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雑談/シュヴルーズ / 1458

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1458
名無しの旅人 2024/06/22 (土) 11:53:08 13dc6@7282e

最近よく使うようになって改めて思うけど、戦闘後に虚空に銃撃して味方を回復するって違和感が凄い笑 武器を法器にして、通常攻撃を射撃、スキルを何か違う演出で回復って方がしっくりきただろうに。法器は常に元素攻撃できちゃうからあまり増やしたくないのかな。

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  • 1459
    名無しの旅人 2024/06/22 (土) 12:34:19 e58dd@9eb5c >> 1458

    写真を撮って回復するのも意味分からんから誤差誤差 フォンテーヌからそういうの考えなくなったんだろうな~って思ってる

  • 1460
    名無しの旅人 2024/06/22 (土) 13:49:40 4df56@d6d72 >> 1458

    法器だって詠唱の印象一切無いゴリッゴリのステゴロファイター平蔵リオセスリがいるし、もう武器種も何も無い。個人的にシュヴはスキル短押し長押し止めて、凸でスキル+1で良かった

  • 1461
    名無しの旅人 2024/06/23 (日) 10:58:19 bc5e4@28535 >> 1458

    踊って攻撃して回復!情熱的なフィールドに居ると回復!クラゲで攻撃して回復!なんかマークついてるやつ殴ると回復!雷の輪っかでなんか回復!だるまがなんかよくわからない事して回復!なんかランプの精で回復!すっげえたくさん写真撮ると回復!銃撃つとなんか知らんけど回復!   ・・・・違和感を覚えるなという方が無茶ある。ギリギリヨォーヨの大根で回復がまだわかるくらい。

    1462
    名無しの旅人 2024/06/23 (日) 11:18:34 5d5e1@9770c >> 1461

    忍の輪っかについてはキャラ物語でも触れられとるやろがい!

    1463
    名無しの旅人 2024/06/24 (月) 11:34:43 13dc6@7282e >> 1461

    その辺の多くはまだ、元素のキラキラが体にまとわりつくとか、地面に魔法陣的なのを置いてその上で…みたいに、キャラに何か元素力でも働いてる演出があったけど、シュヴのスキルはそれすら無いから、違和感が1段上だと感じてた。でも確かに今更か‥

    1464
    名無しの旅人 2024/06/24 (月) 14:10:34 c8358@efd3f >> 1461

    1.0から猫殴れば回復するジンさんいるし…