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雑談/ベネット / 1108

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1108
名無しの旅人 2022/08/02 (火) 17:18:30 c9a9e@dbd8e

行秋は厳密には違うがほぼほぼ上位互換の夜蘭が出たけど、ベネットの上位互換的な限定☆5が出てくることはあるのだろうか。正直、行秋の上位互換とかサ終まで出ないと思ってたし、案外ベネットの上位互換もすぐに出てくるかもしれない。

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  • 1109
    名無しの旅人 2022/08/02 (火) 17:38:42 49094@01c62 >> 1108

    ベネットのページで行秋の話をされてもな

  • 1110
    名無しの旅人 2022/08/02 (火) 17:57:50 0594a@0b1e5 >> 1108

    最初の点までしか読んでないやつおってマジで草。同時編成が可能になっちゃうし、バフ量で上位互換は無さそう。普通にサブアタッカー兼ヒールの感じになるんじゃないかなぁ

  • 1111
    名無しの旅人 2022/08/02 (火) 19:43:32 c18fb@12c98 >> 1108

    行秋はヒーラーできないしなぁ。ヒーラーも完璧にこなせるベネット上位互換はないんじゃないかね。

  • 1112
    名無しの旅人 2022/08/02 (火) 21:04:55 e7456@3ffac >> 1108

    あれだけ求められてる星座効果オフを実装しない方針みたいだし、ベネットを完凸した人向けに出すんじゃないかと思ってる。

    1121
    名無しの旅人 2022/08/03 (水) 11:51:44 c4332@38d27 >> 1112

    まあ自分が運営だったら星座効果オフを実装していよいよ全部ベネットでいいって雰囲気が出るよりは今後ATKバッファーや炎ヒーラーを出しても差別化できる余地をできるだけ残しておく方を選ぶと思うわ。炎神も残ってるし

  • 1113
    名無しの旅人 2022/08/02 (火) 21:57:03 2d30a@65055 >> 1108

    そもそもベネットに弱点らしい弱点って殆どないから厄介なんだよな。あえて挙げるならシールドやダメージ軽減が無い事ぐらいだけどお互い相性の良い行秋でカバー出来るし、逆にそこまでカバー出来るキャラが出たら最強すぎてしまう。

    1116
    名無しの旅人 2022/08/03 (水) 10:41:56 6a71c@2466d >> 1113

    強いて言えば炎付着するからタルタリヤとか激流くん相手にちょっと気を使うくらいか

    1123
    名無しの旅人 2022/08/03 (水) 12:31:35 修正 2d30a@65055 >> 1113

    それも考えたけどジンと合わせてサンファイア構成出来るからメリットも持ち合わせてるんだよね…

    1145
    名無しの旅人 2022/08/08 (月) 22:33:05 44778@a78cb >> 1113

    タル戦だとむしろ断流を即剥がして公子が発狂モードにならないからメリットとすら言える

  • 1114
    名無しの旅人 2022/08/02 (火) 22:11:31 修正 6b0d6@b4d3f >> 1108

    夜蘭も回復・防御機能なしで火力特化だし、セールス的には特大ダメージが出せれば基本売れるから回復機能を切って火力特化にした上位互換キャラは出るかもしれんね

  • 1115
    名無しの旅人 2022/08/03 (水) 03:31:50 58a41@17527 >> 1108

    回復無し火力特化が濃厚だろうね、回復特化は心海いるし需要も大きくないだろうし。ただ火力特化になったとしても夜蘭みたいな動的バフになると思うんだよな。静的バフだとスナップショット持ちがバフ延長しちゃうから。

  • 1118
    名無しの旅人 2022/08/03 (水) 10:53:29 6a71c@2466d >> 1108

    ベネット並の上昇量かつ回復なし範囲制限なし炎付着なし、控えも多少バフ可能 バフ時に単発高倍率ダメージ でどうじゃ!

  • 1128
    名無しの旅人 2022/08/03 (水) 19:30:42 cd787@c8bfa >> 1108

    回復オミットすれば、攻撃力バフにダメバフまでついてくるベネットとか、フィールドがキャラ追随するベネットとか、攻撃力が更に上がるベネットとか考えられるけど、当たり前だけどこれベネットと「同時に」使える時点で大変なことになるのよね。

    1138
    名無しの旅人 2022/08/05 (金) 10:36:10 c4332@38d27 >> 1128

    ベネット以上のバフを出しつつベネットとの併用が難しい形にしようとするとやっぱりフィールド上キャラのHP割合が少ないほど効果量が大きくなるバフって形になるのかな。他のやり方ってなんかできそう?

    1140
    名無しの旅人 2022/08/07 (日) 10:10:31 58a41@17527 >> 1128

    回復もベネットの強さを支えてる一因なんだよね。下手にHP50%以下の時上昇量2倍とかにするとダメチャレ以外で使えないキャラで☆5相当にならないし。回復があるからこそ誰とでも相性が良いキャラになってるから、火力特化だけじゃやっぱベネットを超えれないと思う。

  • 1139
    名無しの旅人 2022/08/07 (日) 07:25:14 e395d@cdf23 >> 1108

    炎神はスキルでハイジャンプ(スライムの技)、爆発でシールド貼れてその間ダメージバフ、割れたら微回復みたいになると思う。夜蘭みたいにHP参照でダメージ計算されてベネットの爆発の恩恵は受けられないよう対策されそう、というか他キャラもHP、防御、熟知参照キャラが増えそう。

  • 1150
    名無しの旅人 2022/08/12 (金) 07:55:18 2421f@f8b2d >> 1108

    回復ないけど攻撃力を盛れてフィールドが追従して炎付着しない、辺りと予想