無凸と比べて初動のスキル1回増える分チャージ盛る数値も無凸から抑えられて攻撃や会心系に注視できる点も大きいね。というか魈の凸で落下攻撃自体の数値変わるの爆発+3だけで他はスキル絡み多いんだよな
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無凸と比べて初動のスキル1回増える分チャージ盛る数値も無凸から抑えられて攻撃や会心系に注視できる点も大きいね。というか魈の凸で落下攻撃自体の数値変わるの爆発+3だけで他はスキル絡み多いんだよな