①風1Uによって炎0.5Uまでが消費されるので、0.4Uの炎は全て消費されて付着がなくなります。②炎2Uはaura taxで1.6Uとして付着し、直後に風1Uが当たると0.5U消費で1.1Uが残ります。減衰速度は1.6U/12秒なので 1.1/(1.6/12)=8.25秒の間付着します。③これもすぐに拡散を起こしたとすると、同時に拡散してAB共に0.5U消費し、「十分な元素量がある場合」なので次に2.2U(この記事で2.25Uになっていますが計算上2.2Uが正しい値のようです)の付着が互いに発生します。ただ元々炎が付着していたので、「元素の減衰」にある通り減衰速度は0.8U/9.5秒のままです。またこの2.2U付着そのものでは反応が起きていないのでaura taxもあり、結果として2.2×0.8=1.76Uが1.76/(0.8/9.5)=20.9秒の付着となります。(更に言うと上のコメントにあるように、炎元素のみこの減衰速度が更新されてしまうバグ?があり、現在のverではこれを試すと12.5秒で終わってしまいます。)
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回答ありがとうございます!③の件ですが、上の記事を読んだ具合で十分に付着元素がある場合は、風元素の元素量を元に1.25倍+1[U]になると思っていましたが2.2Uになるんですね…。このwikiではないですが、どこかで拡散反応は ((風元素または付着元素量)-0.04)×1.25+1[U] という公式を目にしましたが確かにそれに当てはめると2.2Uとなりますね…。あと、拡散反応によって付着した元素そのものでは反応が起きていないのでaura taxによって減衰するというのは盲点でした……ありがとうございます。