原神wiki

雑談/ノエル / 2993

5799 コメント
views
8 フォロー
2993
名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:08:52 96873@39a02

上でやってる攻撃速度談議を見て思ったんだけどバリアの破裂ダメージってヒット時の止まり方えぐくない…?それで優位取れる(敵が怯む)わけでもないしあの突っかかりだけは無くしてほしいって思ってる人いないのかな…?

通報 ...
  • 2994
    名無しの旅人 2022/01/06 (木) 21:55:55 53b64@8ef47 >> 2993

    すげぇダメージ出てる感じがあって割と好き

  • 2996
    名無しの旅人 2022/01/06 (木) 22:19:19 fccab@b288d >> 2993

    ヒットストップ時、スキルや爆発の持続時間はカウンター止まるけど、クールタイムのタイマーは進むので、プレイヤー側に有用な面もある。TA勢じゃないのでヒットストップによる爆発延長はむしろありがたく享受してる

  • 2997
    名無しの旅人 2022/01/06 (木) 23:02:44 2d8eb@b8ff8 >> 2993

    破裂利用して落下攻撃狙うことも出来るのを思い出したわ。豪快さでは一斗にも負けてないよなぁ

  • 3000
    名無しの旅人 2022/01/07 (金) 15:10:43 96873@39a02 >> 2993

    木主なんだけど、確かに挙げられたものに関してはそう思う点はありますねw破裂ダメージも結構いいダメージ出ますし…氷付与されてて通常モーションの途中で破裂ヒットストップ入ると攻撃キャンセル入ることが多くて気になるっていうただそれだけのお話なので超限定的な場面ではあるんですけどね()