読んだ感じだと、動的バフ(Dynamic,Direct)と静的バフ(Static)で概ねOK。夜蘭バフがStaticに入ってるのはミスだと思う。4凸の記載なのに内容がダメバフになってるね。
Dynamicはキャラのパラメータに合わせて変動するバフ(申鶴や雲菫のバフ量は"リアルタイムに変化する攻撃力・防御力のx%"だから。例:申鶴スキル使用後に旧貴族発動すると、発動前後でバフ量が変わる。雲菫バフは華館スタック0で発動したとしても裏に回っている内にスタックが溜まればバフ量が増える)
Directは時間変動はあってもパラメータに左右されない固定値のバフ、という分類らしい。例:夜蘭バフは最大50%であり、夜蘭のパラメータに依存しない。
同じように雲菫バフがDirectとDynamic両方に乗ってるから、整理されてないんじゃない?
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