やっぱスタミナ回復しないのは致命的だなぁ惜しい
併用して使えるとはいえ、さすがに放浪者を下位互換にするのはインフレすぎるし良い落としどころな気もする。
あんま致命的ってほど比較して問題になる場面がないような? 他にCT相互補完出来る移動スキル持ち入れれば解消するし、放浪者PU中のverからやってて常用してるのに夜蘭とか含め誰も引いて無いってことはないだろうし、そうでなくてもリネット入れればそんなすぐ枯渇しない程度には回せるし。崖登りみたいな単体比較になる場でも、ズリ上がれるところは速度差やゲージ持ちの差で、無理な断崖やネズミ返しでもR1で斜めに登れる分スタミナ回復なし差し引いてもチャスカのが効率的に登れるし
無凸は知らんけど1凸してたらチャスカオロルンでオシカナタから流泉の衆まで飛べるくらい航続距離あるし、無凸でもそれの7割くらいは行けるだろうから十分すぎる
普通にオーバースペックだから逆にそのくらいのデメリットないと全探索得意キャラが過去になるわ
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併用して使えるとはいえ、さすがに放浪者を下位互換にするのはインフレすぎるし良い落としどころな気もする。
あんま致命的ってほど比較して問題になる場面がないような? 他にCT相互補完出来る移動スキル持ち入れれば解消するし、放浪者PU中のverからやってて常用してるのに夜蘭とか含め誰も引いて無いってことはないだろうし、そうでなくてもリネット入れればそんなすぐ枯渇しない程度には回せるし。崖登りみたいな単体比較になる場でも、ズリ上がれるところは速度差やゲージ持ちの差で、無理な断崖やネズミ返しでもR1で斜めに登れる分スタミナ回復なし差し引いてもチャスカのが効率的に登れるし
無凸は知らんけど1凸してたらチャスカオロルンでオシカナタから流泉の衆まで飛べるくらい航続距離あるし、無凸でもそれの7割くらいは行けるだろうから十分すぎる
普通にオーバースペックだから逆にそのくらいのデメリットないと全探索得意キャラが過去になるわ