上のレスが的確で十分なんだけど、スキルのスタック数が増えるだけでCTは変わらないから取り回し以外の変化は薄い。 ただスキル3連発で瞬間的な火力や最大の課題であるチャージ力の補強が特に大きくて、無凸で使っていれば「ここがもし1凸だったらなぁ」というシーンが理解できてくるからそうなってから考慮した方が価値もわかって楽しいと思う
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上のレスが的確で十分なんだけど、スキルのスタック数が増えるだけでCTは変わらないから取り回し以外の変化は薄い。 ただスキル3連発で瞬間的な火力や最大の課題であるチャージ力の補強が特に大きくて、無凸で使っていれば「ここがもし1凸だったらなぁ」というシーンが理解できてくるからそうなってから考慮した方が価値もわかって楽しいと思う
無凸と比べて初動のスキル1回増える分チャージ盛る数値も無凸から抑えられて攻撃や会心系に注視できる点も大きいね。というか魈の凸で落下攻撃自体の数値変わるの爆発+3だけで他はスキル絡み多いんだよな