ヴィシャップ追跡の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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zawazawaコメントフォームにしました。
ヴィシャップのモーションや対処法などのページへのリンクを追加しました。
自身を派遣できないため、またプロフィールで冷遇される旅人
そのくせ一番上に出てくるのマジ邪魔よな
推奨元素は良いけど、キャラレベルが確率に影響するのがなぁ……
とりあえず初日だけで言えば、持ちキャラ次第だけどフレに頼らずとも4箇所同時に100%も余裕で行けそう?
属性一致でLVがそのまま成功率%、不一致で半減%になる感じですね。協力は履歴だけで報酬はなしかな?
余裕でしたね~。あとは、4枠全て埋めるメリットがあるか?でしょうか。なさそう…
さすがソロ勢に優しいぜ
育ったキャラ+育ててないキャラ+フレンドから借りる で大体いける。そこまで難易度高くなくてよかった。ベネットが育ってるからヴィシャップ追跡に出したいけど、通常の探索派遣にも出したい…
一つ上のコメントですが返信元を間違えました。これじゃあ普通にフレに頼ってますね
これ派遣先を埋めるだけでいいのかな?倒してしまっても構わんのだろうみたいに言ってたけど
たぶんそれは明日から解放される追跡討伐の話。その話を今する仕様になってるのはどうかと思うが
ディルックがクレーとレザーを引率してSランクミッションに向かった。しんどそう。それはさておきBランクから一つ選択になるけどモラと経験値本は大体等価だからおんなじくらいの報酬が並んでそうね。突破素材もざっと計算した結果は大体等価。
最低2人要求で勝手に100%行くからレベルは気にせんで良くなったけど今どうすることも出来ない根本的な所持キャラ数がキツくて探索派遣中止になっちゃってる…フレンド入れて2人にしてくれ…
新規さんとかガチャしばりしてる人にはキツそうね。とはいえ、頑張って取得したり育成したキャラがイベントで役立つのも、ソシャゲの楽しみの一つだからなんとも難しい問題だ。私も序盤に育てたのに最近使ってなかった香菱が役に立ったのうれしかったしなぁ…
うちも派遣は中止だわ 恒常も限定も被りまくったせい
朝に二箇所派遣、夜に返ってきたメンバーで二箇所派遣、っていう感じに分けるしかないかもね
Sのとこに2回派遣とかできるのかな? と気になったので一気に派遣せず1つ残して様子見することにした
「キャサリンが紹介する派遣任務にはランクがあり、それぞれ数が決まっています。1日につき、Sランク任務は1つ、Aランク任務は2つ、Bランク任務は5つ更新されます。」(イベント予告から引用)って書いてあるけどどうなんだろうね
12時間任務を2回できると朝触れない人が不利になっちゃうから、一回ずつだろうと思って全部出しちゃったわ。五彩招福も一回60原石だったし今回も最大60にしてそうな気はする。
協力キャラ側のフレンドにも少しくらい報酬あったらいいのにな。
フレンドいると余分に得できる仕様だと、それはそれで文句が出ると思う フレンドがいると楽に条件が満たせる、いなくても自分のキャラが充実していれば同じ最大報酬が得られる、が一番平等なんじゃないかな 今そういう仕様になってるから俺はこれで問題ないと思う
フレンド報酬あるとしたらミントとかベリーあたりの採集物がもらえる、ぐらいになるのかなとは思う。プレイ時間や課金額に影響するほどの貴重品じゃないから不公平感は出づらいし、料理とか参量で使いみちはまああるし。
追加報酬獲得率の表を追加しました レイアウトのセンスがないので編集歓迎
一か所メンバー間違えて派遣に出しちゃったんですが、呼び戻したら調査回数は回復するんでしょうか?それとも回復しないで完全に損しちゃうのかな
試してみたけど大丈夫だった
ありがとうございます
駄目でしたけど・・・
普通の探索派遣と間違えてませんか?
ごめんなさい
私の勘違いで調査回数ちゃんと戻ってました・・・
前日分が帰還しないまま次の派遣やって混乱してました
よくわからないんだけどこれフレンドっていらないよね?とりあえず4箇所100%になるように出せば良いだけなんでしょ?出したキャラだけでヴィシャップと戦うなら少し苦戦するかもだけど
表に出てる通りキャラレベル依存で追加報酬の獲得率がかわるので、フレンドはキャラ育成が追いついていない初心者のための救済と、通常探索派遣の効率を落とさないための予備選択肢になりますね。レベル70以上が各属性で複数育ってるような人なら自力で十分まかなえると思う。
需要あるかわからないけど派遣先とテキスト追加……したけどSとA済んだら消えちゃうのね
数えたらBも消えてた 気付かなかった
人によって派遣先が違うみたいなので載せるのであれば他の人から情報提供してもらえれば全部揃うかも?(ex. S:遁玉の丘「共同作戦」,A:天穹の谷「血縁関係」孤雲閣「ヴィシャップをおびき寄せろ」) あと、同名同ランク同フレーバーテキストの派遣先でも場所自体は違うみたいです(ex.「出没地の観察」→荻花州(石門),「舞い上がる風塵」→瑶光の浜)。
個人で派遣先違う可能性は考えてましたが場所もランダムなんですねー ならランクと場所はいらないかな?
ランクは残しておいてもいいかもしれません。もしかしたらランクは固定かもしれないので
報酬受領が明日の日付になっても特に不利益とかないんかねぇ
問題無かったよ。 受け取るのとは別にSランクなどが追加されていた。
最終日跨ぎが心配だったけどよく見たら報酬受け取りだけできる予備期間が3日用意されてた
出発が1日最大4枠なだけだから、同時に送れるなら不利益無いね。
思ったよりぬるい設定でたいへん助かった
ランク20でヴィジャップ2頭とか倒せるのかな
敵も弱体化しているだろうし
世界ランク1だとLv25が2匹だったな。上がったばっかりじゃキツイか
普通の探索派遣もそうだけどPS4だとスティック右に倒しても上にカーソル移動したり下に倒しても左に移動したりなどカーソル移動が基本ランダムだからすごいストレスだ
これ挙動がほんとに分からん
見た目通りじゃないだけでランダムじゃなく一応規則性はある。少なくとも下入れ続けると同じルートでループすることは確認してるよ
これね。カーソルがないPS4のために作った仕様の問題なんだろうけど、普通にマップと同じような挙動にしてくれればよかったんだが(ただ同じ操作感の探索派遣はちょっとづつ改善してて、慣れればカーソルより素早く行えるようにはなってきてる)
個人的に 強 ベビー>>>>>ヴィシャップ>エンシェント 弱 くらいの強さに感じる。
ありえんな ベビーは潜って時間稼ぎするだけだろ 成体の攻撃頻度が高すぎる
元素爆発を使った瞬間に潜られたときのイライラ感は強さの証だと思う
無甘雨の身としては潜られてわけわからんとこに出られるとそれだけで時間かかるから敵の中でもベビーが一番嫌い
ベビーのその場ブレイクダンスみたいな攻撃は予兆少ない・中断させづらい・大ダメージ多段ヒットと揃ってて強い さすがにエンシェント以上とは思わんがフィールドにいる雑魚が仕掛けてくる攻撃の中では最強レベル
わかる ベビーより成体の方が気軽に喧嘩しに行ける 正面から殴り合えて楽しい
ウザさならまだわかるけど強さでその順番はエアプレベルだろ
ほんとこのゲームUIゴミすぎ
スレ違いのコメント垂れ流すお前がゴミ
報告しておきますね
追跡討伐の探索エリア内でランダムクエストが発生するとは予想外だったぜ・・・。手がかり3つ目終えたと同時にランダムクエストで盗掘団発生して焦ったわ。
派遣先テキスト
【ランクS】
謎の骨片:
調査によって、野外で散らかった骨片を多数発見しました。このような骨片は、ベビーヴィシャップ・岩が大切に持ち歩いていたので、ここに散らかったのは、何かしらの異変があったに違いありません。
十分な注意を払って、調査してください。
ベビーヴィシャップの群れ:
この地に突然、異常な数のベビーヴィシャップ・岩が集まりました。「ヴィシャップ・岩」との繋がりを考えると、取り急ぎ原因を調査する必要があります。
ベビーヴィシャップ・岩は攻撃性が強いので、気を付けて挑んでください。
運命の迷路で迷う:
最近の不思議な地震について、何かの兆しだと思い、地震中心部へ運命の出会いを探している人がいるみたいです。
彼を待っているのは危険のみ、ロマンなんか存在しません。彼を璃月港へ連れ戻してください。
派遣先テキスト
【ランクA】
ヴィシャップをおびき寄せろ:
ヴィシャップの生態に精通している冒険者は、ベビーヴィシャップ・岩を効果的に釣り寄せられる餌を作りましたが、「ヴィシャップ・岩」にも有効かはまだ分かりません。
ベテランの冒険者に実験の同行と、彼の身の安全の確保を依頼します。
血縁関係:
「ヴィシャップ・岩」とベビーヴィシャップ・岩は近い繋がりを持っているようです。つまり、ベビーヴィシャップ・岩の生態を解明できれば、ヴィシャップ・岩について有益な情報を得る事ができるでしょう。
それでは早速、ベビーヴィシャップ・岩の生態を観察してみましょう。
【ランクB】
重要地点のパトロール:
この旅人がよく通り過ぎる場所に、「ヴィシャップ・岩」が出没しているようです。放っておくと、死傷者を出す可能性があります。千岩軍と共にパトロールし、「ヴィシャップ・岩」に関連する痕跡の調査をお願いします。
ありがとうございます 反映しました
フレンドに使用された協力履歴が見れるそうなのですがどこから見れるのでしょうか。PCです
すみません自己解決しました。イベント一覧からでした