参照ください
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Damage_Snapshotting
また、氷共鳴が動的かどうかは会心率85%のガイアで氷付着した敵に元素爆発を発動。フィッシュル・雷電等で雷付着をさせ再度ガイアに戻し、非会心ダメージが発生したのを確認しましたので、動的バフだと思います
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