木主です。こんなに返信いただけると思っていなかったので説明不足のコメントでした。まずパーティの前提ですが、フィッシュル完凸(蒼白4飛雷か弓蔵)夜蘭(絶縁4終焉か祭礼)ナヒーダ(金メッキ4金箔)レイラ(千岩4西風)となります。激化のダメージボーナスは元のダメージに依存しないのでオズの火力は捨て、物理と激化などの反応回数で戦う編成です。フィッシュルがメインで戦うメリットは、夜蘭のダメバフを雷、物理の両面で得られることです。(雷バフは激化に影響します。)ローテーションはナヒーダ→夜蘭→レイラ→フィッシュルの流れで爆発スキルの順で打っていきます。フィッシュルの爆発を使う際は、夜蘭切り替えで夜蘭スキルを打ってからフィッシュルへ戻し通常連打となります。物理編成の多くは接近して戦いますが、こちらの編成は中距離で超電導などの反応を起こし戦うことができます。元素反応についてですが、「激化物理」と謳いながら確かに雷激化の回数は他の反応に埋もれ、多くはないことを謝罪します。感電はレイラの爆発と上記の立ち回りによって改善されると思います。開花超開花についてですが、オズ任せになってしまい場合によっては無駄になってしまいます。(すみません汗)最後に編成名についてですが、フィッシュルと夜蘭で幽夜、ナヒーダ(スキル滅浄三業)で浄、レイラより星となっております。かなりこじつけですがお許しください。私自身パーティへの考察がまだ十分ではありませんが、アドバイスや意見等をいただき皆様と一緒に『強いエミちゃん』を考察していけたら幸いです。
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追記です。パーティ火力がどれくらいかという話ですが、参考までに私はこの構成で今期の螺旋12層を2間後半(黄金王獣)三間後半(ウェルプ大群)を除きそれぞれ1:30以内でクリアができています(前後半あわせてのタイムではない。)また公義戦では20秒以内で倒せます。これはちょうど私の雷電ナショナル(シャンリンc6行秋c6)と同じタイムでした。物理耐性の高いボスや機械系に対しては後れを取りますが、火力に関しては十分にトップであると考えています。
追記2です。超激化が起こりにくいことについてですが、原激化に対し少なくとも一回は超激化を起こせているようでした。原激化であれ、フィッシュルの固有天賦の雷反応に反応する追撃のトリガーになるので無駄にはなっていないという判断です。開花は基本おまけとしてみてください(泣)
夜蘭のダメバフを雷、物理の両面で得られるから実質バフ2倍だぜ!みたいな勢いで笑ってしまった
ぶっちゃけ夜蘭入れてる理由がそれしかないです。開花は不安定要素なんで起こらないで激化安定してもらったほうが嬉しいですが、ダメバフ最大50はやっぱりほしいので。
まあ動画のひとつも撮ってみれ。改善点なりツッコミどころなりいっぱい出てくると思う。とりあえずこれだけツッコミが入った根本的原因はなんか強そうな謎の編成名つけたことだと思う