そういや余興の「回線遅いと発動確率が減る仕様」って解決したんやろか
通常攻撃ダメージが攻撃力70%分アップするかどうかの判定をスマホPSPC側にさせれば解決するけれど発動率を100%にするチートが可能になるのでその手が使えない、みたいなことになってるんじゃないかと予想。
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通常攻撃ダメージが攻撃力70%分アップするかどうかの判定をスマホPSPC側にさせれば解決するけれど発動率を100%にするチートが可能になるのでその手が使えない、みたいなことになってるんじゃないかと予想。