チャージが重いという点では行秋と同じはずなのにどうしてこう使いやすさに差が出るんだ・・・!
2凸刻晴が表で殴る形なら北斗もリサも八重神子もCTごとに撃てるよ。雷電もフィッシュルも入れなくてもね。
いや、ちょっと条件が不足してるな。2凸刻晴が怒り4セットつけて元素反応が途切れないように殴り続けられれば、ですね。なので激化か感電がほぼ必須。いずれにせよ2凸刻晴のバッテリー性能がとても優秀なのは確か。
スキルが常に粒子を4個出してくれれば!
スキルが2段ヒットなら安定の祭礼で雷行秋だったのだ…
正直原神においてカウンター攻撃で強い!ってのがあんまりないし、それを持ってるキャラのほとんどが爆発サポっていう「偶然」がある上それでチャージ武器持とうとするとカウンタースキル2回打つより白粒子出せる西風の方がいいよねってなりがちな気がするのだ
自分は紀行武器に乗り換えるかとか色々考えたけど、結局西風の快適さから動けなくなっちゃった
上の枝だけど、祭礼適性あったと仮定しても北斗はジャスガ抜きだと粒子2×2=4個で行秋の5×2=10個の半分以下になるんだよな…。CTそのものはあっちよりずっと短いけど裏に回って自己強化切れるタイプのキャラをサポートしてるとCTの短さも活かしにくいし難しいのだ
そもそも水と雷が雲泥の差だし……
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2凸刻晴が表で殴る形なら北斗もリサも八重神子もCTごとに撃てるよ。雷電もフィッシュルも入れなくてもね。
いや、ちょっと条件が不足してるな。2凸刻晴が怒り4セットつけて元素反応が途切れないように殴り続けられれば、ですね。なので激化か感電がほぼ必須。いずれにせよ2凸刻晴のバッテリー性能がとても優秀なのは確か。
スキルが常に粒子を4個出してくれれば!
スキルが2段ヒットなら安定の祭礼で雷行秋だったのだ…
正直原神においてカウンター攻撃で強い!ってのがあんまりないし、それを持ってるキャラのほとんどが爆発サポっていう「偶然」がある上それでチャージ武器持とうとするとカウンタースキル2回打つより白粒子出せる西風の方がいいよねってなりがちな気がするのだ
自分は紀行武器に乗り換えるかとか色々考えたけど、結局西風の快適さから動けなくなっちゃった
上の枝だけど、祭礼適性あったと仮定しても北斗はジャスガ抜きだと粒子2×2=4個で行秋の5×2=10個の半分以下になるんだよな…。CTそのものはあっちよりずっと短いけど裏に回って自己強化切れるタイプのキャラをサポートしてるとCTの短さも活かしにくいし難しいのだ
そもそも水と雷が雲泥の差だし……