古参は否が応でも6凸済みだったりするから、もう未完凸の仕様感を憶えていない、思い出せない、確かめられない、って人が多いから、うろ覚えで書くしかないのがなんとも
いや、ver1.5~ver2.3までノエルのピックアップが無かったから、その7か月間を未完凸で我慢して覚えてるプレイヤー結構いると思うで。(未完凸でも岩共鳴で4段目なら2万いったのはよく覚えている)
ノエルは完凸してアタッカーとして覚醒するから、完凸するまでは育てもしない人も結構いそうなイメージ。かく言う自分もそう
個人的に完凸して一番変わったと思ったのは威力よりも効果時間かな。雑魚処理程度なら未完凸火力でもそこまで困らなかったし。
未完凸の頃は、チャージキャラで一枠取ってまで使う価値があるかは微妙だと思って、西風持たせて爆発ループしてた。回復シールドと味方のチャージ補助ができて、火力もストレスにならない程度に出てたので良キャラでしたね。
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いや、ver1.5~ver2.3までノエルのピックアップが無かったから、その7か月間を未完凸で我慢して覚えてるプレイヤー結構いると思うで。(未完凸でも岩共鳴で4段目なら2万いったのはよく覚えている)
ノエルは完凸してアタッカーとして覚醒するから、完凸するまでは育てもしない人も結構いそうなイメージ。かく言う自分もそう
個人的に完凸して一番変わったと思ったのは威力よりも効果時間かな。雑魚処理程度なら未完凸火力でもそこまで困らなかったし。
未完凸の頃は、チャージキャラで一枠取ってまで使う価値があるかは微妙だと思って、西風持たせて爆発ループしてた。回復シールドと味方のチャージ補助ができて、火力もストレスにならない程度に出てたので良キャラでしたね。