名無しの旅人
2024/06/22 (土) 11:53:08
13dc6@7282e
最近よく使うようになって改めて思うけど、戦闘後に虚空に銃撃して味方を回復するって違和感が凄い笑 武器を法器にして、通常攻撃を射撃、スキルを何か違う演出で回復って方がしっくりきただろうに。法器は常に元素攻撃できちゃうからあまり増やしたくないのかな。
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写真を撮って回復するのも意味分からんから誤差誤差 フォンテーヌからそういうの考えなくなったんだろうな~って思ってる
法器だって詠唱の印象一切無いゴリッゴリのステゴロファイター平蔵リオセスリがいるし、もう武器種も何も無い。個人的にシュヴはスキル短押し長押し止めて、凸でスキル+1で良かった
踊って攻撃して回復!情熱的なフィールドに居ると回復!クラゲで攻撃して回復!なんかマークついてるやつ殴ると回復!雷の輪っかでなんか回復!だるまがなんかよくわからない事して回復!なんかランプの精で回復!すっげえたくさん写真撮ると回復!銃撃つとなんか知らんけど回復! ・・・・違和感を覚えるなという方が無茶ある。ギリギリヨォーヨの大根で回復がまだわかるくらい。
忍の輪っかについてはキャラ物語でも触れられとるやろがい!
その辺の多くはまだ、元素のキラキラが体にまとわりつくとか、地面に魔法陣的なのを置いてその上で…みたいに、キャラに何か元素力でも働いてる演出があったけど、シュヴのスキルはそれすら無いから、違和感が1段上だと感じてた。でも確かに今更か‥
1.0から猫殴れば回復するジンさんいるし…