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しかもそのMOB依頼23個?もあるんだよなぁ その内の1つや2つ 欲をいえば配布☆4のメンバー全員の願い依頼が盛り上がりごとに1つ、2つあったらここまで言われなかったでしょ
TD以外にももう何種類かミニゲームが用意されてて、報酬はどれをやっても取れるって形にして欲しかった。
TDあまり好きじゃないから今回のアプデ本当につまらない。
どうでもいいモブにたらい回しされ、楽しめないTDを報酬の為だけにこなす毎日。
キャラゲーと見るか世界観ゲーと見るかで評価変わる感じなのかな。俺はもうゲーム内書籍とか武器ストーリーとかガッツリ読んじゃうほどテイワットを気に入ってしまったから、俺にとっては名有りのキャラもそのへん道行く名無しのモブもみんな思い入れあるなあ……。と思ったけどこのゲームってモブでもちゃんと名前持ってるしある程度のバックボーンがあることに気付いた。本当に名無しなのってクエスト中だけちょろっと出てくる野党とかファデュイ兵士ぐらいか?
そんだけモブに愛着もってくれて運営も嬉しいと思うよ・・・ただ大多数のユーザーにとってはモブよりプレイアブルキャラクターだと思う。どっち掘り下げて欲しいかって言ったらキャラだし。モブなんて後回しかついででいいんだよね正直・・・
まだ伝説任務すらないしストーリーでは姿すら出てこないプレイアブルがいっぱいいるからなー
日本のソシャゲによくある、「イベント毎にスポットキャラを当てて、みんなでドッタンバッタン大騒ぎ」イベントで十分なのになあ
特に今回は地味に時間がかかるモブお使い×23個でモブにヘイトが集まりやすいからなおのことモブ神だなんで揶揄されてるのだと思う
ユーザーはソシャゲとしてキャラを愛でたい人が多いみたいだけど、運営はオープンワールドの生活感とか世界観を推したいように感じる。
お使いになるのはいいのだけども印象に残りづらいのよな。ああアイツかってならないことの方が圧倒的に多い。あとリーユエ勢は名前が読めない…
それ逆に言うとプレイアブルキャラの露出が、
ストーリー読んだだけのみんな同じ顔のモブと同じぐらいしかないってことなんだよね。
いかんでしょーさそれは。
住民との交流はいいんだけど流石に食傷気味だな。こくせーちゃんの馬として働きたいね。ヒヒン。
にんじんたべる?
現状イベント成分が MOBお使い7割・TD2割・魈1割 くらいだよね
モンドでは栄誉騎士として知れ渡ってるけど璃月はメインストーリーだと港直行で民間人との出会い少ないし一章第三幕クリア後でも一般璃月人からしたら人探し中の旅人(仙人と凝光様の渦の魔神封印を手伝ったけど)でしかないからね
むしろ流浪の人を信頼してこんだけいろいろお願いするのやばくない??
大きく3回に別れたお使いクエに1人ずつでも混ぜとけばよかったのになって。シャンリンで料理関連・辛炎でライブの準備・凝光で各所のトラブル調整みたいな
折角ステージっぽいのあるのに何も使われてないっていうね
>> 144
それね
結局最後までモブの雑用手伝わされるだけで終わってしまった
せっかくリーユエキャラ配布あるんだから、それらの専用クエストがあってもよかったよね。モブ神って言われてもしょうがないと思った。
銀行守衛の二人が会話しているのは評価する
わかりみにあふれる
最後のムービーでなんかすごいいいイベントだったなって思えたわ
最後鹿爆発して笑ったけど
ネタバレかよ死ね
わかる。良い雰囲気だなって思ってたら最後あれで笑うよな
メインの方、最後ムービーある?戻った地点で落ちちゃって、そのあと再起動したら完了になってたんだけど…
>> 151でも書いてあるけど重要(?)なムービーがある。
メインストーリー進めてムービー見ちゃうとメインディッシュがいなくなってそこだけ無味空間発生するのやめてくれ・・・。ホントに海灯祭の雰囲気楽しみたかったらメインはイベ終わる数日前まで進めないで一気に作業するが如く終わらせるがよろし。なぜ鹿■■させた?後日談でよかっただろ・・・
ストーリー終わってからっくり写真でも撮って回ろうと思ってたら、重要なものが無くなって悲しみに暮れている
なんかいつのまにか終わったし ショウに対する所感を感じぬままに終わったんだけど 正直ナニコレって感じなんだが…
ネタバレ我慢して親密度ストーリー読みにいけば魈の態度にもある程度納得はいくと思う。
弧雲閣の宝箱にいる遺跡ハンターの展開前何か普通より小さくない?
独眼坊的なあれで、これが宝箱のヒントかと思って色々つついてたわ。今思えば写真撮るんだったなぁと
重雲と行秋が二人で買い食い歩きしてるのを端から観察するだけのイベントが見たかった。凝光さんのお祭り関係の依頼きいてご褒美もらうイベントが見たかった。刻晴ちゃんとお祭りデートしていい感じになるイベントが見たかった。シャンリンと屋台に出てせまりくる客(たまに北斗)に注文をさばくミニゲームがしたかった。
悲しいなぁ・・・
振り返るとほんとに辛くなってくるからもう言わないで...
スライムランドの一枚絵のほうがまだよかったよ
お祭りっていうより23個の迫る住民依頼に対しジンさんが雑務として対処する様をリーユエで追体験するようなイベント…つまり、これは残業では?
今なら分かる。リーユエに対するタルタルの気持ちが。
まじででかい鹿の像まるごと消えてるやんけ…
神の有無があるから難しいかもしれないけど、やっぱりリーユエクリア後としてのストーリーが欲しかったなぁって思う。一部の顔馴染みの店主と気さくに話したりしたかったし、本人が出てこなくても刻晴凝光から手紙で頼み事されたりみたいにクリア後ストーリーだったら楽しいイベントかもなという妄想。23個の任務内容もう殆ど記憶に残ってないくらい薄味だったし、PVで期待度上げすぎてたのかもなぁ
一つのイベントとして見ればまあこんなもんだろうって感じだけど、春節のイベントです!って盛り上げた上でこれなのはどうなのよってところ。報酬は旨かったけどそれだけな気がしてる
すまん、「海灯祭の準備大変だなー!」と思いながら18個くらい雑用をこなしたらなんか大団円みたいな雰囲気でお祭り終わったんだけど、楽しいメインイベントというか・・・そういうのはないんですか?
主人公置いてけぼりで最後に仙人像を爆発させる素晴らしいイベントだぞ
★4キャラも出せとか贅沢は言わんからコクセイ推すならせめてイベでも出してやれよと思った
ここの運営ほんとケチだよなぁ、和製ソシャゲが神に思えるわ
ケチだとはそんなに思わない。イベント担当班がただただ無能だとは思う
報酬に関しては別に不満な所ないぞ。それはそれとして祭りなのにTD以外ずっとお使いだったのがなぁ。裏方やってた記憶しか残らない
和製ソシャゲはガチャ石以上にこういうイベントで結構な数の育成アイテム放出するからな。
木主の言わんとすることは理解できるわ。
10点中3点くらいの内容だった お使いでマイナスされすぎる
今回のイベントどこ見ても大不評だよね。
このイベントが璃月実装直後とかだったらマップ把握とか璃月の紹介みたいな感じで違う意味もあっただろうに。散々歩き回ったあとでやるからお使い感がすごい