名無しの旅人
2024/11/22 (金) 08:22:15
c5135@5b958
同じこと言ってる人見たことない気がするから聞いてみるんだけど爆発打った後ダッシュ連打してもダッシュ出る前に食らうことよくあるんだけどもしかしておま環? あと爆発(だけじゃないけど)グラ激しすぎて敵のモーション見えないんだけど自分の目が悪い?
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被弾については爆発後ダッシュ以外の他の動作しても再現するか試してみては?ある程度切り分けにはなるかも。仕様な気がするけど。エフェクトが激しいのは設定で好みに合わせられる。
多分だけどティナリは爆発後の硬直中に無敵切れてると感じる。フリーナもその傾向があるかも
キャラによって違う可能性は考えてなかったな…まぁどうやら仕様っぽいのか?他の人の意見も聞きたい 爆発も安心して打てないのおかしいと思うんだが… グラ設定はPS4なので変えられません(なんで?)
演出時無敵ゲーあるある、演出終了の瞬間に合わせて放たれた攻撃に命中する。というわけであくまで俺のクソPSの場合ダッシュ連打どうこうの問題じゃない。故にシールド最強でも侵蝕は簡便な!
カットインの長さに無敵時間がくっついてるからキャラによって違うよ
タル爆弾の近くで放浪者爆発うつと気持ちいいよ^^
俺が爆発するよ