もし高速回転が絶対に修正されないと本気で思ってたのなら、そういう思考も多少は持ってた方がいいと思う
高速回転とかそれこそ実装時か復刻時に修正しとけよって分かる案件じゃなくて、単純に照準自体が遅くなることを予測しろってのも酷な話じゃないか?
高速回転自体が修正されるとしても普通のゲームなら1回転でストッパーがかかったりするのに、振り向きはおろか180度にも広げられないのはそれこそ予想外ですよ。
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高速回転自体が修正されるとしても普通のゲームなら1回転でストッパーがかかったりするのに、振り向きはおろか180度にも広げられないのはそれこそ予想外ですよ。