シャルロットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
武器西風 しめ縄剣闘士 メイン3部位攻撃でフリーナバフかけたらサブアタと回復両立できないかな?
フリーナ申鶴万葉連れての戦場カメラマンとても楽しい
仲良し信号機3人娘キャラ的には好きなんだけど元素的に氷雷岩で致命的に噛み合わなさそうなのが懸念 出来れば一緒に使いたいけど正直どういう性能ならシナジー持てるか想像できない・・・ ナヴィアが物理系ならワンチャン?
岩元素は本来は風と同様に炎氷水雷の全てと結晶反応で繋がってるんだぞ。結晶反応が微妙だからかえって全部と相性が悪く感じてるけど、そこをテコ入れしてくれればナヴィアを通じて3人一緒に出来るはず
スキル長押し追撃の説明で「より大きなダメージを与える」って書いてる割には短押しと比べて5%に満たない上昇幅なんだな
粒子生成量のメリットの方が大きいかも
マルチに出すと皆が戦ってるなかで一人だけのんきに写真撮ってるように見えてなかなかにシュール
いいですねぇ!!あっ、フリーナさん目線お願いします!!荒瀧さん、邪魔ですどいてください
ファントム4でメインアタッカー運用する場合って匣中日月と流浪どっちのがいいんだろう
基礎攻撃力が異常なまでに低いから少しでも攻撃を稼げる可能性のある流浪の方が良いんじゃない?あとファントムと田中ってどっちも会心率稼げるし、冠を率にして武器は会心ダメの流浪にした方が率ダメバランス良く盛れそうな気がする(そこはそれぞれの人の厳選状況にもよるけど)
とりあえず6凸したし好感度上げに連れ回すかって段階のLv60/70で、厳選もしてないから雑に攻撃18%x2キメラで攻撃・攻撃・攻撃持たせたら天空の巻とはいえ攻撃力3000超えて草。回復も足りてダメバフはフリーナから貰えって感じで普通に凍結ハメでなんとかなるのもさらに草。せっかくだしちゃんとあとで厳選してあげよ・・・
ナヒーダと違ってスキル長押しに中断耐性無いから6凸活かしにくいな……
完全中断耐性ではないだけでヒルチャールの矢とかデットエージェントの輪っかは耐えれたり。まあ連続で受けたりボスの攻撃にはすぐ怯んじゃうけど
表でどうしてもシャルロット使いたくて考えてみたけど西風シャルロット、フリーナ、ナヒーダ、雷電で超開花ptがしっくりきた フリナヒ雷電点火してシャルロットでスキルと爆発で回復、後は通常打って西風で2回転目のチャージを稼ぐ ただ同じ事を心海やバーバラでやったほうが氷関連元素反応の暴発がないから強いと思う😭
フリーナ夜蘭行秋。凍結する敵には楽ができるし、凍結しない敵もパシャパシャしていれば3人が倒してくれる。心海やジンがライバルだ
雷電将軍とナヒーダがいればあとは水付与枠入れるだけで綺麗にまとまる感ある。回復ドライバーとしてはバーバラ並みに使いやすい
バーバラと比べた場合の利点は凍結で固定できるところだと思うのでこの二人は体感+-で0に感じる
マルチで旧貴族西風でパパラッチ兼サポーターやるの楽しい。即時回復1万越え、回転率もよくて使ってて楽しい。スキルの追撃でも白粒子くれるの助かる
純水流華って相性良いと思うんだが、ビルド一覧に載ってないって事は実はそうでもないのか?
純粋なアタッカータイプが編集してる人にいないんじゃないか?浮世とかもいいし殴りたいならフリーナ入れてファントムリオセスリ武器もいいぞ
確かみてほしい。合うようだったら書き足してほしい。
サラッと使ってみたけど、原チャ足りなくってあまり快適じゃなかった。命の契約は割とすぐクリアできるが、そもそものHPが低いから最大効果は発揮出来ない。
フリーナの育成後にのんびり育てるつもりで手持ちの海染め剣闘士攻撃攻撃会心率にダークアレイ持たせたけど見た感じ絶縁でも良さそうなのね 週ボス素材どころか天賦本までフリーナと被ってるから連れ回せるようになるのしばらく先になりそうだ
6凸の回復はかなり敵に近寄らないと発動しないから使いにくい 具体的にはシャルロットの通常攻撃1段目の射程いっぱいだと回復が発動しない
あまり話題になってないがオリジナル料理がスタミナ回復系の中で最強…!!!
その上美味そうときた、作るしかない
キャラストやボイス見たけど前世はもしや真実を暴けなかった純水精霊か何かで……?それくらい真実と共にある人生を歩もうとしてるよ彼女は
完凸して強くなった部分を活かそうとすると使いにくい長押しを利用するしかないジレンマどうにかならないかな。。。ナヒーダのスキルが凄く便利に思える。
まぁでも「カメラ」であるということ考えるとしょうがないというかどうしようもない面はあるよね。カメラなのに準ナヒーダ仕様だと何その妖怪カメラ!? ってなる。チャージ短かければ…というところ
初動か大隙のときにぶちこむしかない。交戦真っ只中に使うのはシールドか中断耐性入れないと現実的じゃない
フィールドで会敵したときに1枚パシャッてるけど粒子溜まって便利
自分は何らかの水付着して通常一発で凍ってる間にハイチーズ、だな。サロンメンバーがウォーモンガーで助かる・・・ CT長すぎて一戦で一回しかスキル撃つことないんで初動で外した時はスキルは存在しないものとして扱うことになるけど 熟知要らないけど祭礼本持たせるっきゃないのかなー
今のところ、火力諦めてチャージ効率盛ってフリーナの回復枠任せる使い方しか思いつかない。下手に火力出そうとしても肝心の爆発が回らなくなったり、基礎ステも天賦倍率も低いせいでそもそも大したダメージ出なかったりするのがな…
性能面ではどうしてもその使い方に落ち着いちゃうよね。つってもカットインなし全体大回復と凍結役だけで十分っちゃ十分だと思ってる。爆発の回復量は攻撃盛り盛りにしなくても足りるから絶縁4原チャ/攻撃/会心のバランス型って感じで使ってる
まあダメージバフが天賦と凸で盛れますし、HIT数も多いので火力出すなら申鶴前提みたいな倍率って感じではありますね
シャルロットってフリーナ目当てで始めたようなガチ初心者用の救済キャラ感あるよね いつものミホヨなら間違いなくガチャ後半に回されてたと思うけど何故か今回はフリーナと同時だったし
前野真君のおかげかもしれない
フィールド探索ならカメラでパシャッってしてバーバラで殴ってればとりあえず安全だしね
でもそんな初心者じゃシャルロットは育成できないのでは?
まあ新規向けの氷元素アタッカーとしては良いけど問題は素材なのよね。40以降は突破素材が全部フォンテーヌだし、モンドからだと・・・それこそ無理やり行くしか素材ないのがネック
今はモンド編クリア時にフォンテーヌ最寄りのワープ自動開放されるから移動は楽よ。素材もレベルさえあればキャラ関係ない海中で拾うものと、プネウマでダウンとれるボスだからそこまで無茶苦茶でもない。
メインアタッカー型だとフォンテーヌ鍛造の純水流華がかなり相性良さそうに見えるんですが作って問題ないですかね 星5の法器はないです
HPキャラじゃないから悪くはない程度かと。命の契約のリスク、法器原型の貴重さ、恒常ガチャで天空出たときの後悔、なんかの懸念もあるし、しばらく誓いの明瞳か流浪でやらせてみては?数か月それで遊んでみてなおメイン張らせたいなら作ればいいし、いっそリオセスリ復刻の時に凛流の監視者引いてもいいと思う
今やってる戦闘イベントのお試しシャルロットが純水流華を持ってる。試しに動かしてみるといいですよ。
シャルロットはなかなか解禁されなかった氷法器っていう点が強いわ、フリーナのスキルと合わせて凍結が簡単だから事故が起きにくくて西風発動するのに長めにパシャパシャしても問題ない 役割近いミカがいるけど個人的にシャルロット推し
全然育ちきってないのに金珀持って爆発打つだけでめっちゃ回復してくれるのほんとありがたい
元チャ230で運用してるけど、これくらいあれば流石に爆発回しにも安定感が出る印象。厳選の手間とか考えたら210くらい目標になるのかね。
シャルロットのメインアタッカー運用、フリーナ、万葉、申鶴の凍結パとかがいいんだろうか。シャルロットが自分で回復まけてフリーナの性能がより活かせるっていう点でリオセスリ凍結パとの差別化が図れるぞ、という作戦。シャルロットには氷風&監視者を持っていただこうと思います。
過去のコメントにもトゥライを装備したシャルロットについて書き込んでる人を見ないが何か微妙な点があったりする?通常攻撃がやたら遅いような気がするし半ば無理矢理にでもアタッカーをさせたいとなったらトュライは良いように思えるんだが
検索に引っかかってないか見落としてるだけじゃない?トゥラトゥラ呼びで言及してる書き込みいくつかあるよ
次からはトュラで検索するわサンクス
ちなみにュじゃなくてゥ
大体フリーナと組むし、氷風は普通にありなんじゃないだろうか。シャルロットにとっては凍る相手に限りファントムの完全上位互換になるはず
そもそもシャルロットの火力に期待する必要あるのか?チャージさえ回って回復できれば役割は果たせてるし
☆4に火力と回復両立したら、ただの器用貧乏キャラの出来上がりだぜ。キャラ愛でアタッカーかサブアタッカー運用やるなら止めないが。
正確にいうと火力寄せにしても回復量としては十分に足りるから「両立を目指して器用貧乏」というよりかは「火力寄せにしても火力が出ない」がある。これは通常アタッカーに求められる「会心系ステータスの厳選が(攻撃などを差し置いて)有効になる」ステータス範囲の攻撃力≧112%,ダメバフ≧112%に単体で達するのが容易でないため。もちろんフリーナや申鶴といった編成全体に恩恵のある強バッファーと組む場合は火力源を1キャラに集中させる編成ではなくむしろ全体に撒いたバフを有効に消費してくれる方が編成単位の火力も上がるため(チャージがまわるなら)氷風の方が良い。
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フリーナ申鶴万葉連れての戦場カメラマンとても楽しい
仲良し信号機3人娘キャラ的には好きなんだけど元素的に氷雷岩で致命的に噛み合わなさそうなのが懸念 出来れば一緒に使いたいけど正直どういう性能ならシナジー持てるか想像できない・・・ ナヴィアが物理系ならワンチャン?
岩元素は本来は風と同様に炎氷水雷の全てと結晶反応で繋がってるんだぞ。結晶反応が微妙だからかえって全部と相性が悪く感じてるけど、そこをテコ入れしてくれればナヴィアを通じて3人一緒に出来るはず
スキル長押し追撃の説明で「より大きなダメージを与える」って書いてる割には短押しと比べて5%に満たない上昇幅なんだな
粒子生成量のメリットの方が大きいかも
マルチに出すと皆が戦ってるなかで一人だけのんきに写真撮ってるように見えてなかなかにシュール
いいですねぇ!!あっ、フリーナさん目線お願いします!!荒瀧さん、邪魔ですどいてください
ファントム4でメインアタッカー運用する場合って匣中日月と流浪どっちのがいいんだろう
基礎攻撃力が異常なまでに低いから少しでも攻撃を稼げる可能性のある流浪の方が良いんじゃない?あとファントムと田中ってどっちも会心率稼げるし、冠を率にして武器は会心ダメの流浪にした方が率ダメバランス良く盛れそうな気がする(そこはそれぞれの人の厳選状況にもよるけど)
とりあえず6凸したし好感度上げに連れ回すかって段階のLv60/70で、厳選もしてないから雑に攻撃18%x2キメラで攻撃・攻撃・攻撃持たせたら天空の巻とはいえ攻撃力3000超えて草。回復も足りてダメバフはフリーナから貰えって感じで普通に凍結ハメでなんとかなるのもさらに草。せっかくだしちゃんとあとで厳選してあげよ・・・
ナヒーダと違ってスキル長押しに中断耐性無いから6凸活かしにくいな……
完全中断耐性ではないだけでヒルチャールの矢とかデットエージェントの輪っかは耐えれたり。まあ連続で受けたりボスの攻撃にはすぐ怯んじゃうけど
表でどうしてもシャルロット使いたくて考えてみたけど西風シャルロット、フリーナ、ナヒーダ、雷電で超開花ptがしっくりきた
フリナヒ雷電点火してシャルロットでスキルと爆発で回復、後は通常打って西風で2回転目のチャージを稼ぐ
ただ同じ事を心海やバーバラでやったほうが氷関連元素反応の暴発がないから強いと思う😭
フリーナ夜蘭行秋。凍結する敵には楽ができるし、凍結しない敵もパシャパシャしていれば3人が倒してくれる。心海やジンがライバルだ
雷電将軍とナヒーダがいればあとは水付与枠入れるだけで綺麗にまとまる感ある。回復ドライバーとしてはバーバラ並みに使いやすい
バーバラと比べた場合の利点は凍結で固定できるところだと思うのでこの二人は体感+-で0に感じる
マルチで旧貴族西風でパパラッチ兼サポーターやるの楽しい。即時回復1万越え、回転率もよくて使ってて楽しい。スキルの追撃でも白粒子くれるの助かる
純水流華って相性良いと思うんだが、ビルド一覧に載ってないって事は実はそうでもないのか?
純粋なアタッカータイプが編集してる人にいないんじゃないか?浮世とかもいいし殴りたいならフリーナ入れてファントムリオセスリ武器もいいぞ
確かみてほしい。合うようだったら書き足してほしい。
サラッと使ってみたけど、原チャ足りなくってあまり快適じゃなかった。命の契約は割とすぐクリアできるが、そもそものHPが低いから最大効果は発揮出来ない。
フリーナの育成後にのんびり育てるつもりで手持ちの海染め剣闘士攻撃攻撃会心率にダークアレイ持たせたけど見た感じ絶縁でも良さそうなのね
週ボス素材どころか天賦本までフリーナと被ってるから連れ回せるようになるのしばらく先になりそうだ
6凸の回復はかなり敵に近寄らないと発動しないから使いにくい 具体的にはシャルロットの通常攻撃1段目の射程いっぱいだと回復が発動しない
あまり話題になってないがオリジナル料理がスタミナ回復系の中で最強…!!!
その上美味そうときた、作るしかない
キャラストやボイス見たけど前世はもしや真実を暴けなかった純水精霊か何かで……?それくらい真実と共にある人生を歩もうとしてるよ彼女は
完凸して強くなった部分を活かそうとすると使いにくい長押しを利用するしかないジレンマどうにかならないかな。。。ナヒーダのスキルが凄く便利に思える。
まぁでも「カメラ」であるということ考えるとしょうがないというかどうしようもない面はあるよね。カメラなのに準ナヒーダ仕様だと何その妖怪カメラ!? ってなる。チャージ短かければ…というところ
初動か大隙のときにぶちこむしかない。交戦真っ只中に使うのはシールドか中断耐性入れないと現実的じゃない
フィールドで会敵したときに1枚パシャッてるけど粒子溜まって便利
自分は何らかの水付着して通常一発で凍ってる間にハイチーズ、だな。サロンメンバーがウォーモンガーで助かる・・・
CT長すぎて一戦で一回しかスキル撃つことないんで初動で外した時はスキルは存在しないものとして扱うことになるけど
熟知要らないけど祭礼本持たせるっきゃないのかなー
今のところ、火力諦めてチャージ効率盛ってフリーナの回復枠任せる使い方しか思いつかない。下手に火力出そうとしても肝心の爆発が回らなくなったり、基礎ステも天賦倍率も低いせいでそもそも大したダメージ出なかったりするのがな…
性能面ではどうしてもその使い方に落ち着いちゃうよね。つってもカットインなし全体大回復と凍結役だけで十分っちゃ十分だと思ってる。爆発の回復量は攻撃盛り盛りにしなくても足りるから絶縁4原チャ/攻撃/会心のバランス型って感じで使ってる
まあダメージバフが天賦と凸で盛れますし、HIT数も多いので火力出すなら申鶴前提みたいな倍率って感じではありますね
シャルロットってフリーナ目当てで始めたようなガチ初心者用の救済キャラ感あるよね
いつものミホヨなら間違いなくガチャ後半に回されてたと思うけど何故か今回はフリーナと同時だったし
前野真君のおかげかもしれない
フィールド探索ならカメラでパシャッってしてバーバラで殴ってればとりあえず安全だしね
でもそんな初心者じゃシャルロットは育成できないのでは?
まあ新規向けの氷元素アタッカーとしては良いけど問題は素材なのよね。40以降は突破素材が全部フォンテーヌだし、モンドからだと・・・それこそ無理やり行くしか素材ないのがネック
今はモンド編クリア時にフォンテーヌ最寄りのワープ自動開放されるから移動は楽よ。素材もレベルさえあればキャラ関係ない海中で拾うものと、プネウマでダウンとれるボスだからそこまで無茶苦茶でもない。
メインアタッカー型だとフォンテーヌ鍛造の純水流華がかなり相性良さそうに見えるんですが作って問題ないですかね 星5の法器はないです
HPキャラじゃないから悪くはない程度かと。命の契約のリスク、法器原型の貴重さ、恒常ガチャで天空出たときの後悔、なんかの懸念もあるし、しばらく誓いの明瞳か流浪でやらせてみては?数か月それで遊んでみてなおメイン張らせたいなら作ればいいし、いっそリオセスリ復刻の時に凛流の監視者引いてもいいと思う
今やってる戦闘イベントのお試しシャルロットが純水流華を持ってる。試しに動かしてみるといいですよ。
シャルロットはなかなか解禁されなかった氷法器っていう点が強いわ、フリーナのスキルと合わせて凍結が簡単だから事故が起きにくくて西風発動するのに長めにパシャパシャしても問題ない 役割近いミカがいるけど個人的にシャルロット推し
全然育ちきってないのに金珀持って爆発打つだけでめっちゃ回復してくれるのほんとありがたい
元チャ230で運用してるけど、これくらいあれば流石に爆発回しにも安定感が出る印象。厳選の手間とか考えたら210くらい目標になるのかね。
シャルロットのメインアタッカー運用、フリーナ、万葉、申鶴の凍結パとかがいいんだろうか。シャルロットが自分で回復まけてフリーナの性能がより活かせるっていう点でリオセスリ凍結パとの差別化が図れるぞ、という作戦。シャルロットには氷風&監視者を持っていただこうと思います。
過去のコメントにもトゥライを装備したシャルロットについて書き込んでる人を見ないが何か微妙な点があったりする?通常攻撃がやたら遅いような気がするし半ば無理矢理にでもアタッカーをさせたいとなったらトュライは良いように思えるんだが
検索に引っかかってないか見落としてるだけじゃない?トゥラトゥラ呼びで言及してる書き込みいくつかあるよ
次からはトュラで検索するわサンクス
ちなみにュじゃなくてゥ
大体フリーナと組むし、氷風は普通にありなんじゃないだろうか。シャルロットにとっては凍る相手に限りファントムの完全上位互換になるはず
そもそもシャルロットの火力に期待する必要あるのか?チャージさえ回って回復できれば役割は果たせてるし
☆4に火力と回復両立したら、ただの器用貧乏キャラの出来上がりだぜ。キャラ愛でアタッカーかサブアタッカー運用やるなら止めないが。
正確にいうと火力寄せにしても回復量としては十分に足りるから「両立を目指して器用貧乏」というよりかは「火力寄せにしても火力が出ない」がある。これは通常アタッカーに求められる「会心系ステータスの厳選が(攻撃などを差し置いて)有効になる」ステータス範囲の攻撃力≧112%,ダメバフ≧112%に単体で達するのが容易でないため。もちろんフリーナや申鶴といった編成全体に恩恵のある強バッファーと組む場合は火力源を1キャラに集中させる編成ではなくむしろ全体に撒いたバフを有効に消費してくれる方が編成単位の火力も上がるため(チャージがまわるなら)氷風の方が良い。