氷と炎だと撃つタイミングもなにも、必ず炎元素付与になる。お互いに1U同士で付着頻度も一緒。炎付着が先で氷付着が後なら、消費量半減で炎付着が残留して、その後に炎付着が先にくるから1Uまで元素量が回復してループ。氷が先で炎が後の場合、氷を炎で消費仕切って付与なしに見えるけど、実は元素付与の場合は完全に消費させた側がそのまま上書きされる仕様になってて、炎元素が再付与される。あとは炎が先のループと一緒のパターンになる。
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氷と炎だと撃つタイミングもなにも、必ず炎元素付与になる。お互いに1U同士で付着頻度も一緒。炎付着が先で氷付着が後なら、消費量半減で炎付着が残留して、その後に炎付着が先にくるから1Uまで元素量が回復してループ。氷が先で炎が後の場合、氷を炎で消費仕切って付与なしに見えるけど、実は元素付与の場合は完全に消費させた側がそのまま上書きされる仕様になってて、炎元素が再付与される。あとは炎が先のループと一緒のパターンになる。