名無しの旅人
2024/07/22 (月) 15:53:51
ef370@fa515
使ってて思うけどやっぱり耐久面でのサポートが足りてない気がする、攻撃がきつい相手だとちょっと心許ないね。2凸のシールドにもう少し汎用性が欲しかった
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全体回復にリソース割いてる分単体への回復量はそれほど多くなくて、特に無凸だと持続の短さもあって生存サポ力は控えめになっちゃうね。そこで完全中断耐性の爆発でタンクになるってコンセプトなのかもしれないけどそれが完成するのが持続十分伸びる4凸以降…
自己回復が最後のみだからタンクするにも結局避けないといけないという……1凸だとさらに回復遅くなるし
表で殴る方に、耐久性能持ってて味方バフや敵へのデバフ撒きつつ火力そこそこ出せるキャラが来たら完成する気がする
HP基準で自己回復まで持ってる水アタッカーがいたような…()
心海に完凸フリーナ…
枝はシグフリやシグ八重等をキャリーする@2にハマる表殴り役欲しいって事ですw クレー&万葉は裏フリーナへのダメバフ多いけど耐久きつそうだし、中断耐性やシールドを持つキャラだと裏へのバフが薄かったり表側の火力が微妙っていう感じなので まあ表ヌっさんなら破壊できるか…
シグウィンの回復力+水共鳴で耐久不安なら、もうそれはシールド中断頼らないとまともにプレイできませんって言ってるようなものでは…?
無凸シグだとバブルの切れ目時間帯が耐久サポ一切ない状態だから、そのタイミングで出場するキャラは回避に気を使うんよね。シグ+八重ナヒセトスでファントム秘境周回してたけど、油断するとセトスくん落ちる落ちる
そもそも弓法器を表に出すなら中断耐性低いんだからシールド貼るか凍結するかふっとばすなりするかしないとそりゃそうよって感じ。一旦飛ばされるとそこからお手玉されることよくあるし
編成例の「シグウィン八重ナヒ編成」のティナリをセトスに置き換えたかたちなんだけどね…
ティナリはデコイあるから結構その辺誤魔化せるのよね
切れ目あった所で回復量自体は多いんだから次のローテで全快してたら関係なくない?
完凸万葉とかどう?自分は完凸万葉+シグフリ+夜蘭やフィッシュルで遊んでるけど悪くないと思う。星5の完凸は重いから平蔵で試すのも良いんじゃないかな(平蔵は法器だけど中断耐性高め)。
元素スキルメインの炎アタッカーで単発高火力でバフを持ってて耐久もあるキャラというと…古の火力ビルドベネットなんだよなあ
4300は万葉みたいに表から裏のキャラへのダメバフって事なんだ まあそういう片手剣来たらベネットでもいけるな…!(編集後→)コメント書いてから鍵ベネットに気付いた
フリーナやめればいいんじゃないの。自傷と引き換えのバフなんだから耐久きつくなるのは当たり前なわけで
常時発動だと3体合計でHP上限の40%程度持ってかれるわけで、1凸シグウィンの回復込みでも久岐忍で常時元素スキル使いながら表で戦い続けるのよりHP維持きついはず