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雑談/煙緋 / 2691

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2691
名無しの旅人 2024/02/02 (金) 17:27:42 2d30a@5df41

鶴おばと組んでみたくてどう動くのが一番DPS出んのかなって色々試した結果、重撃使わなくても良いのではという結論に至った(ついでに右にシュヴ編成置いてみた)。

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  • 2693
    名無しの旅人 2024/02/02 (金) 23:55:11 f3f78@73638 >> 2691

    ジン居ないから閑雲に龍殺し旧貴族持たせていつものコンボでヒーラー兼攻撃バッファーとして使うつもりだったけどもしかして落下攻撃した方がつおい…?

    2694
    名無しの旅人 2024/02/03 (土) 00:03:15 b503e@63152 >> 2693

    ちょっと検証可能な環境にないからアレだけど、「行秋スキル爆発→閑雲スキル爆発→フリスキル爆発→煙緋爆発重撃⇨落下攻撃⇨通常⇨重撃⇨落下攻撃⇨通常⇨重撃(以下ループ」が最高効率なんじゃないかな、と思った次第。

    2695
    名無しの旅人 2024/02/03 (土) 00:15:47 2d30a@5df41 >> 2693

    閑雲使うなら落下攻撃の方がワンチャン強いかもしんないけど、ベネフリ閑雲(ジン)とどっちが火力出るかは仕上がり次第な気がしないでもない。

    2697
    名無しの旅人 2024/02/03 (土) 00:27:46 修正 2d30a@5df41 >> 2693

    その辺は試したんだけど爆発や重撃挟むと落下攻撃の回数が減っちゃうから結果的にDPS落ちるんだよね…

  • 2699
    名無しの旅人 2024/02/07 (水) 11:30:53 245cf@e807d >> 2691

    自分もやってみたけど通常撃つ必要なくなるのがかなり快適な感じ。フリーナ閑雲として、もう一枠誰がいいかな。今まずは鍾離で試してみてるけども

  • 2700
    名無しの旅人 2024/02/07 (水) 13:16:16 e04dc@4143f >> 2691

    会心出た時の伸び幅や専用バフが重撃にはあるので重撃でなく通常攻撃撃たない立ち回りでもいいのでは。元素爆発撃って印溜まったら重撃、それ以外は落下攻撃を撃ち続ける感じに

    2701
    名無しの旅人 2024/02/07 (水) 13:47:58 245cf@e807d >> 2700

    そうそう。スキル→重撃、爆発→重撃、くらいは入れていい感じだと思ってる

    2702
    名無しの旅人 2024/02/07 (水) 13:55:17 修正 2d30a@5df41 >> 2700

    とりあえず色々試したまんまの編成だから行秋入ってて、行秋の追撃誘発させるのに通常撃ってたんだけど、行秋→鍾離とかにしてスキル(打たないと爆発回らない)爆発重撃→落下攻撃x3(2回だと印が貯まりきらない)→重撃って感じで繋げばギリギリ8回使い切れそうな感じはある。ただ重撃撃つ関係で水下地が消える可能性が結構あるのが厄介。なんもせず落下攻撃x8と重撃絡めるのはタイム的にはほぼ誤差だった(落下攻撃のみの方が早い)。ただ弊ワットの閑雲が2凸だからってのも大いにあると思うので、2凸未満閑雲なら重撃絡めたほうが恐らく強い。

    2703
    名無しの旅人 2024/02/07 (水) 15:45:07 245cf@e807d >> 2700

    フリーナをもう1人入れられればいいんだよなー。ん…綾人爆発…?