原神wiki

雑談/シロネン

2520 コメント
views
7 フォロー

キャラクター「シロネン」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。 

waru_ichi
作成: 2024/08/27 (火) 11:10:19
最終更新: 2024/08/27 (火) 13:52:38
通報 ...
732
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 06:20:22 修正 9e0e5@4ec01

絵巻2元素発動の為に結晶反応について色々調べたり検証したりしてたけど奥が深すぎて頭おかしくなる ICDはもちろん結晶反応自体に1秒のクールタイムがあるせいでややこしすぎる とりあえず結論としては画像の上のパターンだと無理だから間に爆発挟むか下みたいにするかしないといけない感じ…だと思う!間違ってたらごめん! 画像1

738
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 09:51:38 4a43d@029ad >> 732

爆発にダメージがあればややこしい話は全て解決よぉ!! あるのかな、PV確認がめんどくせぇ

781
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 19:48:38 9e0e5@4ec01 >> 738

爆発にダメージはあるって能力紹介のページで明記されてるぜ! でも爆発挟んだとしても話は大分ややこしくなるぜ!

784
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 20:30:23 d7a9c@f9f88 >> 738

結局ICDが別でも結晶反応のCTに引っかかって表の上側と同じようになっちゃうのね

788
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 22:20:04 修正 4a43d@029ad >> 738

あるのか、とりあえず爆発ICDは独立だろうしそれなら1秒ぐらい適当に稼ぐ形でどうにかなりそうだ。 不安だったのは岩エンチャントがキャラチェンジで消える場合で間にキャラチェンジ等を挟めないパターンだった。

780
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 19:13:49 d7a9c@f9f88 >> 732

俺バカだからよくわかんねえけどよォ~、たぶん木主の表で合ってると思う。自分もナヴィアでバリア持ち相手に①スキル2連発、②スキル→通常3段(岩元素)を試してみたけど、
①1発目で結晶反応、2発目は結晶もバリア削りも無し
②スキルで結晶反応、通常1・2段目では無反応(結晶・削り無し)、通常3段目の多段ヒットで結晶反応
だから結晶反応自体にクールタイムがあって、反応クールタイム中に元素攻撃すると元素付着せずICDだけ発生する…って仕様なんだと思う。なんだかスゲー悲しい結果が出た気がするぜ…

782
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 20:25:56 d7a9c@f9f88 >> 780

あと上で言われてた感電中に二重反応できないのも結晶反応のクールタイムの影響と思われる。他の元素は雷と反応したあと余った元素量で水と反応するけど、岩は雷との反応後に1秒のクールタイムに入るので水と反応できないという。実際風キャラに絵巻持たせて感電拡散するとちゃんと水・雷・風の3元素バフできる。(岩は同条件で雷・岩のみ)

734
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 08:14:13 24884@0b1e5

2元素にバフ出来なくてもタル国際くらいでしかまともに使ったことないのでOKです👌

737
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 09:40:19 修正 5eb87@4ee7e

万葉が比較対象にいて四元素に目行きやすいけど、岩キャラに対しての2凸餅シロネンって絵巻40%+岩峰25.6%+2凸50%(計115.6%)で簡単に2凸フリーナ以上のダメバフ撒けるの凄まじいな。それ相応の苦労必要だけどここまで来ると凸ったフリーナ以外比較対象にならんしここにデバフも入るのしゅごい

739
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 10:00:11 4a43d@029ad >> 737

しかもベネットと違って回復に制限がないからフリーナ天賦2(オーバーヒール時に全体回復)を活用できる、フリーナ鍾離シロネンは新世代のテンプレになりそうなポテンシャルを感じる。

741
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 10:12:36 0384f@8a470 >> 739

フリーナシロネンはそうかもだけど、先生まで入れるか(そこまで耐久寄りにするか)は人によるよ

743
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 10:20:55 修正 fdb76@b9f9c >> 739

木の岩編成だと回復が発動しないんじゃないかな。後は岩以外の編成でもフリーナ入れると水以外結晶化に工夫が必要にはなるね。それでも雑に強くて間違いなくテンプレの1つにはなると思う。

745
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 11:01:44 5eb87@4ee7e >> 739

岩キャラへの貢献度もすごいねって話で基本シロネン以外の岩キャラ入れる利点は薄いと思うぞ。強いて言えば1凸千織とのペアだけどサブアタなんてありふれてるし出張するにしてもシロネン1人で十分じゃない?

755
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 12:44:17 f8e26@f6adf >> 739

岩共鳴は発動させたくない?

756
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 12:49:30 0384f@8a470 >> 739

3枠も取ってる時点でじゃあ誰か外すかってなって、デバフと耐久がシロネンと被ってる鍾離out

744
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 10:42:35 fd3f1@20cc4

探索適正あってバフとデバフを撒けて回復できてフィールドぐらいならアタッカーもできる。何ができないんだこいつは

747
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 11:38:02 97fef@7f36c >> 744

バフと回復が同時にできるのはやっぱり無法よな。どう思う、ベネット?

765
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 14:30:07 修正 0e012@657d2 >> 747

彼は星4の皮を被った星6なんで…

748
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 12:00:40 9391c@41520 >> 744

うーん、集敵かな!

761
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 13:52:04 52d7a@0587d >> 744

ツラと胸とケツも火力高いぞ 

775
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 16:28:58 376be@73a28 >> 744

>フィールドぐらいならアタッカーもできる
これ前提で話すならフィールド以外でのアタッカーが出来ないということに

746
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 11:05:04 90bb2@7425d

絵巻だとスキルと夜魂バースト2かいで爆発撃てるようになるんか…すごー

750
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 12:03:11 41757@8bf29 >> 746

自分の爆発回すためだけに絶縁なんて持ってるキャラがマジでバカみたいだなホント

751
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 12:07:29 1691c@b430d >> 750

爆発アタッカーとしての強みを伸ばしてるから使い分けはできてはいる が火力で置いていかれてるのでいかんせん不遇

753
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 12:34:16 41757@8bf29 >> 750

つい3か月前に実装されたシグウィンのアタッカー型が置いてかれていると申すか。そうだね…………

754
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 12:43:52 0384f@8a470 >> 750

シグウィン実装が実際以上に遠い昔に感じるのは自分だけなんかな……

749
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 12:01:34 1f6c3@21e69

絵巻バフと回復を捨てて2凸華館で純岩パに入れる夢を諦めきれない…絶対ヌヴィレットが最適な就職先だけど自分は一斗を強化したいんだ

763
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 13:53:52 52d7a@0587d >> 749

ヌは正直万葉でも殆ど困ってないし荒瀧派で使っちゃおうぜ。うちも期待してる

757
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 13:13:39 a6edb@53c0f

ちょくちょく1凸千織と併せて岩共鳴発動させようとしてる人いるけど結晶だけでシールド維持は無理じゃねえか?

758
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 13:26:25 f8e26@f6adf >> 757

そりゃ切れ目はあるだろうけど千織がいる時点で常時結晶は作られるから発動時間は十分あると思うよ

759
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 13:30:21 e0531@73f8b >> 757

千織は付着さえあれば結晶作りまくってくれるから、近接で殴ってれば割れてもすぐ復活するよ

762
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 13:53:33 2e07e@f3724 >> 757

そもそもシールドは別に必須じゃない

764
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 14:29:54 f8e26@f6adf >> 762

確かにシールドは無くても岩共鳴自体は発動するね。でもシールド無い状態で発動する効果はシールド強化15%だけだから実質何も起きてないね。

766
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 14:43:18 f4650@e5918 >> 757

シールド状態の時、与ダメージ+15%はシールド状態じゃないと発動しないけど、耐性ダウンの方は15秒に1回シールド状態でダメージ与えられればいいから…

813
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 09:14:17 修正 4a43d@029ad >> 757

むしろ他所(KQM等)でも編成例として推奨されてるやつ。千織の結晶生成量なら下地があるならほぼ維持できるし無かったところでわずかな間デバフ落ちるだけだし、ただ前提として付着がないとダメなので岩2水2とかそういう編成用だわな

767
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 15:26:51 d3ab6@64a56

ギャルネン好きネン。ダウナーっぽいけど旅人への距離感が気になるネン

768
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 15:34:46 58d76@d2e8c

岩キャラの熟知ってそんなに盛らないイメージだけど他属性のサポキャラならダメ上げるために熟知ある程度伸ばしとくのもありかネン?

769
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 15:38:59 修正 534fe@1f059 >> 768

岩キャラで熟知盛るとそのキャラが作る結晶シールドの耐久値があがるよ。ダメージは変わらない

770
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 16:01:30 58d76@d2e8c >> 769

アルベドが熟知盛るせいでちょっと変な勘違いしてたネン…岩は氷砕きくらいしかダメ盛れないの弱くないかネンねえ…

772
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 16:14:05 修正 370ce@9770c >> 769

必要ステがとっ散らかってないといえば聞こえはいいのネン…

771
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 16:11:33 3064d@821af

無凸モチシロネンだと、4元素にバフ25%〜65%、デバフ36%、効果時間15秒をお手軽にできる。最強じゃないか?

773
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 16:22:43 修正 0e012@657d2

しかしチーターとかじゃなくオセロットだったのか…霧切とか聖鍵とか見たらこの装飾には何のタクティカルアドバンテージもないとか言いそう

774
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 16:27:02 d9be9@b842d >> 773

むしろ言われる側じゃないか? おそらく隊長か、シュヴルーズあたりに。

776
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 17:57:34 92689@89f0a >> 773

??「私の装飾はレボリューションだ!!」とか言いそう

778
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 18:25:49 c41b4@49b94

育てたっきりバッグの肥やしになってるシナスピくんの持ち手になってくれるだろうか…

779
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 19:05:52 b43b5@59423 >> 778

(西風の方がいいやろ・・・)

783
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 20:28:57 16a01@f9057 >> 779

原チャいらない上に会心まで盛らないといけない西風はだいぶ適正低いと思うなあ。まあ補助できる内容が増えるといえばそうなんだけど。

786
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 21:05:10 d7596@ff2d7 >> 779

シロネンに必要なステータスなんてないんだから会心盛るのなんて簡単だろ。。。
というか西風は餅に次いで倉庫と同率2番手武器だろ

789
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 22:29:16 5d346@6cddf >> 779

モチ武器持たないなら防御盛る意味って爆発の回復量しかないけど でも元チャいらない発言からして爆発回しはそこまで意識してなさげ 何のためにシナスピを持たせたいんだろう?

790
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 22:32:01 b43b5@59423 >> 779

スキル初撃に命を賭けたダメチャレ型・・・?

792
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 22:45:37 16a01@f9057 >> 779

簡単かどうかじゃなくていらないものを積まざる得ないってのはね。西風以外なら別に4セット揃えるだけで済むわけだから、PTでよっぽど粒子たりないって編成でもなければ育ってるシナスピでいいじゃん(シナスピでなくてもいいが)てのは普通に思うよ。

798
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 23:31:16 6586e@8caab >> 779

絵巻にチャージ機能付いてるのもやべぇなと再認識する枝だ

785
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 21:01:28 c1ca7@1f969 >> 778

元チャ今時計とサブオプで90%くらい盛れてるけど、ここまで着いててナヴィアと組むなら武器シナスピでええんかな。餅強いけど2凸チャレンジの方がしたいし…

787
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 21:26:04 52af9@1494d >> 778

シロネンってスキルダメージ源になるの?もはやナタ鍛造で良さそうだけど

791
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 22:41:18 49612@1f969 >> 787

純粋に爆発の回復力取るため、かつナタ鍛造今から残り精錬するの面倒&シナスピ育成済みなんです。チャージも回りにくいことは無いと思うし。

793
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 22:48:24 52af9@1494d >> 787

基礎ステ同じだから精錬しなくてもナタ鍛造で良い感はあるけど、まあ育成済みを使い回したいなら...自分も使い回しとか考えないなら西風の方が良いと思う

795
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 23:18:08 73964@f6adf >> 778

問いかけ風だけど結局自分の中で答えは決まってる感じね

815

決まってないよ。実際持たせて使ってみてイマイチ違うな思ったら別武器試すつもり。ある意味楽しみではある

796
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 23:18:32 24884@0b1e5

クロリンデ、オロルン、シロネンのオロネンデの可能性を視野に2凸で

797
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 23:27:26 f3eaa@b842d >> 796

ではこちらも岩元素っぽい(少なくとも風草ではなさそうな)傀儡のために、サンドロネンの可能性に期待をこめて2凸するとしますかね。

799
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 23:40:40 b43b5@59423

シロネンのサポ性能に武器が一切絡んでこないから、持たせて意味のある武器が限られるのよね
意味あるのがサポ性能のある餅・倉庫・西風くらい、次いで回復量上げる意味でナタ鍛造とシナスピ
それらがないなら☆1レベル1とかでもいいな

800
名無しの旅人 2024/10/05 (土) 23:55:44 修正 5eb87@4ee7e >> 799

サポ片手というと一応サイフォスもか。まぁ熟知恩恵ほぼないし西風握って会心も盛れるから択に入ることないとは思うけどネン。上2つが☆5武器だし本人のチャージ半ば無駄になっても西風持たせる人が多そう

801
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 00:11:30 9e0e5@4ec01 >> 799

場合によっては水仙十字の剣持たせる候補にもなりそうね

805
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 03:13:45 9cf74@4fbc0 >> 799

ナタ探索+チャージ補助だったら飛天御剣もよさげ

808
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 06:12:16 e0531@73f8b >> 799

絵巻バフ特化なら祭礼も入ってくるんじゃね? 動画見た感じだとデバフ入った後すぐ夜魂の加護切れて剣での物理攻撃に戻ってるように見えるし、発動時の突進と通常2回で2元素結晶生成できない編成だともう1回元素スキル使う必要が出て来そう

810
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 08:45:11 修正 d7596@60231 >> 808

そういう編成は爆発切れば良さそう

811
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 08:51:47 修正 e0531@73f8b >> 808

ムアラニやキィニチと同じだとしたらキャラチェンジした時点で加護切れるでしょ。裏から付着できる編成なら爆発撃たなくても突進と通常で生成できるし

814
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 11:20:29 bd05c@a25d0 >> 808

複数元素の絵巻バフしたいなら祭礼ありかもね

802
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 00:40:16 bcbdf@6306e

戦闘性能以前に壁登り性能がやばいから初心者は引いといたほうがいい

812
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 09:12:53 4a43d@029ad >> 802

サブで遊んでて一番きついと感じるのが壁のぼりなんだよな、平地は遅い程度でいいけど壁はスタミナ切れると落ちるから

803
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 01:02:18 92082@1f11e

そういや落下攻撃が素で防御参照だから閑雲さんと合わせてスキルリキャスト中でもメイン張れるのね

804
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 01:05:37 d9bbd@91d41

夜魂が途切れるから絵巻で2元素バフしにくいなら祭礼で夜魂の加護に入り直せば両方40%バフできたりしないかな

807
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 05:40:54 6586e@8caab >> 804

感電みたいな状態や裏から付着できるならスキル使った後に一発殴ったあと、二発目殴る前に爆発挟めば行けそうな気がするけどどうだろうね。

816
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 12:34:40 6d13e@14924 >> 804

先行プレイ動画見るとスキルCTがタルタル方式(強化状態終了後にCT発生)だから祭礼発動できないっぽい…

820
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 13:29:46 79af8@0b1e5 >> 816

タルタリヤが祭礼無理なのってスキル切り替え自体にCTがあるからだと思うんだけどソレと同じってこと?ちょっとこれ正確な情報じゃないかもよ

821
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 14:10:33 d7596@fb4f1 >> 816

タルが祭礼発動現実的じゃないのはそんな理由じゃないよ

825
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 20:51:39 d7a9c@f9f88 >> 816

>> 820いや単純に祭礼の発動条件が『スキルCTの発生中にスキルダメージを与える』なので、シロネンの元素スキルがスキル終了後にCT発生するタイプだと祭礼効果発動できないかもって話

884
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 20:14:24 24aec@1ca7f >> 816

祭礼の発動条件はCT中じゃなくて、純粋にスキルダメージを与えることです。(フイッシュル爆発後にスキルダメージを与えることでCT0でも発動する)
タルタリヤが祭礼使えない理由はタルタリヤの小ネタに昔書いたので気になるなら見てください。

888
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 21:14:24 79af8@0b1e5 >> 816

何回読んでも私の何が間違ってんのか理解出来なかった

823
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 17:23:05 0384f@8a470 >> 804

スキル発動時が突進攻撃でダメージあるようなので、そこで加護付きバフ(40%)起動できるのか気になってる

827
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 21:15:45 d7a9c@f9f88 >> 823

他のナタキャラの感じだと発動した瞬間に夜魂の加護状態になると思うから、突進攻撃でも40%起動できるんじゃないかな

806
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 04:19:55 271d2@b67bb

性能的にシブルーズをくってる。カフカじゃないからかなり使いやすい

855
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 22:06:22 5eff9@8d1ef >> 806

どこら辺食ってるん?シュヴルーズは基本過負荷でしか使わんし、過負荷だったらバフ量も使い勝手も基本的にはシュヴルーズの方が強いし

809
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 06:17:09 1f25a@726f4

完凸雷電と2凸シロネンでサラの爆発ぐるんぐるん回してメイン火力にしてあげたい 後一枠どうしようか悩む

819
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 13:24:42 1691c@b430d >> 809

まぁ無難にカズハなりベネなり 宗教上の理由があれば千織とか

817
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 12:42:59 d6b89@a5693

絵巻バフは自身でも使えて編成によっては岩耐性ダウンもあるし、倍率もそこそこあって短CTスキルでクイックスワップ風にも使えるしで火力ビルドならサポート運用でもそれなりの瞬間火力だしてくれそうね?

818
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 12:55:44 497aa@f7abd

元素付着の残量とか考えるの苦手だから絵巻の結晶反応元として感電をよく使ってるけど水雷岩3元素同時に絵巻発動するのとても楽

826
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 21:12:55 53165@bf4ac >> 818

感電の敵に結晶させても水は絵巻バフできなくない?

828
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 21:44:03 6d13e@f9f88 >> 818

カチーナだと比較的簡単※なんだけど、シロネンだと>> 732で挙げられたようにちょっと工夫しないと絵巻3元素は難しそうと言われている
※(スキルが2秒に1回で結晶反応のCTに引っかからない+夜魂加護の効果時間が長いので水結晶を作りやすい)

822
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 15:55:33 0cbfb@90c13

今日天賦本集めるわ

824
名無しの旅人 2024/10/06 (日) 20:27:18 e9348@9b582 >> 822

樹脂を聖遺物周回に使う前に気づかせてくれてありがとう

829
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 01:47:09 d853c@ad835

単純にヌヴィレットにシロネン万葉を両方付けて、と考えたけど中断耐性面でシールド要員考えるとふと困るな。既に岩風がいる状態だと鍾離も綺良々も使えないからレイラかディオナか、1凸シロネン踏まえてディシアか。でもまぁ、レイラに西風持たせるのが無難かな・・・。

830
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 03:07:25 d3ab6@64a56 >> 829

特に主義こだわりがないのならシロネン1凸するよりヌヴィレット1凸した方が中断耐性も火力も編成幅も手に入って絶対いいと思う

831
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 07:03:32 修正 a09d2@4ee7e

ふと思ったけど探索パにいれると風共鳴の時点で風風岩の3枠確定で2色変化しないからシロネンをアタッカーとして表に出せるんやね。ナタ内の探索じゃ風共鳴いれるまでもないが地味に嬉しいかも

832
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 09:07:04 e0531@73f8b >> 831

その編成だとシロネンが裏に下がった時点でデバフ切れるらしいから、むしろアタッカーとしてしか使えないと思っておいた方がいいと思う。岩でも通常2発で発動&裏に下がっても維持で良かったのに何でこんな仕様にしたんだか……

833
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 10:19:46 修正 5eb87@4ee7e >> 832

2色以上変化なきゃアクティブ化しないんだからそりゃそう、上の探索編成はシロネンをアタッカー運用するんだから支障ない。多分枝は岩パの話をしてるんだと思うけど性能的に主は四元素サポーターじゃない?2凸すれば追加で岩パのサポーター運用もできますよって感じで、変化2色未満かつシロネンを控えに戻す(別の岩アタッカーを使う)運用はそこまで想定されてないように見えるな

834
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 11:34:21 4a43d@029ad >> 832

それOKになるとゴローが完全に死ぬからかなぁ…、ゴロー採用するより岩アタシロネン岩サブアタの方がどうやっても強い

835
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 12:15:58 bd05c@1dea6 >> 831

探索パでシロネン+風共鳴欲しいなぁと思って同じ事考えてた。ただ回復が出来ないから別に用意いるけど。閑雲かジンか早柚か。どれも移動持ちだな(ジンは2凸いるけど)

837
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 14:03:16 e0531@73f8b >> 835

移動込みで考えるなら早柚がお勧め。スキルの持続時間長くてムアラニと交代でずっと走り続けられるから、ムアラニより持続時間が長いらしいシロネンなら同じことできるはず

836
名無しの旅人 2024/10/07 (月) 13:20:51 27c60@b8949

公式のシロネン動画がかっこいい。
https://youtu.be/T1TXY4JdIrA