イベント「灼熱伝説・クロスオーバー大乱闘」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ゴミラグすぎる
もうコイン集めやめようや…
このイベント「松田ァーー!誰を狙っている!!」ってものすごく叫びたくなるの自分だけか?
大してコイン持ってないのにコホラ君の竜巻に何度も吸い込まれて150コインほど失ったときは「粉バナナ!」って言いながら落っこちるしかありませんでした
長い
あえてコイン最低にして竜になって敵を吹き飛ばす快楽にふける
粘着されたのたぶんこれだな。1回目がブービーだったのに竜に粘着された。2回目はその人は高みの見物でノーコイン。三回目に竜になったその人は敵を乱獲してた同じプレイヤーは連続で竜にならないから下手くそを徹底的に最下位にすれば自分が3回目間違いなしって寸法か
飯作るときや風呂入る前にコントローラの左右スティック引っ張るだけ
これ助かりました
皆で協力して目標数までコインを集めようタイプのミニゲームは無限飛行とかスキルクール無しとかで楽しいのにどうしてここまで差が出るのか
ポイント集め切った感想。竜に一方的に狙われるのが腹立つ。むしろ狩らせろ。せめてガードすると被ダメ減少とかほしい。一方的に追われる立場になるのがつまらなかった。
一方的なのマジで面白くなかった。なんで頑張ってコイン集めたのに見返りなしで追われるだけなんだよって思う
最初から他プレイヤーを倒すのが目的の対戦ならいいんだけどやることがあってそれを邪魔されるってのはストレス溜まるんだよなぁ あとワープできないのなぜ…
操作感合わないからキィニチとか引いてないんだけど強制的に使わせるのやめてほしいわ
ライノ竜とこだまの子がハブられた件について
なんかいなかったようなと思ったらそれだ
竜されたくないから2回竜になる狙いがよかった そんなことより4人竜で敵を倒すなりなんなりがしたかったな…!
真面目に戦略を組んだ結果、ラグくて竜の攻撃が当たらない人がいる場合を除いて、1回目と3回目の竜を取れるように最下位を維持するのが一番快適で勝ちやすかった。正直竜にしつこく狙われたら回避不可能だからコインを集めるほど苦しい戦いをしないといけない上に1位が厳しくなる残念なバランス
チャスカステージとかで単に管理ミスで燃素切れになって落ちても「誰誰があなたを制圧しました!」みたいに言われるのは勘弁してくれ。おいがひとりでしくじっただけじゃけぇ、敵の功績じゃあない
コイン1位でも全然邪魔入らなくてただ走って飛んでるだけのつまらんゲームだったけど運が良かっただけかこれ
報酬全部までしかやってないけど竜強すぎて3ラウンド目に竜取れれば勝確なの茶番すぎてウケたわ 3ラウンドもやらせるなよ
竜で最後に無双してまくれる実力あるなら普通にやっても勝てるよ
ラグのせいなのかわからないけどユムカ竜のステージが当たってないだろ!が頻発するし、竜引いた人がスコア乱獲してもう追いつけないみたいなのが多いしで大味なパーティーゲームの印象。野良マルチだから実力差が大きいのは仕方ないけど真面目に詰めようとするとあまり面白くない(意図的にスコア下げて竜を奪うのは初心者狩りみたいであまり好みではない…)
最近のイベントの打率低すぎるな ここ数年のミホヨ社内で何があったのか不安になるレベル 勢いがあったころの原神は流行りのゲームをアレンジして出してきて楽しい感じだったのに
アンケで存在を知っていて参加しなかった選んだし初めてわざとイベントに参加しないことにするわ これまで石に釣られて我慢して渋々マルチイベやってたけど、こんな連発されたらもうついていけないよ
数回我慢すれば報酬取れるじゃんというのはわかるんだが、そもそも面白いものを出す努力をしてほしいんだよな もう明らかにつまらないのわかってて出してるでしょこれ
昔からキャラ動かしてコイン集めるだけの虚無イベントあったけど、あれはすぐ終わるし簡単作業で確実に原石もらえるからそれでよかったんだけどな 個人的にはマルチだから云々というより、虚無簡単短時間作業に手間と時間が増えたのがマイナスかな
まとめてしようとしたのが悪いけど1戦が少し長いなとは思った。でもこういうマ〇オパーティみたいなのは割と好きだから今後もしてほしいわ。協力型でも対戦型でも気楽に楽しめるし
竜ターンが強すぎて1、3ラウンドで最下位調整した方がスコア高いのはバランス調整不足。単純にコイン集めも飽きたし、素材は良いのに調理が決定的に下手な印象だった。(イベントあるある・・・)PvPが反感強めなのは自覚してるだろうからもっと丁寧に作ってくれたら良いんだけど
マルチイベが嫌なわけじゃないんだが、対戦型はやめてくれほんと…対人がしたいなら他のゲームやってるわ、なんでマルチだと協力プレイが基本の原神で対人イベぶっこんでくるんだ
昨日までだったか。結局5000までしかやらんかったな。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ゴミラグすぎる
もうコイン集めやめようや…
このイベント「松田ァーー!誰を狙っている!!」ってものすごく叫びたくなるの自分だけか?
大してコイン持ってないのにコホラ君の竜巻に何度も吸い込まれて150コインほど失ったときは「粉バナナ!」って言いながら落っこちるしかありませんでした
長い
あえてコイン最低にして竜になって敵を吹き飛ばす快楽にふける
粘着されたのたぶんこれだな。1回目がブービーだったのに竜に粘着された。2回目はその人は高みの見物でノーコイン。三回目に竜になったその人は敵を乱獲してた
同じプレイヤーは連続で竜にならないから下手くそを徹底的に最下位にすれば自分が3回目間違いなしって寸法か
飯作るときや風呂入る前にコントローラの左右スティック引っ張るだけ
これ助かりました
皆で協力して目標数までコインを集めようタイプのミニゲームは無限飛行とかスキルクール無しとかで楽しいのにどうしてここまで差が出るのか
ポイント集め切った感想。竜に一方的に狙われるのが腹立つ。むしろ狩らせろ。せめてガードすると被ダメ減少とかほしい。一方的に追われる立場になるのがつまらなかった。
一方的なのマジで面白くなかった。なんで頑張ってコイン集めたのに見返りなしで追われるだけなんだよって思う
最初から他プレイヤーを倒すのが目的の対戦ならいいんだけどやることがあってそれを邪魔されるってのはストレス溜まるんだよなぁ
あとワープできないのなぜ…
操作感合わないからキィニチとか引いてないんだけど強制的に使わせるのやめてほしいわ
ライノ竜とこだまの子がハブられた件について
なんかいなかったようなと思ったらそれだ
竜されたくないから2回竜になる狙いがよかった そんなことより4人竜で敵を倒すなりなんなりがしたかったな…!
真面目に戦略を組んだ結果、ラグくて竜の攻撃が当たらない人がいる場合を除いて、1回目と3回目の竜を取れるように最下位を維持するのが一番快適で勝ちやすかった。正直竜にしつこく狙われたら回避不可能だからコインを集めるほど苦しい戦いをしないといけない上に1位が厳しくなる残念なバランス
チャスカステージとかで単に管理ミスで燃素切れになって落ちても「誰誰があなたを制圧しました!」みたいに言われるのは勘弁してくれ。おいがひとりでしくじっただけじゃけぇ、敵の功績じゃあない
コイン1位でも全然邪魔入らなくてただ走って飛んでるだけのつまらんゲームだったけど運が良かっただけかこれ
報酬全部までしかやってないけど竜強すぎて3ラウンド目に竜取れれば勝確なの茶番すぎてウケたわ 3ラウンドもやらせるなよ
竜で最後に無双してまくれる実力あるなら普通にやっても勝てるよ
ラグのせいなのかわからないけどユムカ竜のステージが当たってないだろ!が頻発するし、竜引いた人がスコア乱獲してもう追いつけないみたいなのが多いしで大味なパーティーゲームの印象。野良マルチだから実力差が大きいのは仕方ないけど真面目に詰めようとするとあまり面白くない(意図的にスコア下げて竜を奪うのは初心者狩りみたいであまり好みではない…)
最近のイベントの打率低すぎるな
ここ数年のミホヨ社内で何があったのか不安になるレベル
勢いがあったころの原神は流行りのゲームをアレンジして出してきて楽しい感じだったのに
アンケで存在を知っていて参加しなかった選んだし初めてわざとイベントに参加しないことにするわ これまで石に釣られて我慢して渋々マルチイベやってたけど、こんな連発されたらもうついていけないよ
数回我慢すれば報酬取れるじゃんというのはわかるんだが、そもそも面白いものを出す努力をしてほしいんだよな
もう明らかにつまらないのわかってて出してるでしょこれ
昔からキャラ動かしてコイン集めるだけの虚無イベントあったけど、あれはすぐ終わるし簡単作業で確実に原石もらえるからそれでよかったんだけどな 個人的にはマルチだから云々というより、虚無簡単短時間作業に手間と時間が増えたのがマイナスかな
まとめてしようとしたのが悪いけど1戦が少し長いなとは思った。でもこういうマ〇オパーティみたいなのは割と好きだから今後もしてほしいわ。協力型でも対戦型でも気楽に楽しめるし
竜ターンが強すぎて1、3ラウンドで最下位調整した方がスコア高いのはバランス調整不足。単純にコイン集めも飽きたし、素材は良いのに調理が決定的に下手な印象だった。(イベントあるある・・・)PvPが反感強めなのは自覚してるだろうからもっと丁寧に作ってくれたら良いんだけど
マルチイベが嫌なわけじゃないんだが、対戦型はやめてくれほんと…対人がしたいなら他のゲームやってるわ、なんでマルチだと協力プレイが基本の原神で対人イベぶっこんでくるんだ
昨日までだったか。結局5000までしかやらんかったな。