名無しの旅人
2024/07/17 (水) 16:18:46
d73e3@0f295
コントローラー&スマホは操作感が全く変わってなくて、キーマウ勢がコントローラー&スマホの操作感に合わせられただけのように見える。重撃中の動きが完全にコントローラー使ってる時のそれだった。公平になったと言えばそうだが、それならコントローラーとスマホのカメラ感度はもうちょい上げてくれませんかね…
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問題はこれナヒーダの長押しは挙動変わってないんよね。だからその論だとヌヴィレット「だけ」プラットフォーム間のプレイフィール格差を無くすために修正されたってことになる。謎。
ある一定の角度まではdpi通りの挙動でエイムができるのに途中から露骨に速度制限がかかるのでコントローラー&スマホの操作感とも違うものに感じますね。多分コントローラーならスティックを倒し続けることで無理やり振り向くこともできそうですが、マウスだと腕の限界まで動かしても振り向けないので超高速でマウスを振っては戻し振っては戻しという謎のパワーが必要になっちゃってます。