持続的に全体回復をしつつバフを撒けるのはめちゃくちゃ強いんだけどよりにもよってニートタイムを作る方向で調整したから単純に使い勝手が悪いんよな…無凸の持続時間とバフ回数を1凸と同じにしてその分数値を今の無凸相応に下げてたらここまで荒れなかったと思うんだがね
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持続的に全体回復をしつつバフを撒けるのはめちゃくちゃ強いんだけどよりにもよってニートタイムを作る方向で調整したから単純に使い勝手が悪いんよな…無凸の持続時間とバフ回数を1凸と同じにしてその分数値を今の無凸相応に下げてたらここまで荒れなかったと思うんだがね