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肝心の祭りっぽくて楽しい雰囲気なのがPVで流れたところくらいしかなくて、あとはそんなに華やかでも賑やかでもない場所をお使いして回るだけとかいう無能構成
霄灯に彩られた夜の璃月にヒルチャールとアビスが侵攻してくる! みたいな燃える展開もなし
祭りの雰囲気を味わえるときがなさすぎる
祭りであるということがほぼ活かされてないよね。冒険者協会の宝探しくらいじゃない?とにかく忙しいから○○やってとかそういうのばっかりな気がする
霄灯の材料がいちいちドロップするの素材集めや水晶掘りの邪魔だからはやく祭り期間終わってくれ
スネージナヤにも氷炉祭というものがあるらしい。いつかくるかな
5年後くらい…
「海に明霄あり」がすごくよかったから満足。まぁお使いはかさ増しって感じなだけで面倒だったね
やっぱみんな同じ感想なのね。ムービーは最&高だったけどお使いはめんどくさいだけだよなぁ…オープンワールドってもスマホゲーだし、日課と思って平日にコツコツやってると虚無感出るしなぁ。
あと追記するなら、ショウのキャラのよさとパイモンのかわいさ これがなかったらとんでもないイベントだった
ショウの掘り下げだけは評価できる
パイモンが嫌いになるイベントだったわ。祭りに行きたくないって言ってるんだからほっとけよ、としか思わない
そりゃ心荒みすぎてるわ
これで嫌いになるなら元から嫌いだろうからほっとけ
よくわかったな
またイベントは終わってないからな、あと2週間はお祭りが続くぞ。なお虚無
「螭の話」をクリアしてないから「軽策の来客」ができない……。イベント優先にしてくれたって良いじゃん……
祭の目玉が爆散して完全に後の祭りなんだよな。完成品撮ってないんだけど?
璃月キャラの殆どが伝説任務もまだでキャラの掘り下げを期待してただけに、それが無かった時のガッカリ感が強いなぁと。あんなPV見たら嫌でも期待しちゃうやろ…配達イベとかうっかりパドラみたいな悪い意味で目立つNPCはいなかった(はず)のが救いだろうか、詐欺店主に普通に接するのは躊躇われたけど
このイベントで一番印象に残るのが魈の「光るゴミ」発言だと思う。それくらい無。偽仙人は伝説任務だからキーになってるだけでイベントとは別個だし。
あの発言、気持ちの上では納得いかないけど間違ってはいないんだよな
トリガーになってる魈の伝説任務が割としんみりしていいお話だったから、なおさらその後のおつかい祭りが「どうしてこうなった」感強い
その後のムービーでちゃんと見上げてただろ
当然といえば当然だけど、完凸済みのキャラを灯夜同行で獲得した場合スターライト5個だけになりました
銅雀さんはいつか固有モデル受肉してプレイアブルになって欲しい
プレイアブル可してもっと掘り下げてほしいよね。思わず像の前で霄灯飛ばしてあげたくらい良いキャラだった。
いい話だったね 祭のクライマックスに持ってきて欲しかったわ…
ホントに良いキャラだったよね
あの話は短いのに起承転結がしっかりしてたし、夜叉にも色んな人がいたっていう拡がりと魈の仲間を思う気持ちを感じられた良い話
あの人とおそらく同じモデルを使ってることで言外に何かを伝えてることと、ある種あそこであった瞬間ミスリードであるかもしれないし固有モデルってのも難しい話しだわね。色んな見方ができるいい話だった…いや他のクエストの話もぶっちゃけ今回みんな好きなんだけど、お使いがメンドクサすぎた…
霄灯の材料が余りまくるからこそ、イベント終了時には単価1モラでもいいんでシステム側で買い取ってほしいかな~とか、もしくはデイリーで1日あたりの個数制限あってもいいから、霄灯買い取りますみたいなNPCいても良かったんじゃないかな~
この光るなにかは飛ばしたり、ミニゲームの代金にしたり任務であげる以外の使い方はなさそうね
このチョーチンつくるのにもモラ消費するしねー。いまのところ原神はイベント素材は時期がきたら回収=消滅扱いだよね。
FG〇みたいに終わった後はお金に変換出来たらいいんだけどね
素材は消滅。霄灯は残る。
>> 208 同じくmiHoYoのソシャゲ崩壊3rdはイベント終了後にイベント素材はお金に変わりますねー
まああっちはむしろお金が飽和状態な感じだけど
霄灯の材料は時間制限あって、霄灯自体は制限無いように見えるんだけど、作り過ぎた霄灯って残るんだろうか?使い道ないけど…
空に浮かばせられるよ…
とりあえず残った風船3200個を飛ばしたけど重すぎて落ちました
清昼の最後の灯謎、結局答えが何なのか気になって夜しか眠れない
もう祭りはいいかな…最初のワクワクは何処へやら。
あのPVがなぁ…。プレイアブルキャラがたくさん出てくると思うじゃんねー…。
PVと実際の場所を比較してる動画があったけど流石に笑った
その他アイテム2つ、一週間前にミスって消してたのいまさら気付いてワロタ 戻しました
アンケートが来たらしっかり意見を書こう こんな追加お使いはコリゴリだ
お使いにしてもプレイアブルキャラと絡めて欲しかったよね。祭りにキャラが佇んでるだけでもテンション違ってくるし。
このイベントについて、
1、イベントの開発自体はゲームリリース前に完了していたこと
だから、リリース後開発した1.2と1.3より劣るのがしかたない
※モブのストーリーしかないのは、あの時点でそもそもキャラができていないことが原因
2、イベントは旧正月向けのもの、中に中国人しか理解できないネタが多く積み込まれている
ほんとは泣ける、笑えるものが多いが、中国一般人の春節生活を表現するもので、
中国以外の人は理解不可能、お使いとしか捉えない、それもしかたない
3、mihoyoにとって、原神は中国本土より、世界で売れて、評価されたことは想定外である。
だから、グローバルへの方向性転換はすぐにできない
が、今一番売れているのは日本だから、いろいろ日本へ傾ける可能性も小さくないと思う
内容としてキャラ出してほしかったのはもちろんあるが我慢できないって程のレベルではなかった。
駆け落ち?カップルとか古華派の話とかは世界観の補強というか、生活感があってよかったかな。
ただただ数が多すぎたし、賑わい度でTDの難易度が規制されるのがいただけなかった。
TDの報酬コンプするのにかかる時間が読めないから急いで消化するしかなかった。
そうして勝手任務が一通り終わって遊ぶぞ~ってところで鹿爆発してお祭り終わったのはさすがに失笑してしまった。
こういうデザインになるなら、モンドの祭りもあんまり期待できないかなぁという気持ち。
アンケートにもこんな感じで書くつもりではある。
そもそもあんだけ広告打っといて宣伝しておいて参加条件クッソ厳しいし、そんでせっかく参加出来てもプレイアブルキャラはガイアのみの意味不明な仕様。延々とデイリーもどきのおつかいさせられるんだから不満は出るわ
正直次のキャラのリーク無かったらログインすら怪しいわ今の原神
時系列だと帝君暗殺事件直後だし、祭りを楽しめる雰囲気か?と首を傾げてしまったな。璃月到着して間もないから、プレイアブルキャラとほとんど知り合ってもいないから登場させられない。新規で走ってきたユーザーも璃月クリア後のユーザーも誰も幸せにならないタイミングの開催だった。イベントくらいは、ある程度ストーリーを無視しても楽しさを優先した方が良いかなと思う。
初対面じゃないキャラが初対面みたいな対応するのが多すぎて違和感が酷い。いっそのことイベント中しか登場しないキャラにすれば違和感ないのに
なぜか海灯祭中に刻晴の伝説任務あると勘違いしてた。そうか…ただガチャが来ただけだったのか…
自分も期待してたけど来なかったし、七七含め、伝説任務は層岩巨淵実装辺りだろうなと予想。
海灯祭に関しては始まる前も終わった後もPV見てる時が一番面白かったってのが正直な感想
不満が出るのは別にいいけど愚痴スレでやれ いやマジで。
マジでそれな。こっちは普通に祭り楽しんで灯を2000個作って飛ばしてたりしてたよ
期間がちょうど始めたての頃だったから、ランクで参加出来なかったよ…
でもコメント見る限り不評気味…?
住民依頼が不評気味(ほとんどがモブからのお使い)だっただけで他は概ね好評って感じだったかな(勿論改善点はあるけど)。自分も住民依頼以外はそこそこ良かったと思うよ。