他にもいくつか修正したほうが良さそうなところがあるのでまとめて書きます。・落下期間ダメージの発生について、一体につき1回までとありますが、魈の元素爆発中のジャンプでの理論値が1回なのであって、地形や岩などに挟まって落下状態が維持されれば定期的に発生するので間違いです。ややこしくなるので書かない方がいいかもですが一応例として、魈のジャンプで恒常からくり陣形に乗り上げてから落下攻撃を発動すると、押し出しに時間がかかって落下期間ダメが2回発生する事があります。また、発生間隔が短くないので狙ってもdpsは下がります。・落下攻撃の硬直が他武器種と比べると2倍ほど〜のところに、他武器種でも通常やジャンプキャンセルなら槍とあまり変わらないので、他武器種は回避で後隙をキャンセル出来るためという記述が必要だと思います。・コンボのジャンプ→落下攻撃の欄に、通常攻撃をしてもキャンセルがはやくならないので、ノックバックする敵を回避ジャンプで追いかける時には通常攻撃を挟む必要がないという記述があれば親切だと思います。
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