個人的な考えですが、やはり落下攻撃の硬直のところで、槍キャラは他武器と比べて回避でのキャンセルフレームが遅い、という明確な書き方のほうがいいと思うのですがどうでしょうか。CBTの魈は他武器同様後隙を回避でキャンセル出来たので、いつか調整される可能性もありますし、槍キャラのデメリットとして明確に書いておきたいです。
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個人的な考えですが、やはり落下攻撃の硬直のところで、槍キャラは他武器と比べて回避でのキャンセルフレームが遅い、という明確な書き方のほうがいいと思うのですがどうでしょうか。CBTの魈は他武器同様後隙を回避でキャンセル出来たので、いつか調整される可能性もありますし、槍キャラのデメリットとして明確に書いておきたいです。