実質今の難易度では世界ランク6以上である程度育てた人向けであって、それ以外はお断りになっている。(例えば:週ボス、秘境を普通にクリアできる戦力で、特定のキャラがいないと、秘境「暗影が蠢く地」をクリアすることもできない場合がある)
円盤、キャラの組み合わせや戦術の考え、それらはすべてある程度の戦力が前提で、戦力不足の人にとってただの時間の浪費だ。
しかしイベントはなにも提示せずに15000点を要求している。まるで戦力不足の人を嘲笑うように。
やはり明確の参加制限があったほうがいい。(螺旋何層クリアしたというような条件でもいい)
通報 ...
参加制限はそれはそれで批判の対象になるから難しいねぇ。全員参加できてそれぞれの進捗にあった難易度が組めるってのが一番よいと思う。あと別に15000を要求してないよ。取捨選択こそ必要だが、そこまでいかないと報酬が0ってわけでもない。全部取りたいなら素直にマルチ板で救援の募集かけるのがよい。仕様的に野良マッチングは思うようにいかないと思う
全員参加するために難易度設定があるのでは?キャラ育てなくても最高難易度クリアできるなら、なんのためにキャラ強化してるの?になるし
1.3以前から始めた人は大体戦力が整っているし、困らないと思う。
逆に1.3、1.4から始めた人戦力不足の上、経験したイベントは戦力関係なくショップ全取得できるもののみ。
今回いきなり全取得できなくなり、きっと困惑するはずだ。
それに、別に最高難易度が目標ではない。人はそれぞれ目指すクリア目標があるはず。しかし、分かるような難易度説明がなく、挑戦か放棄かの判断すらできない。敵にレベルはあるが、強さの参考にならない。まったく勝てないと分かるまでの挑戦は非常に気持ち悪いものだ。期間限定だし、強化して今後挑戦しに来ることもできない。
1.3から始めたけど、そもそも今回何を目標にすればいいのかわからなかった。20000で全報酬なのは理解したけど、19850にとどまって全報酬はとれなかった。15000ってなんのボーダー?名刺? 「いくつまでで良い」というのをあらかじめ考える余地がなくて、20000という到底無理なボーダーに挑まされた気持ちだけど、それはイベント詳細をちゃんと読まなかったせいかもしれないし、説明が分かりづらいせいかもしれない。
名刺だね。少なくとも今までイベント名刺はわりと気軽に配ってくれてたように思うけど今回明らかに難易度が高い。無相イベントでも10000点だった。運営が方針変えたのかもしれないけどね。