ノエルシロネンの可能性談義を見てて思い出したんだけど、岩3ならゴローの防御バフで回復量UP、岩2水2なら出場キャラのみとはいえシロネンの回復+フリーナのオーバーヒールがあるから昔いくつか話あったファントムノエル&フリーナじゃ回復足りない旅人たちも多少安心できるかもね。もし岩2水2で従来通り回復平気そうならシロネンの爆発一切使わなくていいから岩粒子丸々ノエルに渡せる(ノエルしか回復できない)。
反面気になってるのは、仮にノエル/シロネン2凸/フリーナ/夜蘭だと水共鳴に2凸のHPバフもあってフリーナ夜蘭の回復がかなりきつそう……シロネンは防御バフ持ってないしついに防御防御防御ファントムの出番か?
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ならシロネンで回復すればいいのでは...?ボブは訝しんだ
攻撃毎に全体回復できるノエルの手止めて回復したいキャラをシロネンの爆発中にかわるがわる表に出すのはさすがに変じゃない……?もし1秒でHP参照勢が全快するレベルなら話は変わるけど……
フリーナ固有天賦のオーバーヒール時全体回復って受けるキャラのHP割合依存だから、HP伸びても大して影響ないんじゃない?
少なくともシロネン爆発きれば表のノエルは常にオーバーヒール状態でしょ
そうか、状況的にそこまでの影響力はないのか。回復追い付かず困った時シロネン爆発後ぐるっと編成回してリカバリーできるだけでもありがたいかね