当時のセノはパワー出しきれてない感がやばかったけどこっちはすでに十分なパワー出せてるし不便は別に無いからなぁ。ベストパートナーが来たらさらに無法な事になるだけだ
結局の所、そのキャラの強い弱いを分けるのは倍率やdpsよりも戦闘中の挙動だなと実感する。爆発アタッカーは扱いにくい
セノの評価がイマイチなのは、火力じゃなくて爆発アタッカーなこと自体でもなくて、ナヒーダのwaveに弱いって弱点がセノに取っても非常に痛い点。同じ爆発アタッカーでも魈は遅咲きとはいえ現状普通に1級の編成になってるし
そうは言ってもwave対応苦手だからってその代わりに火力がずば抜けて高いってわけでもないし、魈一斗と違って80族だし、火力も爆発アタッカーであることもしっかり低評価の理由に含まれてると思うけどなあ。追従型の草激化サブアタ増えたり、裏から雷バフデバフ撒けるキャラ増えたらもうちょっと使いやすくなりそうな気はしてる
別にセノに限った話じゃないけどエネルギー溜める必要のある爆発アタッカーは皆ノエルみたいに引っ込んでも強化続く仕様にしてほしかったな…
せめてレザーみたいにある程度チャージが帰ってくる仕様ならよかったのにな
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結局の所、そのキャラの強い弱いを分けるのは倍率やdpsよりも戦闘中の挙動だなと実感する。爆発アタッカーは扱いにくい
セノの評価がイマイチなのは、火力じゃなくて爆発アタッカーなこと自体でもなくて、ナヒーダのwaveに弱いって弱点がセノに取っても非常に痛い点。同じ爆発アタッカーでも魈は遅咲きとはいえ現状普通に1級の編成になってるし
そうは言ってもwave対応苦手だからってその代わりに火力がずば抜けて高いってわけでもないし、魈一斗と違って80族だし、火力も爆発アタッカーであることもしっかり低評価の理由に含まれてると思うけどなあ。追従型の草激化サブアタ増えたり、裏から雷バフデバフ撒けるキャラ増えたらもうちょっと使いやすくなりそうな気はしてる
別にセノに限った話じゃないけどエネルギー溜める必要のある爆発アタッカーは皆ノエルみたいに引っ込んでも強化続く仕様にしてほしかったな…
せめてレザーみたいにある程度チャージが帰ってくる仕様ならよかったのにな