名無しの旅人
2021/05/09 (日) 12:53:56
73709@d2d96
試しに異端で重雲・行秋・フィッシュル・スクロで原盤に衝撃波ダメ、元爆・チャージ強化系と凍傷組み込んで飯でちょくちょく回復しつつヒルチャールへの攻撃に使徒を巻き込む感じで普通に5000Pt行けた。時間的には余裕があったから時間短くできるだろうけど聖遺物が未完成の状態かつ事故とかストレスなくいくならこれが微妙な調整かなぁ。世界ランク低い人とかにはやっぱ目標ボーダー15kとか厳しいのかねぇ
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ポイントが累計じゃなくて最高到達だからなぁ・・・結局報酬の育成素材が欲しい人ほど・・・っていう所がねぇ
無相のときは名刺が10000ptだったのに今回15kにしたのまじで謎。日が浅い人には名刺やんねーよってことなのかな
今回は原盤でできることが多い分難易度も高めだったよね 名刺の仕様はまあ……限定イベントってそういうもんじゃないのかな……(日が浅くて無相名刺貰えなかったマン)
とはいえ、飯食えば2万p行ける感じじゃないか?スタミナ、攻撃、防御飯全部食って、自キャラの得意な面では6千p↑目指し、難しい面はp下げればなんとかなると思うけど
ハード全埋めしても1面3200、4つで12800だから世界ランク4以下の人が名刺取ろうと思ったら普段よりかなり格上の相手と戦うことになるよね そういう意味では初心者向けのイベントではないかも……
やっぱ必要Ptからして報酬に対しての難易度は上がってて低ランクの人達は前回よりも厳しいのね。
無相の時名刺ギリギリでヒィヒィ言っていたのだけれど、最初やった感じは(キャラが育ったのもあるが)「原盤のおかげで無相よりPt盛れるし無敵時間無いだけで時間余裕あるなぁ」だったから前回よりは楽なのかなってちょっと考えてしまった。でも、確かに平均3,750Pt x4種って考えると仮に原盤強化とソロでマルチにならない仕様(つまり、飯袋無い低ランクが冷静に飯食える)の恩恵があるにしてもハードの敵Lvが前回のエリート並みで倍率がエリートよりも下がっている事と敵の数の多さで差し引き0だって思えばハードルはむしろ上がってはいるのかぁ。Pt設定はアクティブプレイヤーの平均から算出した数値で名刺もあくまで自己評価基準点だって言われれば納得いくけど、オマケ報酬の1万モラ(砕実30)以外を全部取るにしても15k必要だと今までのイベと違って始めてちょっと経ったゲームに慣れ始めの人って今回報酬取りづらいのかなって考えててモヤッとしてたんだ。ありがとう、なんか助かった
割と脳死で殴ってても何とかなる無相と違って今回はギミックがいちいち面倒ってのも大きいと思う。
正味ガチの初心者が独力でギミック攻略もなんも考えずに簡単に報酬全取り出来る、ヘッダも取れるぞ!じゃあずっと遊んでる、なんなら課金までしてるプレイヤーが馬鹿みたいに思えるからこれくらいでええやろ。
ワイ初心者名刺の価値が分からないので歪曲は完全スルー。ディオナも天賦のレア素材(?)も取れたしもう終わりでええやろ!