というか改めて餅武器性能見たら自分と違う元素が2人いるだけで重撃+48%ってやっべぇ性能してるなコレ 拡散による攻撃アップ無視しても弓アタッカー御用達になりそう
最近、武器効果のバリエーションが不足して過去武器の効果がフルで新キャラに乗ることが増えた結果、該当の新武器が異常に盛られる事態になっている。
やろうと思えば抹茶ドーナツくらいカスな仕様には出来ると思うんだけど、それやると武器の引き渋りが激しいから今の汎用性保ちつつ訴求性だす路線になったんだろうかね
そうだと思う。ただ、最近のは優秀な星4との比較ではなく過去の星5との比較だから凄まじい効果量になってるね。インフレと取るか妥当な調整と考えるか……。とりあえず武器引かない無微には厳しい調整ではありそう。
いうて鍛造武器も最近充実してきてるからなぁ、バフがないとはいえチェーンブレイカーはかなり優秀な武器だと思う
でも何がアレって弓キャラの数に対して攻撃力重撃アタッカーが少なすぎるんだよな。チャスカオロルン入れて19人いて甘雨リネチャスカだけだぜ。一応一部は重撃アタッカー運用出来なくは無いけど。だからこそ大魔術出た時は甘雨界隈に激震が走った。
弓キャラは大概弓使わないから重撃メインキャラがほとんどいないというテイワット七不思議。通常トリガー引けないしある程度距離もとるから攻撃方法としてはイマイチで仕方ないといえば仕方ないのだが……
サポーターやサブアタをカウントするのはちょっと違うかと。純粋にメインアタッカーで見るとむしろ重撃のほうが主流
タル宮セトス「せやな」 マジレスすると純粋な重撃アタッカーって甘雨リネティナリしかおらんくて、ティナリは手数による激化アタッカーの側面が強いから狩人があの性能。セトスも一応重撃運用は出来るけど熟知倍率が高すぎて弾弓が最適弓という状態。だから攻撃力を重要視する重撃アタッカーという視点だとチャスカが3人目。
うん、7人のメインアタッカー中4人が重撃メインでセトスも重撃運用できるね
どっちかというとタルタル宵宮が特殊でここのところ星5ずっと重撃メインなキャラが続いてるから、そろそろ他のコンセプトのアタッカー来て欲しいかも
甘雨にしろリネにしろティナリにしろ、実運用上だと「そんなしっかり狙わなくても最悪追撃当たりゃ良い」んだけど、重撃がメインのキャラってだけで「狙い撃ち当てられないから」って理由で敬遠している人もそれなりに居るから、実際「狙い撃ちを主体に置いたキャラを作る」ってのは悩ましいとこなんだろうね。チャスカはもう露骨に「重撃メインだけど狙わなくて良いよ!」って感じ。感覚的には狙い撃ちってよりナヒーダやシャルロットスキル。
まあ元素纏って撃つだけだと法器と余り差別化できないしな。溜めて撃つって動作が戦闘中だと難しいから万人向けではないけど、弓らしさがあってここを活かしたいのは分かる
そういえば大多数の人に忘れ去られてる気がするヘッドショットっていうものがあったね(まぁ頭部位がない敵が多いっていう環境事情も悪いけど
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最近、武器効果のバリエーションが不足して過去武器の効果がフルで新キャラに乗ることが増えた結果、該当の新武器が異常に盛られる事態になっている。
やろうと思えば抹茶ドーナツくらいカスな仕様には出来ると思うんだけど、それやると武器の引き渋りが激しいから今の汎用性保ちつつ訴求性だす路線になったんだろうかね
そうだと思う。ただ、最近のは優秀な星4との比較ではなく過去の星5との比較だから凄まじい効果量になってるね。インフレと取るか妥当な調整と考えるか……。とりあえず武器引かない無微には厳しい調整ではありそう。
いうて鍛造武器も最近充実してきてるからなぁ、バフがないとはいえチェーンブレイカーはかなり優秀な武器だと思う
でも何がアレって弓キャラの数に対して攻撃力重撃アタッカーが少なすぎるんだよな。チャスカオロルン入れて19人いて甘雨リネチャスカだけだぜ。一応一部は重撃アタッカー運用出来なくは無いけど。だからこそ大魔術出た時は甘雨界隈に激震が走った。
弓キャラは大概弓使わないから重撃メインキャラがほとんどいないというテイワット七不思議。通常トリガー引けないしある程度距離もとるから攻撃方法としてはイマイチで仕方ないといえば仕方ないのだが……
サポーターやサブアタをカウントするのはちょっと違うかと。純粋にメインアタッカーで見るとむしろ重撃のほうが主流
タル宮セトス「せやな」 マジレスすると純粋な重撃アタッカーって甘雨リネティナリしかおらんくて、ティナリは手数による激化アタッカーの側面が強いから狩人があの性能。セトスも一応重撃運用は出来るけど熟知倍率が高すぎて弾弓が最適弓という状態。だから攻撃力を重要視する重撃アタッカーという視点だとチャスカが3人目。
うん、7人のメインアタッカー中4人が重撃メインでセトスも重撃運用できるね
どっちかというとタルタル宵宮が特殊でここのところ星5ずっと重撃メインなキャラが続いてるから、そろそろ他のコンセプトのアタッカー来て欲しいかも
甘雨にしろリネにしろティナリにしろ、実運用上だと「そんなしっかり狙わなくても最悪追撃当たりゃ良い」んだけど、重撃がメインのキャラってだけで「狙い撃ち当てられないから」って理由で敬遠している人もそれなりに居るから、実際「狙い撃ちを主体に置いたキャラを作る」ってのは悩ましいとこなんだろうね。チャスカはもう露骨に「重撃メインだけど狙わなくて良いよ!」って感じ。感覚的には狙い撃ちってよりナヒーダやシャルロットスキル。
まあ元素纏って撃つだけだと法器と余り差別化できないしな。溜めて撃つって動作が戦闘中だと難しいから万人向けではないけど、弓らしさがあってここを活かしたいのは分かる
そういえば大多数の人に忘れ去られてる気がするヘッドショットっていうものがあったね(まぁ頭部位がない敵が多いっていう環境事情も悪いけど