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元素チャージ盛って原盤も元爆&ダメージをマシマシ構成だと、混沌玉ほぼ無視して元爆回すだけで勝てて楽しい。
無相みたいに縛りもポイントもキツくないし、原盤のおかげで難易度ボーダーも下がってるので適当に調整Ptしつつ元爆しやすいキャラ揃えて蒸発凍結溶解バーバラいっくよー♪元爆ヒャハーッで混沌ミラーボールに追いかけられガタイのいい兄さんに両脇から抑えられながらも楽しいクラブパーリィナイトができて面白かった
遺跡重機お兄さんを両脇に重撃ダンスするバーバラちゃん、絵にしたい
ベネットでバフ掛けて胡桃で幽霊ぶん回したり先生でメテオ落としまくるのめっちゃ楽しかったw
混沌玉君、敵に当て続けるみたいなコンセプトなのかもしれんけど、敵にあたっても大して減らんし消えないしで爆発の無敵で受けるしかないのがなんかワンパターンで勿体ない
元素爆発の強制消費か甘んじて直で受けるかシールドで受けるかって感じかね。時間と共に早くなるから元素爆発撃てない時はもう自分から当たりに行ってた。螺旋の地脈異常やらオーラと同じイライラ妨害要素ではある。
始めて2週間ちょっとの冒険ランク38でも、決闘の舞とシールドと回復用意して時間制限外せば5000までならなんとか取れるね。すっげぇ時間かかるけど
すごい。似たようなレベルだけど5000どころか第2秘境開放するための秘境もクリアできんわ。どんな編成でやってる?
鍾離・ロサリア・フィッシュル・バーバラで原盤は決闘の舞・チャージスキル・鉄壁・癒し守護・結晶吸収で挑戦条件は時間制限と被ダメが上がるやつと移動系のやつ以外つけて5000いったよ。とにかく敵の攻撃避けることとシールド維持すること優先して時間かけてクリアした。鍾離先生いなかったらディオナとノエルでシールドリレーすればいけるかもしれんけど育成できてないからわかんない
なるほど。先生はいるから諦めずがんばってみるありがとう
がんばって! 言い忘れてたけど3つ目のところだけは塊のダメージ100%のやつ外して移動速度-15%付けて挑戦したよ。あとスタミナ消費-25%の料理も食べた
時間制限なしにして、こういうシビアな戦いをじっくりやりたいよね
ほ?祭儀で通常攻撃hitで元素5チャージで、持続戦で爆発後8秒間 通常攻撃で元素2チャージで、チャージ強化で…ノエルーッ!白影の剣をもてーっ!!!
炎銃のバリアは慈雨で割る人が多そうだけど、行秋の元素爆発+弓キャラの通常攻撃でもバリバリ割れるのでおすすめ
デバフじゃなくバフで戦えるのはいい難易度調整だった。元素粒子オオメ敵カタメ元素爆発マシマシはやってて楽しい。多分これ常設されちゃうと元素爆発ブッパじゃなきゃ物足りなくなりそう。デバフ無理して積まなくてもイベ商店アイテム回収できた。
無双イベントからかなり改善されていて良いと思います
ふたつめの秘境の暗い影が時間制限のせいで全く突破できない
みんなどうしてんねん
中央からはみ出ると雷落ちてくるところならこんなかんじ。
編成:雷、水、氷キャラが必須!
第一面:原盤で雨を降らせて、凍結・感電・蒸発を狙う。
第二面:水(敵のヒーラー)から倒す。シールドは水→雷、雷→氷、炎→水がそれぞれ特攻。
第三面:時間は無限だが雷ゾーンが増える。痛いなら雷耐性薬(食事と重ね掛け可、錬金で作る)で耐える。
最後のアビスの使徒の挑戦、一定間隔でモブ数x5%回復d&モブ無限湧きなので、実質30%より多くd削り続けられる一定のDPSが必要? 他の挑戦と違って「時間さえかければ火力足りなくてもクリアできる」ステージではなさそう。冒険者ランク32で他はハードでやれてたけどイージーでしかクリアできねぇ
モブの湧く速度早すぎ ウェンティいないと詰むだろこれ
ウェンティいなくても甘雨で凍結させてクリアできたよ。爆発で雨降らすやつつけて、雑魚召喚されるの一瞬待ってから爆発連打。移動すらしないからポイント稼げる
取り巻きの召喚はアビス本体を殴ると邪魔できるみたい(スタン中は呼べない?)。
ウェンティで雑魚をまとめて即処理→アビスに張り付くの流れで二度目の召喚を許さずにシールド形態まで追い込める。たまに呼ばれるけど、普通に戦うより頻度はかなり少ない。
やっぱり難易度高い…名刺入手が15000って鬼だろ…? 10000~12000が妥当なんだが
特にこだわりがなければ、異端の境は他の秘境を頑張ってその分敵HPバフかけないのを推奨しておく。一定の火力がないと永遠に倒せない仕組みで、敵HPが上がるとその足切りラインも上がるので。
特に記述がなかったけど、今回の秘境も無相と同じように入ったらHPとチャージをMAXにしてくれる仕様
試しに異端で重雲・行秋・フィッシュル・スクロで原盤に衝撃波ダメ、元爆・チャージ強化系と凍傷組み込んで飯でちょくちょく回復しつつヒルチャールへの攻撃に使徒を巻き込む感じで普通に5000Pt行けた。時間的には余裕があったから時間短くできるだろうけど聖遺物が未完成の状態かつ事故とかストレスなくいくならこれが微妙な調整かなぁ。世界ランク低い人とかにはやっぱ目標ボーダー15kとか厳しいのかねぇ
ポイントが累計じゃなくて最高到達だからなぁ・・・結局報酬の育成素材が欲しい人ほど・・・っていう所がねぇ
無相のときは名刺が10000ptだったのに今回15kにしたのまじで謎。日が浅い人には名刺やんねーよってことなのかな
今回は原盤でできることが多い分難易度も高めだったよね 名刺の仕様はまあ……限定イベントってそういうもんじゃないのかな……(日が浅くて無相名刺貰えなかったマン)
とはいえ、飯食えば2万p行ける感じじゃないか?スタミナ、攻撃、防御飯全部食って、自キャラの得意な面では6千p↑目指し、難しい面はp下げればなんとかなると思うけど
ハード全埋めしても1面3200、4つで12800だから世界ランク4以下の人が名刺取ろうと思ったら普段よりかなり格上の相手と戦うことになるよね そういう意味では初心者向けのイベントではないかも……
やっぱ必要Ptからして報酬に対しての難易度は上がってて低ランクの人達は前回よりも厳しいのね。
無相の時名刺ギリギリでヒィヒィ言っていたのだけれど、最初やった感じは(キャラが育ったのもあるが)「原盤のおかげで無相よりPt盛れるし無敵時間無いだけで時間余裕あるなぁ」だったから前回よりは楽なのかなってちょっと考えてしまった。でも、確かに平均3,750Pt x4種って考えると仮に原盤強化とソロでマルチにならない仕様(つまり、飯袋無い低ランクが冷静に飯食える)の恩恵があるにしてもハードの敵Lvが前回のエリート並みで倍率がエリートよりも下がっている事と敵の数の多さで差し引き0だって思えばハードルはむしろ上がってはいるのかぁ。Pt設定はアクティブプレイヤーの平均から算出した数値で名刺もあくまで自己評価基準点だって言われれば納得いくけど、オマケ報酬の1万モラ(砕実30)以外を全部取るにしても15k必要だと今までのイベと違って始めてちょっと経ったゲームに慣れ始めの人って今回報酬取りづらいのかなって考えててモヤッとしてたんだ。ありがとう、なんか助かった
割と脳死で殴ってても何とかなる無相と違って今回はギミックがいちいち面倒ってのも大きいと思う。
正味ガチの初心者が独力でギミック攻略もなんも考えずに簡単に報酬全取り出来る、ヘッダも取れるぞ!じゃあずっと遊んでる、なんなら課金までしてるプレイヤーが馬鹿みたいに思えるからこれくらいでええやろ。
ワイ初心者名刺の価値が分からないので歪曲は完全スルー。ディオナも天賦のレア素材(?)も取れたしもう終わりでええやろ!
甘雨ありなしでだいぶ難易度変わりそうだなこのイベント。使徒のやつ開幕で甘雨原爆→ウェンティ原爆で雑魚瞬殺と使徒凍結、そこから重撃凍結ハメで7割ぐらい削れたからあとはタイマンでクリアできたわ。マスターでHP盛りなし、5375クリア。
甘雨はそこまで必要だと感じなかったな 個人的にはショウリだ
ウェンティありなしで変わりそうだと感じた。または遠距離雑魚が出るまでに7割削れるかが勝負。
はじめて1ヶ月ぐらいで、聖遺物も大して揃ってない状況で、最初は無理だろって思ってたけど、時間制限だけなくしてひたすら物理とシールドでゴリ押したらなんとか15000到達できた…到達したあとは本当にこんなのでいいのかなってなったけども。
ある程度揃ってればストレスなしで5〜7k毎日取ってサクサク報酬全取り出来て、原盤の実装を待って全盛目指して前の挑戦やり直したりやりようはあっておもろかったかな。意見は色々あるとは思うが、某方舟の契約風の高難易度イベとしてならまぁこんなもんでええんちゃうかな。ベビービシャップとクソ狭雷フィールドとファデュイの火銃は許さん。
最終日何も知らずに時間制限無し・HP200%でやってたらアビスは全然削れないわヒルチャール無限湧きだわで8分くらいひたすら殴りまくってたわw 原盤を元爆盛りにしてたから無限に元素爆発撃てて意外と楽しかった
無限湧きが意味不明で投げたけど、なるほどスタンか。それにしたって厳しいな
ウェンティで吸い込んでノエルでブンブンしてもこっちがどんどんジリ貧になってく…湧き頻度早いよぉ
ポイント最大値獲得ってやっぱり限定星5武器やキャラ完凸とかじゃないと無理な感じ?
全然そんなことなくて無凸でいけると思う ただ限キャラの遺物厳選とアタッカーの星5武器は必要かも
そのほうが楽だけど、ちゃんと育てれば星4キャラと武器でもやりようはある。まだ無課金を見放していない。
螺旋12-3まで(星36は無理だけど)クリアはできるってくらいは求められてると思う。あっちも☆4でクリアできるっちゃできるけど…………。みたいな感じ。☆5キャラ(0~1凸)と適正☆5武器持っててある程度育成できてても正直きつい
1から3までは火力ないから1時間とかかけてなんとかクリアしてたけど、4は無理…… 倒すスピードより沸くスピードのほうが速いからどうしようもない
無双の時は特定のパターンに気を付ければ良かったからキャラピン差しで良かったけど、今回は火力・キャラ・シールド・シールド剥がし(・アビスは範囲技)と全ての要素を高水準で求められるのがヤバイ。聖遺物後回しでキャラ育成してたけど、一軍の育成を余儀なくされるのはキャラゲーとして幅を狭くしてしまってると思うわ。