強いんだろうけどいまいち使い方がわからないのてま使わないままのキャラになってる
濁点打とうとして「ま」になっちゃうの、あるよね…よくわかる。ティナリの重撃に合わせると気持ちいいよ。
ティナリの戦闘距離だと雷跳躍が安定して飛ばないと思ったけど、中断耐性頼りで接近するって感じなのかな?
一部星4の枠から外れてるやつもいるから評価されない所あるけど、雷追撃+シールド、やばいと思った時のジャストカウンターで受け流し等、多彩だし星4のPTに組み込む役割としては100点出してると思ってるよ。会心盛って西風振れば、自身のチャージ済んだあとの残りが少しでも味方に向かうし。最近はヌヴィと組む話を聞いたこともあるし…環境が変わって縁の下の力持ち感が増して認知はされてきたよ。
フィッシュルと組んで入れるだけでお手軽裏から激化(&粒子補助&耐久)セットにできるよ。ナヒ+草アタッカーで両面激化にするも良し、ナヒ+風ドライバーで超激化特化にするも良し。
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濁点打とうとして「ま」になっちゃうの、あるよね…よくわかる。ティナリの重撃に合わせると気持ちいいよ。
ティナリの戦闘距離だと雷跳躍が安定して飛ばないと思ったけど、中断耐性頼りで接近するって感じなのかな?
一部星4の枠から外れてるやつもいるから評価されない所あるけど、雷追撃+シールド、やばいと思った時のジャストカウンターで受け流し等、多彩だし星4のPTに組み込む役割としては100点出してると思ってるよ。会心盛って西風振れば、自身のチャージ済んだあとの残りが少しでも味方に向かうし。最近はヌヴィと組む話を聞いたこともあるし…環境が変わって縁の下の力持ち感が増して認知はされてきたよ。
フィッシュルと組んで入れるだけでお手軽裏から激化(&粒子補助&耐久)セットにできるよ。ナヒ+草アタッカーで両面激化にするも良し、ナヒ+風ドライバーで超激化特化にするも良し。