名無しの旅人
2024/10/02 (水) 10:34:08
7d3d1@65075
これキャラ取得とバフ取得をセットでできた方が面白いんじゃないか。キャラ優先するとバフがたまるの最後の方だけだしバフ優先するとキャラが足りなくなる。
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現状おおよそ「キャラ取得を優先して終盤にバフ強化」と「強キャラ投入しつつバフ強化優先して、以降数合わせキャラも戦力化する」の2通り戦略があるけど、それらは一本化するべきってこと?
現状のシステム的には「もっと花(ポイント)よこせ。バフとキャラどっちかしか取れねえ」ってだけの意見だからもう少し検討必要な意見だな
むしろその花をどう取捨選択するか、が一つのゲーム要素なのに
キャラもしくはバリア割り元素が足りなくなったら完全に詰みなのが精神的にしんどくてキャラを優先してしまう。バフ積んで殴るぞヒャッホー!の方向性にするならキャラの入手性上げてほしいな
バフLv1とキャラ取得セットにしてほしい 花足りない