リオセスリの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
1凸餅なんだけどリオに限らず単騎はレベル90推奨なのかな 攻撃依存は81派だったんだが
81でも単騎クリアできるならいいんじゃない?推奨とかの話するならそもそも単騎推奨じゃないし…
単騎に必要なのは火力とプレイングスキルだから、81→90にしたときの基礎攻撃力UPで大幅にタイムが変わるなら上げたほうがいいけどそんなことあるのか?とも思う
螺旋は敵レベル高いからこちらのレベル上げる意味もフィールドよりは大きい。自分が(リオじゃないけど)低凸単騎する時は、ギリギリクリアも多いからレベルとか主要天賦はmaxにしてるよ。タイマー6:59でがっかりしたくないからだけど、もちろん火力余裕な回だったら81単騎でもクリアは出来ると思うよ
聖遺物の細かい数字を突き詰めるくらいなら先にレベル上げした方がいいと思うけど、そうじゃないなら上げなくてもそこまで大きな影響もなさそう
みんなありがとう とりあえず餅まで引いたんだし遺物厳選するモラでレベル上げしておくか
やっぱり上げないよりは上げる方が良いよね。単騎で螺旋行くだけなら今すぐ出来るから一度行ってみれば火力感も分かるよ
リオセスリに流浪持たせて西風翠緑リネット、漁獲香菱、旧貴族ベネットのPT強くね?リオセスリのダメが攻撃力参照だからリネットの天賦生かせるし、リオのダメと香菱のダメでフィールドボスのHPの減りがやばい。サブアタって大事なんだな。あとリオセスリの凸以外コスパが良い。
ベネシャン下地の溶解パはテンプレみたいなもんだし強いよね。
Q.リオセスリを強くするために一番引くべきキャラは?A.リオセスリ
割とガチ。1凸したならそれはもう氷龍といえるレベル
氷龍拳
5凸以外全部強い男
5凸の爆発Lvアップも総合倍率は200%以上伸びてるから悪くはないよ。仮にスキルLvが上がっても元の伸び幅が小さいから期待値はそこまで伸びないだろうし…まあ誅罰アッパーが一番強いからスキル強化が欲しかったのはそう。
誅伐アッパーは固有天賦でスキルレベルで上がるのはリペルブローの方だけなのでは
好きなキャラしかほとんど凸しない人間だから凸をすればするほど強くなるのは本当にありがたいわ。本人凸しちゃえば星4サポで十分強いしなんならサポいらなくてもいいしww次で絶対完凸させる。
誅伐アッパーは固有天賦でスキルレベルで上がるのはリペルブローの方だけなのでは>そういやそうだった。じゃあ爆発アップでいいわ。
リオと申鶴が推しだから一緒に復刻来てほしいけど流石に申鶴は甘雨と一緒かな
なんとか燃焼溶解を使えないか苦心していたワイ、結局ベネシャン溶解のほうが使いやすくて強いことに気づく。ナヒーダで燃焼つけ直すのが意外と手間だしトーマがシールドつけないと一瞬で燃え尽きるし…
ベネシャン溶解は香菱も火力出してくれるから大分安定するね。香菱にスナップショットさせる分リオセスリへのバフ時間が大分減るけど、それでも強い。
ある程度欲しいキャラ引き切っちゃって次に引くキャラの候補がいなかったけど(持ってるキャラの凸進めようと思ってた)イベでめっちゃ面白かったから復刻で引く第一候補になった!上の方の木で引く前にやっておいた方がいいことがあったけど特に無いんかーい!ってなったw
やっておいた方がいいことは特にないけど、違法行為はしないように。他に何か言っておくことはあったか……
強いて言うなら育成リソースの確保とファントム厳選…ですかね
閑雲のバフ使い切れないし実用性としてはアレかもしれないんだけど、リオセスリの重撃でアッパーからジャンプ落下攻撃が繋がるのがカッコいいんですよ…
動画タイトルでワロタ。ミカ入り爆速リオセスリも楽しいけどこっちもこっちで楽しいよね
かっこよすぎる
スキルの踏み込みは敵がいないところだと浅いけど近くに敵がいたらその方向にダッシュ1回分くらい急速接近するのカッコいい
YouTube眺めてたら前半:完凸リオセスリ(星1法器)、後半:完凸夜蘭(星1弓)で12層単騎クリアしてて草 武器の攻撃力が関係ない夜蘭はともかく、いくら完凸とはいえ攻撃参照なのに星1武器でも火力出るのヤバ…
まさにこれすぎる。みんなあんまり騒いでないけど、これがあるから実際の所秘めてるパワーはヌヴィレット並みかそれ以上だと思う
使ってて楽しすぎるんですけど何でですか?
個人的な意見だけど1凸で螺旋単騎やっててボタン連打で楽勝!ってほど楽でもないのがいいのかもしれん(M並感)何も考えないで立ち回るとダメージ落ちるわ事故死するわで意外と考えさせられる
これわかる。HP積まないのにHP50%まで削れるから事故死の可能性が結構高いのと、HPが50%下回るとスキルが失効して大幅に火力損失がでるってところで思ってるより被弾の許容ラインは高くないんだよね。そこに通常5段目入れると強化重撃打てる&スキルやステップ挟んでもコンボが切れない仕様があわさって、ちゃんと回避しつつ5段目だけは絶対に当てる立ち回りをしないといけないってのが結構考えて動かないといけない感。ついでに爆発がほぼいつ撃ってもいい仕様なのもさばききれない連撃の間の時間埋めや緊急回避に使いやすくていい
スキルで別枠乗算+完凸で追撃40%(実質威力1.4倍)の放浪者が強いと言われていたのに、別枠乗算+ファントム適性+自己回復と中断耐性+放浪者より強いモチーフ武器と完凸追撃100%(実質威力2倍)を持つ男
リオセスリも確かに強いけど放浪者は火力を圧倒的な手数で補うスタイルだからトントンな気もする。あとリオセスリの完凸追撃は重撃にしかないからN5Cで言ったら2倍にはならないと思う。ファントム適性とモチ武器の強さは…うん。
N5Cの倍率割合でいえば通常の方が高いし、スキルは通常攻撃しか強化されないからね。本来のメインウェポンはどちらかというと通常で、重撃はサブウェポン。固有天賦や凸効果、溶解反応で重撃がサブウェポンからメインウェポンに昇格される感じ。とはいえ完凸効果による実火力の伸びはトップクラスだと思う。
それが通常の平均倍率(総倍率ではない)でも通常天賦+3があるせいでリオの方が高く、ファントム適性ゆえの高すぎるステータスでマジでトントンどころか飛び越えて崖の上でふんぞり返っちゃってるのよ
万葉ベネットとの相性がやばい。氷拡散してからベネット万葉爆発で炎変化の爆発が定期的に炎付着してくれて溶解できる。ベネットの自己に炎付着が良い仕事しているってか万葉の熟知200とかダメバフとか諸々全て無理なく活かせる。
完凸リオセスリは所持率の低さも相まってあまり注目されてないけどやってることは頭おかしいんだよね。倍率高め+別枠乗算強化の通常攻撃を叩き込みつつ、2.5秒毎に強化アッパーで単騎でも十数万出しつつHP半分回復っていう…。スキルアタッカーの常であるニートタイムもなぜか無いからずっと安定して高火力を出せる。
1凸時点でCT2秒なのに、ヒットストップのせいでもはやCT0秒はのアホすぎる
リオセスリ単騎されてる方に伺いたいのですがステータスはどれくらいになっていますか?武器を揃えてかなり聖遺物厳選しないと苦しいでしょうか
一応自分の公爵はこんな感じ。未完凸だと何らかの星5武器は欲しいかも。聖遺物に関しては1凸さえできてればそれなりでもいけるはず。
こちらはC6R1なのであくまで参考程度に…。あまり聖遺物厳選できていないのですが、ファントム4セットで率53.5%(聖遺物効果+完凸効果でアッパー会心99.5%)、ダメ196.4%、攻撃2300、チャージ150%になっています。(スコアでいうと130程度)チャージが盛れ過ぎているので、爆発で雑魚を飛ばしながら、精鋭等にアッパーを当てるように立ち回っていますが、この立ち回りであれば、炎や氷シールドだったり、今回のドレイクみたいな編成がなければ基本★36クリアできています。完凸前に螺旋をやったことがないので確かなことは言えないんですが、今回の12層前半のような編成の場合、セスリ単騎はかなり楽に突破可能です。紺碧or流浪+1凸以上で聖遺物も自分程度に厳選できていれば行けると思いますので、ぜひ挑戦してみてください。
ありがとうございます、今すぐに単騎をするわけではないのですが参考になりました 単騎しないのにどうして質問したんだという話なのですが、実は私まだ螺旋星36クリアができていなくて、単騎は夢のまた夢みたいな状態なんです 一方でリオセスリ単騎が人気という話をそこら中で聞くので、クリアできている人はどれくらいのレベルの育成をしているんだろうと気になってここに来ました 投稿してくださったステータスと比較してみると私の環境の場合1凸無餅で紺碧装備なのもあるかもしれませんが攻撃力がかなり心許ない感じでした……ただ想像していたほど大きな乖離があるわけでもないようなので他に工夫すべきところがあるのだと思います 他のキャラクターの育成や操作の方法などもいろいろ検討してみます。ありがとうございました。
全く参考にならないだろうけどうちはこんな感じ。単騎想定ではなく凍結でも溶解でも使える汎用ビルドを目標に、率の補助なしで重撃が確定会心するラインの会心を確保して、あとはひたすら攻撃とダメ(と最低限の熟知)に振った感じ。これで単騎重撃だいたい7.5万*2になる
一応これで前回は上下ともにリオセスリ側は単騎星9出来たよ。相方は他に単騎出来そうなキャラいないのでフルメンだけど1凸リオで螺旋単騎は相方の強さも重要だと思う
リオセスリC6武器C5天賦MAXファントム厳選完了してるとさ、キャラチェン挟んで他キャラでサポート差し込んだ行動するよりリオセスリ1人で只々殴る方が敵殲滅速かったりするんだよな。
C6R1でもバフかけてから殴る時間≒単騎で殴る時間なんよなあ…リオセスリ以外のキャラが爆発重かったりすると特に顕著。
1凸しちゃえばもうほぼ近接ヌヴィレットみてえな性能になっちゃうしな……完凸だったらもはや単騎の方が良いまである
螺旋単騎が他キャラより多く見られるのもこの余計な手間を挟まない+自前回復にあると思う。1凸さえすれば一生高火力で殴れるからサーペントやウェネトみたいなモグラ叩きも特に問題にならないという(1凸民なのでドレイクははよ降りろ)
火力とは違う話になるんだけど、編成が一人選んで終わるのが楽でずっと片面単騎でやってるわ、まじで完凸して良かった。螺旋の編成いちいち選ぶのどうにかなんねえかな
復刻来なかったか・・・なぜヌッさんなんだ・・・
まあ復刻順で見ればヌっさんの方が先なのは理解できるよ。リネもすっ飛ばされたのはアレだけど。
4.6は召使実装で復刻枠はフリーナとリネだろうから当分来なさそう。
まぁ個人的にはフリヌヴィが復刻終わってから来てくれた方が引いてくれる人増えそうでうれしいけどね、その2人後に控えてたら引き控えする人多いだろうし
申鶴さんが完凸してたので無凸餅の1凸公爵で満足できてたんですが、ダメシミュで2凸と3凸でどれくらい火力アップするか試してみたらトびました。爆発伸びすぎでは・・・?合計70万↑?!概ね2倍以上に跳ね上がるってホントだったんですね(驚愕)
ダメバフは申鶴バフと相性良いからそれが200%乗るワケだしそりゃ強い。「1凸すると強化通常が途切れない&粒子が確定で出る強化アッパー連発で粒子生成能力も上がって爆発が回りやすくなる」ことを踏まえての2凸効果だからだいぶ理にかなってると思う。どこまで星座を進めてもあくまでメインは通常重撃だけど、無敵付き瞬間範囲火力と考えたら2凸以降の爆発はかなり優秀。あと螺旋単騎やる身としては地味に範囲広めのアルケーもあるから紫ボールの暴走状態を手早く解除できるのもありがたい。
ナタで炎付着出来るサポ来たら特にリオセスリが大化けしそうな気がするんだけど、水の方が恩恵大きいかな?
付着システムの都合、水蒸発安定みたいなのをやるためには多分裏からクレー並みの炎付着を続けてやってくれないと無理そうだから現実的に考えるとやはり氷優勢な気がする。それこそリオセスリはもはや誰にも止められないだろうね
現状でもシャンリンでヌヴィレットが蒸発運用可能なので、裏からシャンリン並みの付着があればわからんが、絶対に対策されるとは思う。後は閑雲&水アタッカーがどうなるか、かなぁ?何方にせよ、リオセスリは間違いなく期待できる。
ファントムの厳選が一旦ひと段落ついたから、ずっとやりたかった冬忍び物理オセスリやりたいんだけど、聖遺物何がいいかな。ファントムで物理杯だけ用意するか、血染蒼白2セットで悩んでる。ここの情報提供欄では海染も選択肢に上がってるしどうしようかな~
ファントム攻撃杯にフリーナがバランス良いんじゃないかなぁ。いきなり冬忍びするよりは昭心で試してみるのオススメ。持ってるなら天空も良い。ロサリアベネットフリーナ(2凸)とかで組むと追撃ダメージで4万x4とか出て楽しいよ!
ファントム攻撃杯!それは盲点だったな~アドバイスありがとう!昭心ももちろん精錬5で所持してるんだけど、冬忍びが似合いすぎて持たせたかったから作ったんだ…原型余ってたし。聞いてるだけで楽しそう~早速遊んでみるよ、ありがとう。
冬忍び色似合うよね〜惜しむらくは攻撃中ほとんど出てこないこと…
螺旋単騎できる人PS高そう もう自分は9層目デッドエージェントで心が折れた
凸も高そう
ヌっさん1凸出来たらセスリさんも気になってるから未所持から1凸無凸餅まで行ってみて使ってみたいなって思ってるけど凍結と溶解だとやっぱ凍結の方が使いやすさは上なのかな?
凍結はボスエネミーには基本無意味だから敵編成によって使い分けでいいと思う
強化重撃って範囲も広がってます?通常重撃よりも遠くや後ろの鉱石まで掘れる気がするんですが。
純水精霊の鳥に届くか届かないかの差はあるね
スカラマシュの最終形態時の途中の宙に浮いてる機械のギミック倒すのも届くぞ。スカラマシュ倒す時はリオセスリで対処出来るから弓キャラとか必要ないの本当に助かってる。
あのギミックオブジェクト、完凸リネットの風付与重撃でも届くから当たり判定は見た目より低めっぽいよ
簡単にですが検証してきました。上方向の判定ですが、確かに純水精霊の飛ぶ鳥は強化重撃時のみ届きました。マシュロボのギミックは通常重撃でも届きました。 キャラ正面方向への判定も強化されています。具体的には「敵のいない場合のスキル踏み込み距離」くらい届く距離が増しています。横方向の当たり判定はおそらく変わっていません。
早く復刻来ないかな〜。ver4.6だと嬉しい
1凸↑リオセスリの日常「PT組んで遊ぶぞ~」→「ローテ終わったけどもう1回ローテ回すとメンバーの爆発貯まらなさそうだな」→「リオセスリ単騎で殴るわ」
未所持エアプ民なので見当外れな質問だったら恐縮なんですが、1凸以上のリオセスリを燃焼溶解で使う場合って重撃5連打でスタミナ使い切ってからテンプレのN5Cのコンボに入った方が強かったりしますかね…? 強化重撃はスタミナ不要、シールダーがいるので回避の為にスタミナを温存しておく必要性もないのでいけるかなと思ったんですが…
1凸以上はとにかく強化重撃が強すぎるので基本N5Cで体力が半分切りそうだったら即重撃とかでいい。未強化重撃連打でスタミナかつかつにするのも自傷キャラとしてはリスキーだし
近接だから相手に逃げられると追いかけるためのスタミナも欲しいしね。放浪者と違って重撃の連打速度も速くないし
なるほど、ありがとうございます。 冷静に考えてみれば本職アタッカーのリオセスリにアタッカーバーバラ紛いのことをさせるのって勿体なさすぎますしね…
強化重撃を命中させると氷元素粒子を1つ獲得できる。と説明されているけど、スキル中の通常攻撃でも粒子は発生するらしい。粒子生成自体にCTがあって、強化重撃とスキル中通常で共有しているようだ
マトリックスをボコボコにして検証したら確かに強化重撃で確定生成ではなかった。スキル中の通常と強化重撃で粒子生成CTを共有してるっぽいね。
今期螺旋も後半は公爵単騎クリアできた。前半は無理。
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1凸餅なんだけどリオに限らず単騎はレベル90推奨なのかな 攻撃依存は81派だったんだが
81でも単騎クリアできるならいいんじゃない?推奨とかの話するならそもそも単騎推奨じゃないし…
単騎に必要なのは火力とプレイングスキルだから、81→90にしたときの基礎攻撃力UPで大幅にタイムが変わるなら上げたほうがいいけどそんなことあるのか?とも思う
螺旋は敵レベル高いからこちらのレベル上げる意味もフィールドよりは大きい。自分が(リオじゃないけど)低凸単騎する時は、ギリギリクリアも多いからレベルとか主要天賦はmaxにしてるよ。タイマー6:59でがっかりしたくないからだけど、もちろん火力余裕な回だったら81単騎でもクリアは出来ると思うよ
聖遺物の細かい数字を突き詰めるくらいなら先にレベル上げした方がいいと思うけど、そうじゃないなら上げなくてもそこまで大きな影響もなさそう
みんなありがとう とりあえず餅まで引いたんだし遺物厳選するモラでレベル上げしておくか
やっぱり上げないよりは上げる方が良いよね。単騎で螺旋行くだけなら今すぐ出来るから一度行ってみれば火力感も分かるよ
リオセスリに流浪持たせて西風翠緑リネット、漁獲香菱、旧貴族ベネットのPT強くね?リオセスリのダメが攻撃力参照だからリネットの天賦生かせるし、リオのダメと香菱のダメでフィールドボスのHPの減りがやばい。サブアタって大事なんだな。あとリオセスリの凸以外コスパが良い。
ベネシャン下地の溶解パはテンプレみたいなもんだし強いよね。
Q.リオセスリを強くするために一番引くべきキャラは?A.リオセスリ
割とガチ。1凸したならそれはもう氷龍といえるレベル
氷龍拳
5凸以外全部強い男
5凸の爆発Lvアップも総合倍率は200%以上伸びてるから悪くはないよ。仮にスキルLvが上がっても元の伸び幅が小さいから期待値はそこまで伸びないだろうし…まあ誅罰アッパーが一番強いからスキル強化が欲しかったのはそう。
誅伐アッパーは固有天賦でスキルレベルで上がるのはリペルブローの方だけなのでは
好きなキャラしかほとんど凸しない人間だから凸をすればするほど強くなるのは本当にありがたいわ。本人凸しちゃえば星4サポで十分強いしなんならサポいらなくてもいいしww次で絶対完凸させる。
誅伐アッパーは固有天賦でスキルレベルで上がるのはリペルブローの方だけなのでは>そういやそうだった。じゃあ爆発アップでいいわ。
リオと申鶴が推しだから一緒に復刻来てほしいけど流石に申鶴は甘雨と一緒かな
なんとか燃焼溶解を使えないか苦心していたワイ、結局ベネシャン溶解のほうが使いやすくて強いことに気づく。ナヒーダで燃焼つけ直すのが意外と手間だしトーマがシールドつけないと一瞬で燃え尽きるし…
ベネシャン溶解は香菱も火力出してくれるから大分安定するね。香菱にスナップショットさせる分リオセスリへのバフ時間が大分減るけど、それでも強い。
ある程度欲しいキャラ引き切っちゃって次に引くキャラの候補がいなかったけど(持ってるキャラの凸進めようと思ってた)イベでめっちゃ面白かったから復刻で引く第一候補になった!上の方の木で引く前にやっておいた方がいいことがあったけど特に無いんかーい!ってなったw
やっておいた方がいいことは特にないけど、違法行為はしないように。他に何か言っておくことはあったか……
強いて言うなら育成リソースの確保とファントム厳選…ですかね
閑雲のバフ使い切れないし実用性としてはアレかもしれないんだけど、リオセスリの重撃でアッパーからジャンプ落下攻撃が繋がるのがカッコいいんですよ…
動画タイトルでワロタ。ミカ入り爆速リオセスリも楽しいけどこっちもこっちで楽しいよね
かっこよすぎる
スキルの踏み込みは敵がいないところだと浅いけど近くに敵がいたらその方向にダッシュ1回分くらい急速接近するのカッコいい
YouTube眺めてたら前半:完凸リオセスリ(星1法器)、後半:完凸夜蘭(星1弓)で12層単騎クリアしてて草 武器の攻撃力が関係ない夜蘭はともかく、いくら完凸とはいえ攻撃参照なのに星1武器でも火力出るのヤバ…
まさにこれすぎる。みんなあんまり騒いでないけど、これがあるから実際の所秘めてるパワーはヌヴィレット並みかそれ以上だと思う
使ってて楽しすぎるんですけど何でですか?
個人的な意見だけど1凸で螺旋単騎やっててボタン連打で楽勝!ってほど楽でもないのがいいのかもしれん(M並感)何も考えないで立ち回るとダメージ落ちるわ事故死するわで意外と考えさせられる
これわかる。HP積まないのにHP50%まで削れるから事故死の可能性が結構高いのと、HPが50%下回るとスキルが失効して大幅に火力損失がでるってところで思ってるより被弾の許容ラインは高くないんだよね。そこに通常5段目入れると強化重撃打てる&スキルやステップ挟んでもコンボが切れない仕様があわさって、ちゃんと回避しつつ5段目だけは絶対に当てる立ち回りをしないといけないってのが結構考えて動かないといけない感。ついでに爆発がほぼいつ撃ってもいい仕様なのもさばききれない連撃の間の時間埋めや緊急回避に使いやすくていい
スキルで別枠乗算+完凸で追撃40%(実質威力1.4倍)の放浪者が強いと言われていたのに、別枠乗算+ファントム適性+自己回復と中断耐性+放浪者より強いモチーフ武器と完凸追撃100%(実質威力2倍)を持つ男
リオセスリも確かに強いけど放浪者は火力を圧倒的な手数で補うスタイルだからトントンな気もする。あとリオセスリの完凸追撃は重撃にしかないからN5Cで言ったら2倍にはならないと思う。ファントム適性とモチ武器の強さは…うん。
N5Cの倍率割合でいえば通常の方が高いし、スキルは通常攻撃しか強化されないからね。本来のメインウェポンはどちらかというと通常で、重撃はサブウェポン。固有天賦や凸効果、溶解反応で重撃がサブウェポンからメインウェポンに昇格される感じ。とはいえ完凸効果による実火力の伸びはトップクラスだと思う。
それが通常の平均倍率(総倍率ではない)でも通常天賦+3があるせいでリオの方が高く、ファントム適性ゆえの高すぎるステータスでマジでトントンどころか飛び越えて崖の上でふんぞり返っちゃってるのよ
万葉ベネットとの相性がやばい。氷拡散してからベネット万葉爆発で炎変化の爆発が定期的に炎付着してくれて溶解できる。ベネットの自己に炎付着が良い仕事しているってか万葉の熟知200とかダメバフとか諸々全て無理なく活かせる。
完凸リオセスリは所持率の低さも相まってあまり注目されてないけどやってることは頭おかしいんだよね。倍率高め+別枠乗算強化の通常攻撃を叩き込みつつ、2.5秒毎に強化アッパーで単騎でも十数万出しつつHP半分回復っていう…。スキルアタッカーの常であるニートタイムもなぜか無いからずっと安定して高火力を出せる。
1凸時点でCT2秒なのに、ヒットストップのせいでもはやCT0秒はのアホすぎる
リオセスリ単騎されてる方に伺いたいのですがステータスはどれくらいになっていますか?武器を揃えてかなり聖遺物厳選しないと苦しいでしょうか
一応自分の公爵はこんな感じ。未完凸だと何らかの星5武器は欲しいかも。聖遺物に関しては1凸さえできてればそれなりでもいけるはず。
こちらはC6R1なのであくまで参考程度に…。
あまり聖遺物厳選できていないのですが、ファントム4セットで率53.5%(聖遺物効果+完凸効果でアッパー会心99.5%)、ダメ196.4%、攻撃2300、チャージ150%になっています。(スコアでいうと130程度)
チャージが盛れ過ぎているので、爆発で雑魚を飛ばしながら、精鋭等にアッパーを当てるように立ち回っていますが、この立ち回りであれば、炎や氷シールドだったり、今回のドレイクみたいな編成がなければ基本★36クリアできています。
完凸前に螺旋をやったことがないので確かなことは言えないんですが、今回の12層前半のような編成の場合、セスリ単騎はかなり楽に突破可能です。紺碧or流浪+1凸以上で聖遺物も自分程度に厳選できていれば行けると思いますので、ぜひ挑戦してみてください。
ありがとうございます、今すぐに単騎をするわけではないのですが参考になりました
単騎しないのにどうして質問したんだという話なのですが、実は私まだ螺旋星36クリアができていなくて、単騎は夢のまた夢みたいな状態なんです
一方でリオセスリ単騎が人気という話をそこら中で聞くので、クリアできている人はどれくらいのレベルの育成をしているんだろうと気になってここに来ました
投稿してくださったステータスと比較してみると私の環境の場合1凸無餅で紺碧装備なのもあるかもしれませんが攻撃力がかなり心許ない感じでした……ただ想像していたほど大きな乖離があるわけでもないようなので他に工夫すべきところがあるのだと思います
他のキャラクターの育成や操作の方法などもいろいろ検討してみます。ありがとうございました。
全く参考にならないだろうけどうちはこんな感じ。単騎想定ではなく凍結でも溶解でも使える汎用ビルドを目標に、率の補助なしで重撃が確定会心するラインの会心を確保して、あとはひたすら攻撃とダメ(と最低限の熟知)に振った感じ。これで単騎重撃だいたい7.5万*2になる
一応これで前回は上下ともにリオセスリ側は単騎星9出来たよ。相方は他に単騎出来そうなキャラいないのでフルメンだけど1凸リオで螺旋単騎は相方の強さも重要だと思う
リオセスリC6武器C5天賦MAXファントム厳選完了してるとさ、キャラチェン挟んで他キャラでサポート差し込んだ行動するよりリオセスリ1人で只々殴る方が敵殲滅速かったりするんだよな。
C6R1でもバフかけてから殴る時間≒単騎で殴る時間なんよなあ…リオセスリ以外のキャラが爆発重かったりすると特に顕著。
1凸しちゃえばもうほぼ近接ヌヴィレットみてえな性能になっちゃうしな……完凸だったらもはや単騎の方が良いまである
螺旋単騎が他キャラより多く見られるのもこの余計な手間を挟まない+自前回復にあると思う。1凸さえすれば一生高火力で殴れるからサーペントやウェネトみたいなモグラ叩きも特に問題にならないという(1凸民なのでドレイクははよ降りろ)
火力とは違う話になるんだけど、編成が一人選んで終わるのが楽でずっと片面単騎でやってるわ、まじで完凸して良かった。螺旋の編成いちいち選ぶのどうにかなんねえかな
復刻来なかったか・・・なぜヌッさんなんだ・・・
まあ復刻順で見ればヌっさんの方が先なのは理解できるよ。リネもすっ飛ばされたのはアレだけど。
4.6は召使実装で復刻枠はフリーナとリネだろうから当分来なさそう。
まぁ個人的にはフリヌヴィが復刻終わってから来てくれた方が引いてくれる人増えそうでうれしいけどね、その2人後に控えてたら引き控えする人多いだろうし
申鶴さんが完凸してたので無凸餅の1凸公爵で満足できてたんですが、ダメシミュで2凸と3凸でどれくらい火力アップするか試してみたらトびました。爆発伸びすぎでは・・・?合計70万↑?!概ね2倍以上に跳ね上がるってホントだったんですね(驚愕)
ダメバフは申鶴バフと相性良いからそれが200%乗るワケだしそりゃ強い。「1凸すると強化通常が途切れない&粒子が確定で出る強化アッパー連発で粒子生成能力も上がって爆発が回りやすくなる」ことを踏まえての2凸効果だからだいぶ理にかなってると思う。どこまで星座を進めてもあくまでメインは通常重撃だけど、無敵付き瞬間範囲火力と考えたら2凸以降の爆発はかなり優秀。あと螺旋単騎やる身としては地味に範囲広めのアルケーもあるから紫ボールの暴走状態を手早く解除できるのもありがたい。
ナタで炎付着出来るサポ来たら特にリオセスリが大化けしそうな気がするんだけど、水の方が恩恵大きいかな?
付着システムの都合、水蒸発安定みたいなのをやるためには多分裏からクレー並みの炎付着を続けてやってくれないと無理そうだから現実的に考えるとやはり氷優勢な気がする。それこそリオセスリはもはや誰にも止められないだろうね
現状でもシャンリンでヌヴィレットが蒸発運用可能なので、裏からシャンリン並みの付着があればわからんが、絶対に対策されるとは思う。後は閑雲&水アタッカーがどうなるか、かなぁ?何方にせよ、リオセスリは間違いなく期待できる。
ファントムの厳選が一旦ひと段落ついたから、ずっとやりたかった冬忍び物理オセスリやりたいんだけど、聖遺物何がいいかな。ファントムで物理杯だけ用意するか、血染蒼白2セットで悩んでる。ここの情報提供欄では海染も選択肢に上がってるしどうしようかな~
ファントム攻撃杯にフリーナがバランス良いんじゃないかなぁ。いきなり冬忍びするよりは昭心で試してみるのオススメ。持ってるなら天空も良い。ロサリアベネットフリーナ(2凸)とかで組むと追撃ダメージで4万x4とか出て楽しいよ!
ファントム攻撃杯!それは盲点だったな~アドバイスありがとう!昭心ももちろん精錬5で所持してるんだけど、冬忍びが似合いすぎて持たせたかったから作ったんだ…原型余ってたし。聞いてるだけで楽しそう~早速遊んでみるよ、ありがとう。
冬忍び色似合うよね〜惜しむらくは攻撃中ほとんど出てこないこと…
螺旋単騎できる人PS高そう もう自分は9層目デッドエージェントで心が折れた
凸も高そう
ヌっさん1凸出来たらセスリさんも気になってるから未所持から1凸無凸餅まで行ってみて使ってみたいなって思ってるけど凍結と溶解だとやっぱ凍結の方が使いやすさは上なのかな?
凍結はボスエネミーには基本無意味だから敵編成によって使い分けでいいと思う
強化重撃って範囲も広がってます?通常重撃よりも遠くや後ろの鉱石まで掘れる気がするんですが。
純水精霊の鳥に届くか届かないかの差はあるね
スカラマシュの最終形態時の途中の宙に浮いてる機械のギミック倒すのも届くぞ。スカラマシュ倒す時はリオセスリで対処出来るから弓キャラとか必要ないの本当に助かってる。
あのギミックオブジェクト、完凸リネットの風付与重撃でも届くから当たり判定は見た目より低めっぽいよ
簡単にですが検証してきました。上方向の判定ですが、確かに純水精霊の飛ぶ鳥は強化重撃時のみ届きました。マシュロボのギミックは通常重撃でも届きました。 キャラ正面方向への判定も強化されています。具体的には「敵のいない場合のスキル踏み込み距離」くらい届く距離が増しています。横方向の当たり判定はおそらく変わっていません。
早く復刻来ないかな〜。ver4.6だと嬉しい
1凸↑リオセスリの日常「PT組んで遊ぶぞ~」→「ローテ終わったけどもう1回ローテ回すとメンバーの爆発貯まらなさそうだな」→「リオセスリ単騎で殴るわ」
未所持エアプ民なので見当外れな質問だったら恐縮なんですが、1凸以上のリオセスリを燃焼溶解で使う場合って重撃5連打でスタミナ使い切ってからテンプレのN5Cのコンボに入った方が強かったりしますかね…?
強化重撃はスタミナ不要、シールダーがいるので回避の為にスタミナを温存しておく必要性もないのでいけるかなと思ったんですが…
1凸以上はとにかく強化重撃が強すぎるので基本N5Cで体力が半分切りそうだったら即重撃とかでいい。未強化重撃連打でスタミナかつかつにするのも自傷キャラとしてはリスキーだし
近接だから相手に逃げられると追いかけるためのスタミナも欲しいしね。放浪者と違って重撃の連打速度も速くないし
なるほど、ありがとうございます。
冷静に考えてみれば本職アタッカーのリオセスリにアタッカーバーバラ紛いのことをさせるのって勿体なさすぎますしね…
強化重撃を命中させると氷元素粒子を1つ獲得できる。と説明されているけど、スキル中の通常攻撃でも粒子は発生するらしい。粒子生成自体にCTがあって、強化重撃とスキル中通常で共有しているようだ
マトリックスをボコボコにして検証したら確かに強化重撃で確定生成ではなかった。スキル中の通常と強化重撃で粒子生成CTを共有してるっぽいね。
今期螺旋も後半は公爵単騎クリアできた。前半は無理。