「落下期間ダメージが出にくい敵には有効だが、落下期間ダメージを当てやすい敵に対しては『時間当たりの落下攻撃回数』が減るゆえに火力減少の可能性がある」部分のことでしょうか。個人的には、詳細なデータを見つけられる、または他の方が編集なさるまでは現行の予定です。
他の動画やサイトを見る限り、高空落下攻撃での落下期間ダメージ有無の比較は、落下期間ダメージ+JET>落下期間ダメージ+落下攻撃連打>JET>落下攻撃連打、と予想されるそうです。しかし、それぞれでフレーム測定結果が5~20ほど異なっており、測定の正確性を判断しにくいため、JETは最高効率であるとの断言はできないとのこと。
いずれの測定・計算結果でもJETが最高効率ではあるので、該当記述は消されても構わないと思っています。ただ、現行の記載でも「落下期間ダメージが出にくい敵には有効」で間違いないでしょうし、「落下期間ダメージを当てやすい敵に対しては『時間当たりの落下攻撃回数』が減るゆえに火力減少の可能性がある」の部分は誤記であると言い切れず、大きな問題のある書き方だとは感じていません。よって、他に改善案が出るまでは様子見をしています。今より良い書き方が思いつきませんし、変えるとしても末尾に「現在未検証」と注釈を入れるくらいでしょうか。
最後に、ここは有志wikiであり、私は管理人でも編集長でもありません。なんとなく情報輸送と編集代理を行っているだけの一般人です。「この記述は変えるべきだ!」「この部分は間違っている!」という意見や編集があったら、それは良いことだと思います。このページはまだまだ過不足があるので、遠慮せずにどんどんコメント・編集をして頂けたら、個人的に嬉しいです。
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