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雑談/チャスカ

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キャラクター「チャスカ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/11/07 (木) 14:51:49
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200
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 16:48:29 86579@648e4

チャスカ絵巻にしてもあんまり火力落ちなさそうだし、八重フリーナ+aで雑に遊べそうで欲しくなってきたな

202
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 16:57:47 4a43d@029ad >> 200

ナタキャラってだけで絵巻持てるのが強すぎんよ、ダメバフ50%で本人の火力そこまで落ちないし

203
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 17:42:43 5b822@c3502 >> 200

そこに4凸ジン入れて全体回復&翠緑デバフと、変化弾減る(風攻撃が増える)のを風デバフでフォローするのはどうかなと思い始めてる

205
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 18:07:12 2d30a@5df41 >> 203

元素変化した弾に固有天賦でダメバフ掛かるから4凸ジンやファルザンで風ダメを増やしたとしてもトータルは下がりそうな気はする。元素変化しない弾の方が倍率高いとかならワンチャンありそうではあるが。

206
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 18:13:55 86579@648e4 >> 203

耐性の事考えて無かったな。となるとフリーナ入れるなら翠緑の方が優勢になるのかな

224
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 21:22:05 234cc@711b3 >> 203

一緒にピックアップされるんだし絵巻枠はオロルンに任せよう

201
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 16:53:40 e8240@6e36c

星4のアタッカー用弓ってあんまりないイメージだけどとりあえずはナタ鍛造弓あれば大丈夫そうか

209
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 18:45:04 2d30a@5df41 >> 201

ナタ弓は回復を受けないと発動しないから編成には注意が必要(例えばベネ回復はHP70%切らないと発動しない)。爆発の強さ次第だけど重撃しか使わないなら破魔も良さそう。

212
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 19:19:03 c1c6f@b50ad >> 201

回復必要なのはフォンテーヌ鍛造だぞ。それはそうと現時点で分かってる重撃アタッカー、爆発も使う、餅武器が会心88ではないから少なからず攻撃は重要なのでは?ってことを考慮すると、課金武器の羽飾りレンジゲージ、紀行武器の烈日、鍛造のチェーン静寂破魔あたりじゃないかな。

214
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 19:45:46 b3b63@5df41 >> 212

完全に間違えてたわ。チェーンブレイカーか。確かに合いそう。

218
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 20:03:05 dbc79@41520 >> 212

レンジゲージの発想はなかった...ただ回復挟む必要があるから使うならシグウィンは必要かな?

215
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 19:50:22 234cc@711b3

ダインスレイヴの解説コーナー公開されたけど銃に乗ってる間は中断耐性が上がるらしいね

246
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 23:41:03 3e7a1@46424 >> 215

生放送の時点で言われてたよ

216
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 19:53:26 e6259@1ca0c

絵巻の効果見たら「装備者が自身の元素タイプの関連元素反応を起こした後」って記述に気付いて気になったんだけど翠緑でも絵巻でも拡散しなきゃいけないの同じっぽい?

222
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 20:26:00 修正 5eb87@4ee7e >> 216

翠緑だと拡散した元素かつその敵だけだけど、絵巻なら任意の反応は狙えずとも風×〇だけじゃなくて過負荷や凍結とかで最大炎水氷雷風の5元素のダメバフできるね。試しに炎拡散起こして近くの氷付着してる敵に溶解起こしても炎風ダメバフだけだったから拡散の元素付着で起きた元素反応はダメみたいだ

223
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 20:57:00 e6259@1ca0c >> 216

いやその「過負荷や凍結とかをチャスカ単独で起こして5元素絵巻起動」が無理なんじゃねって話をしたいんだ。「装備者の元素タイプ」ってわざわざ書いてあるってことはチャスカなら風関係の反応、つまり拡散に限られて変化した弾丸同士での反応は無意味じゃねって

225
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 21:25:13 5b822@8a470 >> 223

実際にやってみた。絵巻万葉の炎変化爆発をロサリアで氷下地にした敵に当ててみたけど氷バフは入らなかったね

226

スクロースに絵巻持たせて爆発雷変化させて激化起こして試したら激化に絵巻は反応しなかった。チャスカの弾丸が特殊仕様じゃない限り元素変化からの反応は絵巻ダメそう

227
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 23:02:47 修正 5eb87@4ee7e >> 223

すまぬうまく読み取れてなかった。四元素攻撃で各反応を起こせても自身の元素タイプ縛りがあるから風の関連反応(各種拡散)にしか絵巻が反応しないってことか。翠緑も絵巻も拡散がトリガーなのは同じで、特殊仕様がなければ敵へのデバフか味方へのダメバフかの違いしかなさそう?

228
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 23:05:27 2d30a@5df41 >> 216

色々試してみたけど絵巻が発動するのは拡散反応のみっぽいね。となると結局黒曜が一番安定ぽいかなぁ。

232
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 10:26:11 修正 933cf@55e41 >> 216

シャドウチェイサー弾が元素変化した弾をランダムで先出しするのと、夜弾バーストが勝手に元素付着かますから翠緑役にするのも不安定で向いてないし、こまけえことは気にしないで真っ直ぐ火力ビルドやれって事なのかもしれんな

234
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 11:15:09 0384f@8a470 >> 216

そこで元素反応強化を受けた感電サブアタッカー入りビルドを

248
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 07:34:22 修正 6586e@8caab >> 216

元素変化弾はランダムで装填で先に込められた弾は最後に発射。風弾が先に込められてるのでそこが固定だとすると、時間一杯撃ちまくれば結構色んな種類拡散できそうな気がするがどうだろう?二倍消費の反応が起こったりするから計算で全部拡散できるかどうか考えるのは頭い痛いが……

277
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 14:31:42 修正 2d30a@5df41 >> 248

>二倍消費の反応が起こったりするから計算で全部拡散できるかどうか
翠緑と絵巻の懸念点はそこなんだよね。風弾が着弾する時に付着が残ってないと飛び上がり時に拡散出来る元素以外は完全に無駄になる。2倍消費じゃなくても過負荷凍結超電導は等倍消費だから、例えば風弾が命中する前に同元素量で炎氷雷の順番で付着した場合最後の雷元素があたったタイミングで付着無し状態になるから拡散が起こせない。

219
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 20:03:31 0e012@6baf0

餅に攻撃力バフがあるってことは攻撃参照なのかな?

220
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 20:05:55 修正 95f90@b430d >> 219

わかってたけど反応であそぼみたいなキャラではなかったなついでに落ち着いてしまうのか?

221
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 20:17:03 修正 394e6@1a752 >> 220

大丈夫こっちが勝手に反応でもて遊ぶだけだから

229
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 23:24:27 4208e@4de66

ナタのメインアタッカーだと一番使いやすそう…むっちゃ欲しいなー、けどマーヴィカのために我慢しないと…

230
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 02:29:31 85b20@758f0

餅武器引かないなら冬極か狩人のどっちがいいんだ?

231
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 09:12:58 24884@0b1e5 >> 230

ムアラニと一緒で多分突破が率だから黒曜と合わせると持てないんだよね。に一票

238
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 14:01:48 6d357@8d54f >> 231

持つのはかまわんじゃろ
黒曜のメインサブOP会心率が大はずれになるだけで

244
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 21:20:27 52af9@1494d >> 231

ファントム白星リネと同じで会心ダメ偏重なら理論上強いって感じでは?狩人は確実に溢れそうだけど

233
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 11:09:56 修正 bcb59@55e41

チャスカ+3元素運用の場合は元素変化2弾にダメバフが乗るから攻撃杯でいいと思うけど、ファルザンを入れて風火力の割合増やす場合は風杯か攻撃杯かどっちがいいんだろうな。実際来てみないとなんともだけど悩ましポイント

235
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 13:20:11 0384f@8a470

大魔術は同元素条件のスタック最大数がリネ固有天賦と同じ3人(本人含む)だけど、星鷲は別元素条件のスタック最大で2人なんね。……これは風元素を1人入れるのもチャスカ的にはアリってことなんだろーか

236
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 13:43:25 5eff9@8d1ef >> 235

これ系にありがちなのは凸で緩和されるパターンかな

237
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 14:01:20 修正 5eb87@4ee7e >> 235

自身含む同元素3人と別元素2人だとどっちも必要人数3人なのは変わらんね。もしヌみたく条件緩和あっても4発元素変化させると風ダメ2/6発だし風共鳴もいらんしでファルザンやジン団長に1枠割く価値あるのかわからんのう

239
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 14:22:26 e8240@6e36c >> 235

別にナタキャラで風元素かつ絵巻持てるキャラが登場すれば恩恵はかなりありそう、そうなるとイファに期待かな

240
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 15:09:41 b3b63@5df41 >> 235

風岩草入れると456のどこか1発は元素変化弾にならなくなるから、その分の火力低下を補えるかどうかじゃないかな。現状だと入れてシロネンか鍾離な気はするけど、固有天賦の乗らない風弾の火力上げるためだけにファルザンや4凸ジンを起用するかというとうーん…ファルザンの完凸が風元素キャラの会心ダメージだったらワンチャンあったかもしれない…。固有天賦のダメージアップの方の元素種類指定は凸で緩和しそうだけど、スキルの他元素のキャラ数指定は流石に変えられなさそうだし。

241
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 17:56:12 修正 0384f@8a470 >> 235

チャスカの風ダメをあげるというより、多元素バフデバフ役として入れる形になるのかなーと。万葉シロネンでバフデバフしたりジンでフリーナテンションため&デバフしつつ、他2人のサブアタの火力あげる形なら、チャスカの火力が差し引きトントンくらいになれば入れる価値はあるかも?と妄想したり。あとは確かに凸の緩和に期待なのかな

242
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 19:54:12 234cc@711b3 >> 235

フリーナとシグウィンを一緒に入れて水拡散ドライバー運用に見せかけた実質フリーナHC編成とか

243
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 21:03:28 8e3dd@4a3d9

チャスカに合いそうな武器見繕ってるけどアモスって重撃バフも多少あるけどメイン効果は重撃の時に放たれた矢にダメバフって記述なのね チャスカ頼む、そのリボルバーから出てる攻撃を矢って認識しててくれ

245
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 21:44:03 c8358@efd3f >> 243

まあリネのクラッカーバレットにも効果乗るし、大丈夫じゃないかな?

247
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 02:44:39 3b034@1f11e >> 243

アモスのダメバフは矢を放ってから当たるまでの時間で増えてくので、ほぼ即着らしきチャスカさんには合わなそうな気がしますが……

249
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 07:35:03 修正 2d30a@5df41 >> 243

甘雨やリネ、ティナリは追撃の着弾が遅いから追撃の方にはアモスのダメバフMAXで乗るんだよね。乗らない場合はお察し。なんならベネットと併用する場合0.3以内に着弾するなら無凸アモスより完凸弾弓の方が強かったりする(流石に星5会心武器の方が強いけど)。あの星3武器やっぱおかしい。

250
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 08:29:18 234cc@711b3 >> 243

というか改めて餅武器性能見たら自分と違う元素が2人いるだけで重撃+48%ってやっべぇ性能してるなコレ 拡散による攻撃アップ無視しても弓アタッカー御用達になりそう

254
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 10:30:05 9391c@41520 >> 250

いうて鍛造武器も最近充実してきてるからなぁ、バフがないとはいえチェーンブレイカーはかなり優秀な武器だと思う

257
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 12:34:11 修正 b3b63@5df41 >> 250

でも何がアレって弓キャラの数に対して攻撃力重撃アタッカーが少なすぎるんだよな。チャスカオロルン入れて19人いて甘雨リネチャスカだけだぜ。一応一部は重撃アタッカー運用出来なくは無いけど。だからこそ大魔術出た時は甘雨界隈に激震が走った。

260
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 14:14:49 a09d2@4ee7e >> 250

弓キャラは大概弓使わないから重撃メインキャラがほとんどいないというテイワット七不思議。通常トリガー引けないしある程度距離もとるから攻撃方法としてはイマイチで仕方ないといえば仕方ないのだが……

261
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 14:26:27 0384f@8a470 >> 250

サポーターやサブアタをカウントするのはちょっと違うかと。純粋にメインアタッカーで見るとむしろ重撃のほうが主流

262
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 16:51:49 修正 b3b63@5df41 >> 250

タル宮セトス「せやな」 マジレスすると純粋な重撃アタッカーって甘雨リネティナリしかおらんくて、ティナリは手数による激化アタッカーの側面が強いから狩人があの性能。セトスも一応重撃運用は出来るけど熟知倍率が高すぎて弾弓が最適弓という状態。だから攻撃力を重要視する重撃アタッカーという視点だとチャスカが3人目。

263
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 18:21:12 修正 0384f@8a470 >> 250

うん、7人のメインアタッカー中4人が重撃メインでセトスも重撃運用できるね

264
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 19:19:55 5b822@ae8bb >> 250

どっちかというとタルタル宵宮が特殊でここのところ星5ずっと重撃メインなキャラが続いてるから、そろそろ他のコンセプトのアタッカー来て欲しいかも

268
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 20:34:10 b3b63@5df41 >> 250

甘雨にしろリネにしろティナリにしろ、実運用上だと「そんなしっかり狙わなくても最悪追撃当たりゃ良い」んだけど、重撃がメインのキャラってだけで「狙い撃ち当てられないから」って理由で敬遠している人もそれなりに居るから、実際「狙い撃ちを主体に置いたキャラを作る」ってのは悩ましいとこなんだろうね。チャスカはもう露骨に「重撃メインだけど狙わなくて良いよ!」って感じ。感覚的には狙い撃ちってよりナヒーダやシャルロットスキル。

269
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 20:37:13 6586e@8caab >> 250

まあ元素纏って撃つだけだと法器と余り差別化できないしな。溜めて撃つって動作が戦闘中だと難しいから万人向けではないけど、弓らしさがあってここを活かしたいのは分かる

272
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 22:01:45 0384f@8a470 >> 250

そういえば大多数の人に忘れ去られてる気がするヘッドショットっていうものがあったね(まぁ頭部位がない敵が多いっていう環境事情も悪いけど

255
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 11:32:50 79af8@0b1e5

たまには武器ガチャすっか。石足りないと無茶すかねえ

256
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 12:32:50 a3157@6078b

ガチャバナーまだかな。運営が想定してる星4キャラ知りたい。

258
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 12:35:55 9391c@41520 >> 256

リネが同時復刻されるから1枠はリネットで埋まりそう

259
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 12:45:53 a3157@6078b >> 258

なるほど、確かに。

270
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 21:25:08 478f1@1b94a >> 258

リネットとフレミネを連れてきてくれるととてもありがたいんだがねえ…。

265
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 19:35:25 95566@e2286

黒曜がへなちょこなやつしかなかったから砂上+似たステの飛雷でビルド組んでみたけど突破ボーナスは率だと嬉しいな
元素変化弾の方がダメ比重高いなら熟知杯一択かな画像1

266
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 19:57:11 5a347@9770c >> 265

元素変化は拡散と違って参照ステータス(注記ないから多分攻撃力)×天賦倍率×ダメバフ×会心…みたいな感じなんで特に熟知は盛らなくてもいいんじゃない?

267
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 20:00:29 450f3@ebcdd >> 266

外部から盛れたら嬉しいだろうけど、自身の聖遺物で稼ぐって感じではなさそうよね

271
名無しの旅人 2024/11/17 (日) 21:37:11 2d30a@5df41 >> 266

一緒に調整がくる元素反応ダメージの増加量次第だけど、仮にチャスカが一人で全部反応を起こしたとしても半分は下地(熟知が掛からない元素攻撃)になるからねぇ。攻撃杯で良さそうな気はする。

274
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 11:26:15 76e5a@ebfcb >> 266

倍率と付着頻度次第かな。
溶解・蒸発倍率や激化ダメ加算を上げて得があるなら熟知入れれば良いかと。

276
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 14:19:22 修正 2d30a@5df41 >> 266

攻撃の殆どが元素反応起こせるとかなら熟知は強いんだけど、そうでない場合は普通に攻撃盛った方が大体強いのよね。激化刻晴で熟知時計より攻撃時計が期待値高くなるのと同じ。チャスカはバフ杯の選択肢が無いようなもんだから、攻撃時計の熟知杯とかは可能性としてはありそうではあるけど。

273
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 10:33:48 d937d@9cb38

声に大物感がありすぎる、道中実装の星5のレベルじゃねーぞ(原神恒例)

275
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 13:16:26 79af8@0b1e5

サポーターってチャスカにとっては付着あったほうが良いんかな、無い方が良い気がしてきた

278
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 14:34:12 修正 2d30a@5df41 >> 275

少なくともチャスカがスキルを使うタイミングでなんかしらの元素が付着していないとスキル中の攻撃で拡散を起こせない可能性がそこそこの割合で存在するので(>> 277)、餅武器絵巻翠緑を使いたい場合はベネットみたいにスキル使ったときだけ付着するみたいなサポーターは居たほうが安定すると思う。

280
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 18:06:07 79af8@0b1e5 >> 278

ははん

279
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 17:46:59 fea49@d26e4

魔神任務のネタバレ含んでしまうけど義理とはいえ肉親を目の前で失うのって初?

286
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 12:07:54 cb53a@bb140 >> 279

「旅人」の目の前じゃなければいるんじゃねーの

281
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 22:22:55 c73d7@af39c

よく考えたら1回のスキル中の射撃回数が4回くらいしかなさそうなのに、初撃にバフがかからない絵巻って相当ネタビルドだよな
射撃回数が少ないってことは拡散機会が少ないってことでもあるから、多元素+翠緑チャスカも期待値考えると相当悪そう

282
名無しの旅人 2024/11/18 (月) 23:36:22 4bce8@29bc4 >> 281

放浪者みたく飛び上がりの際に一撃あるならなんとかなりそうだけどどうなんだ?

283
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 02:27:00 修正 95566@e2286 >> 281

通常か爆発当てれば翠緑は起動できない?

284
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 05:35:52 2d30a@5df41 >> 281

飛び上がり時以外はどの元素が拡散出来るか、そもそも拡散出来るのかどうかっていう不確定要素があるからね。「キャラクターが起こした元素反応に対応する元素ダメージバフ」なら絵巻はアリだったかもしれんけど、風元素キャラは拡散でしか絵巻が起動できないってのが事前に発覚したしね。とはいえチャスカの火力と編成次第では無くはないのかなって気はしてる。チャスカ本人がめちゃくちゃ火力出せるタイプなら黒曜がぶっ刺さるだろうし、なんともいえない具合だったらサブアタの火力を上げられる絵巻翠緑の方が良いってなる可能性もある。正直実際に触ってみるまで分からない。

285
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 10:08:29 8f662@6a76a

チャッスチャスチャスチャッス チャァースカ

287
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 17:12:44 cbe09@c837d

弾弓使えるかな?

288
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 17:24:21 b3b63@98d52 >> 287

着弾早いし攻撃力参照っぽいからベネット使えばそこら辺の星4よりはって感じだけど、夜蘭ティナリセトス程噛み合わせは良くないと思う。

289
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 17:32:57 fadf2@c837d >> 288

弾弓の効果発動するん?

290
名無しの旅人 2024/11/19 (火) 21:18:38 b3b63@47dd3 >> 288

見た限りはほぼ即着弾だし、装填中から発射扱いされてますって仕様じゃなけりゃ発動するんじゃない?それならそれでアモスがめっちゃ強くなるが。

291
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 11:49:06 e2043@7854a

お試し楽しすぎて笑ったわ。ナタ以外での使用感も問題なさそうならマーヴィカ貯金で引いちゃうなこれ

294
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 11:53:21 55154@2b6b2 >> 291

マップ開放でキィニチと組ませて移動してたけど無法すぎて笑った

306
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 12:45:56 6ee93@8d45d >> 291

やべぇよ、これ

292
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 11:51:17 678ec@ebcdd

スキルの空中発動は不可でした

316
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 13:21:10 c9b54@86a96 >> 292

まじだった。PVでできそうに見えたのは気体燃素の風域上で「風の翼」→「騎乗状態」(CTなし?)に置き換わるからっぽい

293
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 11:53:13 9e8be@32903

飛んでるとき移動速度バフ(大魔術とか風共鳴)乗ってる?(未所持)

295
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 11:54:48 678ec@ebcdd >> 293

乗ってる

296

ありがとうございます。引こうと思います

297
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 11:56:38 16f44@ed99f

パーティ構成はどうするのがいいんだろ、絵巻持たせて八重神子フリーナみたいにいろんな属性のサブアタッカー詰め込めばいいのかな?

298
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 12:14:16 aa075@40c6d

チャスカキィニチシロネンで無限に飛べるな

299
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 12:23:59 04e9e@ea208

高度を下げて近づかないと忍スキル、シャンリン爆発等の追従型が当たらないかつ、チャスカの重撃は結構な遠距離から戦える事を考えると、追従型サブとの相性はやや渋い気が…?

302
名無しの旅人 2024/11/20 (水) 12:28:13 678ec@ebcdd >> 299

香菱の爆発は地上で回り続けるぞ