ヒットストップ時、スキルや爆発の持続時間はカウンター止まるけど、クールタイムのタイマーは進むので、プレイヤー側に有用な面もある。TA勢じゃないのでヒットストップによる爆発延長はむしろありがたく享受してる
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ヒットストップ時、スキルや爆発の持続時間はカウンター止まるけど、クールタイムのタイマーは進むので、プレイヤー側に有用な面もある。TA勢じゃないのでヒットストップによる爆発延長はむしろありがたく享受してる