全体回復にリソース割いてる分単体への回復量はそれほど多くなくて、特に無凸だと持続の短さもあって生存サポ力は控えめになっちゃうね。そこで完全中断耐性の爆発でタンクになるってコンセプトなのかもしれないけどそれが完成するのが持続十分伸びる4凸以降…
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全体回復にリソース割いてる分単体への回復量はそれほど多くなくて、特に無凸だと持続の短さもあって生存サポ力は控えめになっちゃうね。そこで完全中断耐性の爆発でタンクになるってコンセプトなのかもしれないけどそれが完成するのが持続十分伸びる4凸以降…
自己回復が最後のみだからタンクするにも結局避けないといけないという……1凸だとさらに回復遅くなるし