名無しの旅人
2022/01/02 (日) 12:49:53
96873@ef594
赤角ようやく持たせられたんだけど期待値的には聖属性サブで防御積むより会心ダメ積んだ方が良さげなのか…?
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聖属性サブが良くわかりませんが、赤角もっていても基本は会心>防御>攻撃ですね
聖属性っていう致命的な誤字してて自分でも笑ってしまったw やっぱり攻撃力が過剰すぎてダメージアップ系が1番良いのね…ありがとう会心全振りの防御付き頑張ります…
ちょうど防御+13.9%ついた花があったんで試し斬りしてきたで。赤角完凸、C6、天賦通常10爆発13、岩共鳴込み(一発殴って耐性ダウン入れた)、Lv90同士で
攻撃4544防御2555会心ダメ222.9%で、28791ダメージ
攻撃4398防御2447会心ダメ232.8%で、28652ダメージ
ちょっと驚いたことに、防御+13.9%vs会心ダメージ9.9%だと、ほとんど差がないという。
考えられる理由としては、①赤角の武器効果で防御力の80%がダメージアップになりダメージ上昇に直結すること。②会心ダメージが盛れているので、これ以上盛ってもなかなかダメージを上昇させづらいこと、かな
ただこれ赤角完凸の場合なので、凸が低い場合や、会心ダメが防御%と全く同じ数値で盛れるならやっぱり会心ダメの方で良いかと。気張らずいけやー。
ざっくりとした計算なんですが、攻撃力1200/防御力/2500/会心率80/会心ダメージ220として、
防御力が1回(5.83%)跳ねた時の爆発時攻撃力上昇率は1.37%(4575→4638)、
赤角追加ダメージ上昇率は1.86%(2000→2037)、
基礎ダメージ上昇率(攻撃力×天賦倍率+追加ダメージ)は通常1段目で1.48%(9137→9272)
一方で会心ダメージが1回(6.22%)跳ねた時の会心補正値上昇率は1.80%(2.76→2.810)なので、厳選状況にも依りますが
(会心率>)会心ダメージ>防御力
という優先順位になると思いますね。これが会心率60/会心ダメージ260くらいバランスが悪くなると1.46%まで下がってしまい防御力も会心ダメージも大差ないですが、そもそもこの場合だと
会心率1回跳ね(火力上昇率3.16%)>防御(会心ダメージ)2回跳ね
となり、多少スコアを落としても会心率最優先だと思うので。